Différences entre les versions de « Apex (Halo Wars 2) »

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L''''apex''' est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des unités aériennes dans [[Halo Wars 2]].
L''''apex''' est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des unités aériennes dans [[Halo Wars 2]].


Il correspond au [[sommet]] de [[Halo Wars]] et à la [[plateforme aérienne]] dans [[Halo Wars 2]].
Il correspond au [[sommet]] de [[Halo Wars]] et à la [[plateforme aérienne]] de l'[[UNSC]] dans Halo Wars 2.


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*'''Description''' : ''Artillerie mobile'' : Missiles de siège lors du déploiement. Canons à plasma aériens. Très longue portée. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes si déployé.
*'''Description''' : ''Artillerie mobile'' : Missiles de siège lors du déploiement. Canons à plasma aériens. Très longue portée. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes si déployé.
*'''Efficacité''' : Infanterie : forte ; véhicule : forte ; aérien : moyenne ; structure : forte.
*'''Efficacité''' : Infanterie : forte ; véhicule : forte ; aérien : moyenne ; structure : forte.
*'''Capacité''' : ''Déploiement'' : Bascule entre les modes unité aérienne lourde et unité de siège au sol.
*'''Capacité''' : ''Déploiement'' : Bascule entre les modes unité aérienne lourde et unité de siège au sol.
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*'''Description''' : ''Unité de soutien'' : Répare et soigne les unités alliées. Déploie des puits de gel infusé. Détection de camouflage.
*'''Description''' : ''Unité de soutien'' : Répare et soigne les unités alliées. Déploie des puits de gel infusé. Détection de camouflage.
*'''Capacité''' : ''Explosion de gel'' : Lance une bombe d'infusion sur la zone cible pour infliger des dégâts.
*'''Capacité''' : ''Explosion de gel'' : Lance une bombe d'infusion sur la zone cible pour infliger des dégâts.

Version du 26 mai 2020 à 20:34

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L'apex est le bâtiment permettant aux Parias de créer des unités aériennes dans Halo Wars 2.

Il correspond au sommet de Halo Wars et à la plateforme aérienne de l'UNSC dans Halo Wars 2.

Construction

Base
Apex
  • Description : Produit des unités de base, de soutien et aériennes lourdes.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points de ravitaillement. 30 secondes de construction.

Unités produites

Unités de base

Apex
Ingénieur
  • Description : Unité de soutien : Répare et soigne les unités alliées. Activation d'un bouclier protecteur. Détection de camouflage. Inoffensif.
  • Capacité : Armure : Projette un bouclier temporaire protégeant les unités alliées à proximité.
  • Conditions : Niveau technologique 1, 3 points de population, 200 points de ravitaillement et 30 points d'énergie. 20 secondes de production.
Banshee
  • Description : Unité aérienne de base : Rapide. Moyenne portée. Unité aérienne polyvalente.
  • Efficacité : Infanterie : moyenne ; véhicule : forte ; aérien : moyenne ; structure : moyenne.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 3 points de population et 250 points de ravitaillement. 18 secondes de production.
Shroud
  • Description : Unité de soutien : Destruction des projectiles ennemis. Activation du rayon de camouflage. Unité de détection révélant le camouflage. Inoffensif.
  • Capacité : Déploie un champ de camouflage temporaire qui camoufle les unités alliées à proximité.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 4 points de population, 400 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. 35 secondes de production.
Blisterback
  • Description : Artillerie mobile : Missiles de siège lors du déploiement. Canons à plasma aériens. Très longue portée. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes si déployé.
  • Efficacité : Infanterie : forte ; véhicule : forte ; aérien : moyenne ; structure : forte.
  • Capacité : Déploiement : Bascule entre les modes unité aérienne lourde et unité de siège au sol.
  • Conditions : Niveau technologique 3, 7 points de population, 600 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. 35 secondes de production.

Unité exclusive

Apex
Ingénieur spé. infusion
(Exclusif à Voridus et remplace l'Ingénieur)
  • Description : Unité de soutien : Répare et soigne les unités alliées. Déploie des puits de gel infusé. Détection de camouflage.
  • Capacité : Explosion de gel : Lance une bombe d'infusion sur la zone cible pour infliger des dégâts.
  • Conditions : Niveau technologique 1, 3 points de population, 200 points de ravitaillement et 30 points d'énergie. 22 secondes de production.

Améliorations

Apex
Unité Aérienne I
  • Description : Boost dégâts de 10%. Boost santé de 10%.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 375 points d'énergie. 60 secondes de recherche.
Unité Aérienne II
  • Description : Boost dégâts de 20%. Boost santé de 20%.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 575 points d'énergie. 80 secondes de recherche.
Unité Aérienne III
  • Description : Boost dégâts de 30%. Boost santé de 30%.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 775 points d'énergie. 100 secondes de recherche.
Banshee
Torpille à plasma
  • Description : Santé et dégâts accrus. Ajout d'un tir de torpille à plasma. Dégâts aux unités aériennes nettement supérieurs.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 650 points d'énergie. 30 secondes de recherche.

Source