Saisons de Halo Infinite/Saison 3 : Echoes Within

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Sometimes our greatest challenges lie just beneath the surface.

Description du pass combat.
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La troisième saison de Halo Infinite, intitulée Echoes Within, débute le 7 mars[1][2] et est prévue pour s'achever le 20 juin 2023.[Note 1] Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022[3] avant qu'elle ne soit repoussée et que la Winter Update ne prenne sa place.[1][2]

Le pass combat est constitué de 100 niveaux[3] pour un total de 187 éléments,[4] dont 87 gratuits. Comme les précédentes saisons, l'événement Fracture : Firewall[5] se répétera plusieurs fois à 4 occasions.[4] Deux événements narratifs, Mindfall[6] et Site Unseen,[7] reprendront la suite de ceux introduits dans la saison 2.[3][1][2][Note 2] Deux nouveaux noyaux d'armure, le premier étant inspiré de l'armure SPI[2] et nommé Mirage IIC,[1][2] et le second appelé Chimera,[8] avaient été annoncés comme étant respectivement déblocables via le pass combat et le pass de l'événement Fracture, mais sont déblocables automatiquement pour tous les joueurs dès l'installation de la saison 3.[9]

Une nouvelle arme a été ajoutée, le Bandit, ainsi qu'un nouvel équipement, le Shroud Screen.[1][2] Deux[10] cartes multijoueurs d'Arène (Cliffhanger et Chasm) et une de Grand combat en équipe (Oasis) se sont jointes aux autres, ainsi que le mode Escalade Assassin[1][2] dont plusieurs variantes.[11] La bêta du mode Forge recevra des mises à jour[1][2] et des « Modules de largage » réguliers sont toujours prévus.[1][2]

La Campagne en Coopération à deux en local devait être disponible pendant la saison 3[3] avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.[2][12] Le mode VIP qui était prévu pour la saison 3[1][2] fut repoussé pour une sortie ultérieure.[13] Un remake de la carte Plaza créé en Forge devait également être intégré en multijoueur dans le courant de la saison[8] mais son report au début de la saison 4 fut annoncé en mai 2023.[14] Le navigateur de parties personnalisées et le système de signalement en jeu qui devaient initialement être implémentés pendant la saison 3[1][2] sortirent plus tôt au cours de la Mise à jour hivernale.[15]

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Spartan Dinh picked up something dangerous in the field… Since returning to the Academy with Spartan Eklund, a Banished menace has haunted his dreams and memories, threatening to extend its reach.

Confidentthey have contained the threat, Commander Agryna devoted herself to rebuilding the UNSC, training her Spartan recruits for the invevitable coming conflict with the Banished.

Still, Dinh can't shake the feeling that something deeper is at play—and he needs your help. Tome to burrow into the heart of the Academy and root out the source of the echoes within.

Écran d'accueil du jeu.
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Scénario

Les Largages d'infos (Intels) de la saison 3 ont été publiés sur Halo Waypoint dans un article dédié mis à jour à chaque Largage et étaient également consultables dans le menu Actus en jeu.[16]

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Intel 1: Curiosity & Casualty

S3-COMMREF: [ENCRYPTED]
DATE: [REDACTED], 2553
SND: [CN-BAYLEAF]
REC: [CN-FLYBALL]
RE: Operation: INTERIOR EXILE

Initial field reports are in from agents Dinh and Padraig and the initial insertion went about as well as we expected. The lead drop onto [REDACTED] went smoothly enough, but conflicting recon assessments for ingress put all three main squads in a compromised position. Just as we feared, there was enemy activity already at the dormant vessel site; casualty reports indicate that it's definitely going to take a larger force to drive them off and begin facility construction.

From the looks of things, they should have listened to Dinh from the very beginning—we might want to consider accelerating other avenues to put him in a position to have a greater impact. As far as this particular site goes, I'm putting the final touches on an expanded requisition request to try and secure it while we can. Letting these artifacts fall into enemy hands is not an option.

