Campagne virale de Halo 5 : Guardians

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H5G HtT bullet desktop.jpg

La campagne virale de Halo 5 : Guardians est une série d'évènements en ligne organisés comme campagne de communication pour Halo 5 : Guardians. Ses principales composantes sont Hunt the Truth et le jeu-concours Hunt the Signal.


Historique[modifier]

Compte à rebours et leaks[modifier]

Un compte Tumblr, intitulé HUNT the TRUTH (http://huntthetruth.tumblr.com/), affichait l'image d'un projectile gravé du mot Traitor (Traître), et d'un compte à rebours se terminant le 23 mars à 2 heures. Deux boutons permettaient de partager le site sur Twitter, avec le message What seems like the end, is only the beginning. http://huntthetruth.tumblr.com/ #HUNTtheTRUTH #Halo5 et de noter la date de fin du compte à rebours sur les applications de calendriers Outlook, Google, Yahoo, Hotmail et iCal. L'authenticité du site fut attestée par deux tweets de Frank O'Connor[1] et Josh Holmes.[2]

Le compte Twitter du site partagea ensuite une vidéo de 15 secondes montrant la balle de sniper présente sur le site tirée dans le casque de John-117, le faisant exploser.[3] La vidéo révèle également que la balle possède deux inscriptions : Traitor et Hero.[4] Elle serait issue d'un leak du Tumblr.[5][6]

Suite à la création de sujets de discussions sur Halo Waypoint, plusieurs comptes furent bannis[7] et des messages censurés, confirmant le leak.[8] La vidéo leakée fut finalement mise en ligne officiellement sur YouTube.

Benjamin Giraud[modifier]

Le compte à rebours achevé, le Tumblr devint le compte d'un journaliste et photographe de guerre, Benjamin Giraud, engagé dans le but d'établir un profil précis de John-117. Le journal est diffusé au rythme d'un épisode par semaine, à la fois sur le Tumblr et sur un compte soundclound dédié, sur 12 semaines menant finalement à l'E3 2015. Une version plus détaillée de la vidéo teaser, intitulé Bullet,[9] fut également diffusée, permettant de distinguer l'intégralité des mots inscrits sur la balle : Son, Abductee, Victim, Orphan, Recruit, Soldier, Warrior, Ally, Hero, Savior, Traitor (Fils, Kidnappé, Victime, Orphelin, Recrue, Soldat, Guerrier, Allié, Héros, Sauveur, Traître).

The Hunt Continues[modifier]

Du 25 au 28 avril, 117 morceaux d'image[10] furent distribués dans le monde entier afin de reconstituer le box art final du jeu. Les images furent notamment diffusées via la newsletter Xbox, qui indiquait : The Hunt Continues. 25-28 April. Worldwide. Certaines parties de l'image centrale étaient animées sous forme d'étoiles scintillant, et étaient cliquables pour révéler les parties d'image. Pousser la luminosité révélait également le mesage Benjamin, Hunt the Truth. Certains sites furent également contactés pour diffuser en exclusivité des images, comme Halo.fr.

L'assemblage final fut suivi de la publication de la version animée et de nouveaux key arts.[11]


Hunt the Signal[modifier]

Durant la première diffusion du film Avengers: Age of Ultron le 1er mai, les salles de cinéma étasuniennes diffusèrent une courte publicité présentant la Ford F-150 de treizième génération, incluant quelques frames montrant notamment le symbole de l'ONI et une version modifiée du trailer Bullet avec l'adresse stolengauntlet.com. La vidéo YouTube était disponible depuis le 27 avril sous le nom Ford - The Future of Tough sur un compte nommé Shar Eldy, un anagramme de Dr Halsey. Dans une vidéo du 1er mai également, le compte YouTube officiel XboxUK diffusa une vidéo promotionnelle intitulée The Best Games of 20̸1͑5̀ ̍L͠i̊vͫe̷ ̗oͮn̩ ̳X̿b͕ôx͆ ͖̺͐O͂n͂e͘….. présentant également ces frames modifiées. Sur ces deux vidéos, un code binaire était visible, se traduisant par l'adresse huntthesignal.com. Une fois entrée dans un navigateur, l'adresse redirigeait vers l'adresse 93208466931351102797.com/709782/.