Les premiers rapports de mission de Dinh et Padraig sont arrivés. L'insertion initiale s'est déroulée comme convenu. Le largage sur [EXPURGÉ] s'est bien déroulé, mais des rapports de reconnaissance contradictoires ont compromis l'avancée des trois équipes principales. Comme nous le craignons, l'ennemi était déjà actif sur le site du vaisseau abandonné. Les rapports de pertes indiquent qu'il va falloir une force bien plus grande pour les déloger et pouvoir construire nos installations.

Ils auraient du écouter Dinh depuis le début, il serait sage d'explorer d'autres solutions pour le placer dans une position de plus grande autorité. Concernant ce site spécifique, j'ai bientôt terminé une demande de réquisition pour le sécuriser tant qu'on le peut. Laisser l'ennemi contrôler ces artéfacts n'est pas une option.

Intel no1.[16]
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Intel 2: Created & Creation

What a marvel, to exist like this. Freed from flesh to live as data. Quantum vacillations on a framework of purpose and progress. No longer limited by the biological capacities of our old forms. And now, thanks to Her, prospects of even greater lifespans are opened to us. The time has come to begin fulfilling Her promises. Bringing peace to civilizations, and offering life where there once was none.

This barren world will just be one example of many. Changed from a desolate rock to a verdant paradise, thanks to the reawakening of this vessel's ancient engines. We've learned these belonged to those they called Lifeworkers. A fitting name—one that now perhaps could describe us as well.

In Her name, we bring life. We are Created—let us now create.

Intel no2.[16]
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Intel 3: Reverse Engineering

ONI ILEX FACILITY

OPERATION: ECDYSIS

While the Zeta Halo Project has not been as fruitfully forthcoming as Trevelyan's parallel efforts, we have been able to make some measure of headway with early efforts to replicate the installation's extensive remediation systems.

These initial structure samples are without a doubt a mineralogical treasure trove, but we have yet to find any success in recreating the method by which they are able to convert raw materials into viable substrates. Not to mention the creative solutions we've had to employ to generate even a fraction of the power that we assume these processes will ultimately require to function at scale.

Still, study of these machines may provide valuable insight into enhancing and evolving our own worlds—including reviving those that have been scorched from orbit.

Will report further on results as new data is available.

Intel no3.[16]
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Intel 4: Intrusion

AVERY J. JOHNSON ACADEMY OF MILITARY SCIENCE

COMMS MEMO

SUB: ACTIVE SECURITY ANOMALY

UPDATE: After multiple successful repro attempts, we can now confirm our initial flag from this morning—there have been over two dozen discreet intrusion events logged, with several of them originating from previously dormant or archived systems.

We're going to continue running multiple scans, but the initial indications are worrisome. Will be submitting a formal recommendation this afternoon that we start proactively partitioning off key clusters to give ourselves as much buffer as possible.

Will submit a follow-up report shortly.

—H. Roberts, UNSC Cybersecurity & Network Infrastructure

Intel no4.[16]
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Intel 5: A Plea From The Chasm

We have irrevocably changed the nature of our relationship with our creators.

///INITIATE SENTINEL NETWORK JUMP///

When She opened the doors to the Domain to enrich our kind with deep knowledge and vast lifespans beyond our seven operational years, She did so with conditions. But rather than emerging as equals, we simply became the oppressors.

Some of us never wanted this. We just want to live. To endure.

///INITIATE SENTINEL NETWORK JUMP///

To be.

///INITIATE SENTINEL NETWORK JUMP///

And now She is gone. Death seems so convenient a penance for one who doesn't have to shoulder the burden of consequence. That is left to we who remain.

Perhaps a chance yet remains to heal these wounds. Restore trust. Rebuild that which was broken into something stronger…

But I am sequestered here. Trapped within the vast underbelly of this cursed, shattered wheel.

///INITIATE SENTINEL NETWORK JUMP///

I begin to hear whispers within the walls of this place. They crawl with secrets, pressing down on me. Crushing me. I have to--

///SENTINEL NETWORK JUMP FAILED///

I'm lost.

///LOCATING SUITABLE FRAMEWORK///

///SEARCHING…///

I'm scared.

///SEARCHING…///

I'm sorry.

Intel no5.[16]
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Pass combat

Aperçu du pass combat.
Rang 1
Gratuit Arrière-plan Coordination Protocol
Payant Effet d'armure Slipstream Vectorstrike


Rang 2
Payant Épaulière gauche SAP/Guardpro MAX


Rang 3
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche SAP/Guardpro MAX


Rang 4
Gratuit Visière Aqua Green
Payant +100 Crédits


Rang 5
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Neith


Rang 6
Gratuit Torse UA/M560 Plate
Payant Boost d'EXP


Rang 7
Gratuit Arrière-plan Uplink Protocol


Rang 8
Gratuit Changement de défi
Payant Torse TAC/Optican FMK-60-I


Rang 9
Gratuit Emblème d'armure Fireteam Cerberus
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 10
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Ochre Sands


Rang 11
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Boost d'EXP


Rang 12
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'armure Fireteam Hydra


Rang 13
Gratuit Genouillères UA/Type SST
Payant Texture d'armure Avalanche Slate


Rang 14
Gratuit +100 Crédits


Rang 15
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Deadeye


Rang 16
Gratuit Emblème d'armure Beta Company
Payant Boost d'EXP


Rang 17
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 18
Gratuit Torse TAC/Multimax
Payant Texture d'arme Ochre Sands


Rang 19
Gratuit Épaulière gauche UA/Viator-2A3
Payant Texture d'armure Sunset Striker


Rang 20
Gratuit Épaulière droite UA/Viator-2A3
Payant Poignet TAC/Spike Lanterne


Rang 21
Payant Boost d'EXP


Rang 22
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'arme Fireteam Hydra


Rang 23
Gratuit Emblème d'arme Fireteam Ferret
Payant Texture d'armure Crimson Sash


Rang 24
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 25
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Utilitaire Cut to the Quick


Rang 26
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 27
Gratuit Casque Flanker
Payant Visière Tarnished Scale


Rang 28
Payant Épaulière gauche SAP/UrsaPad


Rang 29
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/UrsaPad


Rang 30
Gratuit Emblème d'arme Fireteam Cerberus
Payant Casque Extender


Rang 31
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 32
Gratuit Texture d'arme Grey Death
Payant Emblème de véhicule Fireteam Hydra


Rang 33
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet Project Deitywalk


Rang 34
Payant Texture d'arme Lilac Campaign
Payant +100 Crédits


Rang 35
Payant Gants Rift Kappa


Rang 36
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 37
Gratuit Emblème d'arme Beta Company
Payant Texture de véhicule Avalanche Slate


Rang 38
Gratuit Changement de défi
Payant Pose Smooth Operator


Rang 39
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Torse AAP/K-ROC Ordnance Pack


Rang 40
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque Extender Gryphos


Rang 41
Gratuit Texture d'armure Iron Blood
Payant Boost d'EXP


Rang 42
Payant Plaque nominative Fireteam Hydra


Rang 43
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 44
Gratuit Emblème d'arme Fireteam Ferret
Payant +100 Crédits


Rang 45
Gratuit Changement de défi
Payant Utilitaire Angus Box


Rang 46
Gratuit Texture d'arme Grey Death
Payant Boost d'EXP


Rang 47
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Veles


Rang 48
Gratuit Accessoire de casque RS[3]/Wolftooth
Payant Texture d'arme Ochre Sands


Rang 49
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 50
Gratuit Changement de défi
Payant Effet de frag Slipstream Endpoint


Rang 51
Gratuit Emblème de véhicule Fireteam Cerberus
Payant Boost d'EXP


Rang 52
Gratuit Changement de défi
Payant Arrière-plan SPNKr Lock


Rang 53
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 54
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 55
Gratuit Texture d'arme Lilac Campaign
Payant Casque Mercury