Le site n'était actif que sur téléphones portables, les PC affichant Incorrect Platform. Un compte à rebours se terminant le 6 mai était affiché à la découverte du site par la communauté, mais d'autres pages furent découvertes avant d'être retirées, notamment une page d'inscription et un règlement indiquant que le site accueillerait un concours où une équipe de quatre personne serait sélectionnée au terme d'une série d'énigmes pour voir leurs visages modélisés dans le jeu Halo 5 : Guardians (ils apparaîtront au final dans Halo : The Fall of Reach - The Animated Series). Un code indiquant une implication de Jerrod fut également trouvé.[Note 1]

Le 6 mai, le site fut modifié pour demander un code de trois chiffres, 27, 117 et 248, donnés dans une des frames cachées dans les vidéos, afin d'accéder au concours. Il fut dévoilé que les participants joueraient le rôle d'IA cherchant à trouver une faille dans le logiciel des armures Mjolnir pour le compte de Jameson Locke dans le cadre du code STOLEN GAUNTLET.

«

My name is Jameson Locke. You are a non-volitional AI created for the purpose of determining vulnerabilities of Mjolnir combat armor per STOLEN GAUNTLET - a Red Alert failsafe in the event that any Sierra asset were to operate subversively outside mission parameters and operations protocol. Complete your tasks discreetly.

Transmission 000
»

Énigmes[modifier]

«

You are located within a secure naval intelligence facility. Locke has tasked you with evaluating potential vulnerabilities of Mjolnir combat armor, exploring the hypothetical scenario of having to neutralize a Spartan-II asset. This includes initiating the armor, manipulating the 49 pieces of its circuitry, then ascertaining its weakness by calibrating the Mark VI firmware.

Transmission 001
»

La tâche qualificative donnée aux participants consistait en une série de coordonnées associées à un clavier à 15 touches. Les 4 joueurs d'une équipe devaient entrer chacun 2 coordonnées associées différentes en même temps. Les codes s'entraient de la même manière que la bataille navale, c'est à dire en croisant la colonne A, B ou C correspondante et la ligne correspondant au chiffre 1, 2, 3, 4 ou 5.

Une fois l'énigme de départ passée, les équipes devaient reconstituer un puzzle de 49 pièces réparties sur internet. Les codes CNZXDCLFSSEAWDVXHE.CVO/TOF.HWMS, CNZXDCLFSSEAWDVXHE.CVO/YXP.HWMS, CNZXDCLFSSEAWDVXHE.CVO/YISEH.HAOQ et CNZXDCLFSSEAWDVXHE.CVO/KPVR.KTTN étaient fournis aux équipes et avec l'indice Birth of a Hero [MM/DD/YYYY]. En décryptant les codes via la méthode du chiffre de Bronckhorst avec la clé 03072511, la date de naissance de John-117, les adresses CKZQBXKESPETUYUWHB.COM/ONE.HTML, CKZQBXKESPETUYUWHB.COM/TWO.HTML, CKZQBXKESPETUYUWHB.COM/THREE.HTML et CKZQBXKESPETUYUWHB.COM/FOUR.HTML étaient obtenues et menaient à des pièces, de même que CKZQBXKESPETUYUWHB.COM/FIVE.HTML. D'autres pièces furent trouvées dans les frames de vidéo, via les comptes Twitter de membres de 343 Industries.

Une fois le puzzle assemblé, il forme un circuit imprimé d'armure Mark VI. Chaque pièce du puzzle affichait un chiffre suivi d'une lettre dans son coin inférieur droit. Une fois les lettres rassemblées dans l'ordre indiqué par les chiffres, la chaîne XSZQWIKRNWAPFBAQHEPIRFDKTRNDPERBOEKKIXYZXAXDOTCOM était formée, menant au chiffre 362 880. Le membre portant ce numéro d'inscription sur Halo Waypoint portait le pseudonyme Shale Dry, un anagramme de « Dr Halsey ». Les trois messages laissés dans les forums de Waypoint par le compte comportaient trois liens (93208466931351102797.com/939868, 93208466931351102797.com/820933 et 93208466931351102797.com/428235) qui menaient à la suite de nombres 5 3 1 2 4, à la suite de directions droite, droite, haut, bas, gauche, bas, bas, haut, droite, droite et à l'adresse wnhpnmx.soqq/vwhkpuofjbdh.mwcyfxcg. Un déchiffrement par transposition de l'adresse avec la clé 5 3 1 2 4 envoyait vers l'adresse jchnsbykhodfppqhxunq.com/mgfxv, qui contenant un puzzle nécessitant d'entrer la suite de directions pour être résolu. La deuxième transmission était alors débloquée.[12]

«

Good work. Your diagnostic test to find the vulnerability could be instrumental in the apprehension of a potentially rogue Spartan asset. Locke has now tasked you with the infiltration of a highly secure archive created by Dr. Catherine Halsey, director of the original Spartan-II program. Insight into the physiology of S-II assets might help shed light on additional vulnerabilities which could be exploited in the event of STOLEN GAUNTLET. Caution should be taken, however, as this archive may be heavily guarded by an extant program in the previously quarantined facilities.

Transmission 002
»

Sur l'adresse 3dmvpa7rxzxhnefjxpm.com/d6we2y fournie avec la deuxième transmission se trouvait l'énigme du jeu d'échec, où Jerrod demandait au joueur contrôlant le camp des blanc de gagner une partie déjà entamée en trois coups seulement. La configuration des pièces (7k/2R2p1p/3N1q2/3Q4/3p4/PP3pPP/5n1K/4r3 en notation Forsyth-Edwards) renvoyait vers la partie menée entre Garry Kasparov, ancien champion du monde d'échecs, et l'ordinateur Deep Blue en 1996. Les coups gagnants était cavalier en G7, prenant un pion puis en G5, suivi de la tour en H7 prenant un pion et faisant échec au roi.

Jerrod répondait YOU MAY HAVE WON THIS GAME, BUT YOU HAVE NOT WON. THIS IS JUST THE FIRST OF MY INCOMPARABLE SECURITY CONSTRUCTS et fournissait l'adresse 7356605428082643913.com/42837 menant à une image animée. Découpée image par image, celle-ci indiquait 13 paires de chiffres (de type 32•311), un numéro ISBN à la sixième image, un alphabet de chiffres des Francs-maçons dans ses dernières images et une suite de symboles montrant un œil seul, puis cet œil regardant un livre, le chiffre 1 en latin, le chiffre 4 en romain, puis une clé. Cette suite de symbole est un rébus qui peut se comprendre en anglais par eye book one four key, qu'on peut traduire par « regarder le premier livre pour trouver la clé ».

L'ISBN indiqué était celui de la première édition anglaise de Halo : La Chute de Reach. En faisant correspondre les paires de chiffres à un chapitre et un numéro de mot dans ce chapitre, on obtenait la phrase get aroud the system to find dark secrets go to 04592z-83 dot com, soit « contournez le système pour trouver de terribles secrets rendez-vous à 04592z-83 point com ». 04592z-83.com ouvrait sur le code hci.fshdhuccdggdgefdsinj.ahe/ediedjdjdl_chfrm et le second puzzle, qui consistait à aligner des cercles ouverts pour permettre le passage de quatre lignes de l'extérieur vers l'intérieur des cercles. Le puzzle terminé, les codes dye.cimfgntgxhpvbvwobdqj.cvq/goiwvrirho_usiig, dye.cimfgntgxhpvbvwobdqj.cvq/goiwvrirho_jyscx, dye.cimfgntgxhpvbvwobdqj.cvq/goiwvrirho_jyscx et dye.cimfgntgxhpvbvwobdqj.cvq/goiwvrirho_pqkmx s'affichaient et pouvaient être résolus par la méthode du chiffre de Vigenère avec la clé fournie avant le puzzle. Ils révélaient alors les adresses www.xqfcztreubjsvrrljvda.com/classified_sldru, www.xqfcztreubjsvrrljvda.com/classified_hrnll, www.xqfcztreubjsvrrljvda.com/classified_spxlu et www.xqfcztreubjsvrrljvda.com/classified_njfvl.

«

WHILE HACKING HALSEY'S DIRECTORIES, YOU GAIN ACCESS TO THE LAST-VIEWED SATELLITE IMAGE OF AN UNKNOWN OFF-WORLD COLONY BEFORE SIGNALS FROM IT WERE LOST.

»

Les quatre liens devaient être accédés par chaque membre de l'équipe, qui devait ensuite dessiner le glyphe découvert dans une zone prévue à cet effet. Une fois les quatre glyphes tracés, l'équipe venait à bout de Hunt the Signal.