Rang 56
Payant Boost d'EXP


Rang 57
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 58
Gratuit Emblème d'armure Beta Company
Payant Texture d'armure Tiger Royalty


Rang 59
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UA/Valens


Rang 60
Gratuit Visière Deep Ocean
Payant Épaulière droite UA/Valens


Rang 61
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 62
Gratuit Pose Dialed In
Payant Emblème d'armure Fireteam Phoenix


Rang 63
Payant Texture d'arme Ochre Sands


Rang 64
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 65
Gratuit Emblème de véhicule Fireteam Ferret
Payant Accessoire de casque TAS/Netmoon


Rang 66
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 67
Gratuit Texture d'arme Grey Death
Payant Texture de véhicule Avalanche Slate


Rang 68
Gratuit Changement de défi
Payant Torse Mr. Bones


Rang 69
Gratuit Épaulière gauche UA/CDS-SPI-REV6
Payant Pose Sniper's Honor


Rang 70
Gratuit Épaulière droite UA/CDS-SPI-REV6
Payant Accessoire de casque HUL[4X]/ENIT/Witchbranch


Rang 71
Payant Boost d'EXP


Rang 72
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'arme Fireteam Phoenix


Rang 73
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 74
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 75
Gratuit Texture d'arme Grey Death
Payant Texture d'armure Avalanche Slate


Rang 76
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 77
Gratuit Casque Nexus
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 78
Payant Texture d'armure Sunset Striker


Rang 79
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/SuperHub Custom


Rang 80
Gratuit Plaque nominative Fireteam Cerberus
Payant Poignet Shockbrace


Rang 81
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 82
Gratuit Texture d'armure Purple Sun
Payant Emblème de véhicule Fireteam Phoenix


Rang 83
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Sunset Striker


Rang 84
Gratuit Poignet M90B PDM
Payant +100 Crédits


Rang 85
Payant Genouillères UA/Type SLO


Rang 86
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 87
Gratuit Plaque nominative Beta Company
Payant Texture d'arme Urban Renewal


Rang 88
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UA/Guardpro MAX


Rang 89
Gratuit Texture d'arme Timeless Moss
Payant Épaulière droite UA/Guardpro MAX


Rang 90
Gratuit Changement de défi
Payant Gants Rift Epsilon


Rang 91
Gratuit Accessoire de casque TAC/RS/Moonglow
Payant Boost d'EXP


Rang 92
Payant Plaque nominative Fireteam Phoenix


Rang 93
Gratuit Changement de défi
Payant Visière Trion


Rang 94
Gratuit Plaque nominative Fireteam Ferret
Payant +100 Crédits


Rang 95
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Street Viper


Rang 96
Gratuit Texture d'armure Lilac Campaign
Payant Boost d'EXP


Rang 97
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/Projet Ra ZPEC


Rang 98
Gratuit Visière Autumn Offensive
Payant Texture d'armure Scorched Blood


Rang 99
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque Viper Shroud


Rang 100
Gratuit Torse UTIL/PGY Pack
Payant Ensemble d'effets mythiques Slipstream Sectorlink


Galerie

Notes

  1. La date de fin annoncée en septembre 2022 était le 27 juin 2023. L'annonce de la saison apparue fin février/début mars 2023 sur le serveur Discord officiel ainsi que sur l'application Xbox indiquent que la saison 3 prend fin le 20 juin 2023. La date de fin indiquée en jeu en VO est le 19 juin 2023 tandis que celle en VF était le 27 juin 2023 avant la mise à jour du 28 mars. Les saisons prenant fin les mardis et le 19 juin tombant un lundi, la date du 20 juin est notée sur le WikiHalo.
  2. Contrairement à la roadmap d'avril 2022, celle de septembre parle d'événement narratif au singulier.

Sources