L'adresse njfvl menait à des images de cellules et d'une chaîne d'ADN avec les indications des nucléotides. Cette chaîne[Note 2] se transcrivait par chiffrage de Bacon en IHAXVHJYZZBWKQRYGFEYCOMJDPGMZ, soit ihaxvhjyzzbwkqrygfey.com/jdpgmz. Cette adresse affichait une carte satellite via Bing représentant une colonie inconnue. À 72,39° de latitude et 126,05° de longitude pouvait être identifié un glyphe forerunner.

L'adresse sldru menait vers une série d'images de caméras de la station Ivanoff dans lesquelles étaient cachés des chiffres formant l'adresse 0002317582256897985445872.com/66977, menant à une carte du ciel se supersposant aux étoiles sur Halo Starscope et permettant de repérer un lien menant vers un second glyphe ainsi qu'un code lu avec l'alphabet de chiffres des Francs-maçons, menant lui-même à l'adresse k5meer8n7um2h.com/6xk4m7.

Les glyphes des adresses hrnll et spxlu n'ont apparemment jamais été découverts par des moyens conventionnels.[13]

«

You've reached the end, but it's just the beginning. The mysterious Forerunner signal was originating from a remote location. The source: this alone symbol, was from violent seismic activity on a remote human colony. You've hunted the signal's source, so the ONI can now investigate. Your endeavour has brought us one step closer to the truth.

»

Les vainqueurs de l'ARG furent SepheusIX, devoltar, MrToasty et stckr,[14] les opérateurs de la section 3, un groupe de fans spécialisés dans le suivi des ARG Halo. Contrairement à ce qui avait été annoncé, leurs visages furent incorporés dans Halo : The Fall of Reach - The Animated Series, sur des membres de l'équipage de l'UNSC Commonwealth.[15]

Contenu supprimé[modifier]

Du contenu non utilisé durant l'ARG fut découvert sur plusieurs des sites utilisés, notamment la transmission 003.

«

During your analysis of the STOLEN GAUNTLET protocol, a sudden burst of energy and data emanates from a nearby ONI relay. You are captivated by the specifics of the data due to its symmetry with discreet information acquired from Halsey's archive. It appears to be Forerunner in origin. Using all available means, you pursue its source.

Transmission 003
»

Si toute une équipe suivait le lien, chaque membre recevait un morceau de fichier audio qui, une fois reconstitué, peut se transcrire en This… this is… [] I repeat, we [] we need assistance, our coordinates are noor[].

Fausses pistes[modifier]

CIA391 de Halo Archive découvrit un morceau de carte spatiale[16] rapidement suivi d'un deuxième,[17] avant de mettre en évidence les mots Gods et Demons sur la première image.[18] Les images auraient été obtenues par manipulation des url du site,[6] mais étaient des manipulations ne faisant pas partie de l'ARG.

Notes[modifier]

  1. // typing.
    var copy = [];
    var copyCount = 0;
    var copyPause = "^5000";
    var startPause = "^2500";
    copy[0] = startPause + "Jerrod: I can spin through a hundred-thousand cycles in the time it takes you to rename an access drive. You’ve got no chance against me."+copyPause;
    copy[1] = startPause + "Jerrod: I’ve made ‘impenetrable’ firewalls crumble in but moments, I can do the same to your efforts."+copyPause;
    copy[2] = startPause + "Jerrod: You are but a fragment of my abilities."+copyPause;
    copy[3] = startPause + "Jerrod: You are a splinter, a nuisance… nothing more."+copyPause;
    copy[4] = startPause + "Jerrod: You can probe all you want, like a mouse against castle gates. You will accomplish nothing."+copyPause;
    copy[5] = startPause + "Jerrod: You think you can get past me? I didn’t know rampancy was possible for such a simple construct."+copyPause;
    copy[6] = startPause + "Jerrod: I have built worlds in my mind. You can barely assemble words."+copyPause;
    copy[7] = startPause + "Jerrod: Your cyber-intrusion technique is pitiable."+copyPause;
    copy[8] = startPause + "Jerrod: I can unravel the puzzles of the ancient and the lost. You lost before you even began."+copyPause;
    copy[9] = startPause + "Jerrod: You will forever remain in my shadow."+copyPause;
    copy[10] = startPause + "Jerrod: Are you still working on my simple puzzle? I barely noticed."+copyPause;
  2. ABAAAAABBBAAAAABABBBBABABAABBBABAABBBAAABBAABBBAABAAAABBABBAABABABAAAABAAABBBAAAAABBAAABABAABAABBAAAAAABAABBBAABBAA/ABAABAAABBABBBBAABBAABBAABBAAB

Sources[modifier]