Doisac
Doisac est le nom de la planète natale des Jiralhanaes. On peut estimer que Doisac est plus proche de Oth Sonin que la Terre l'est du Soleil parce que sa température de surface climatique est un peu plus tropicale, allant de -15 °C à 52 °C.
Doisac est un monde hostile et volcaniquement très actif, dont la surface émergée est couverte par moitié de forêts denses et l'autre par de vastes champs de roche et de magma.[3] La surface immergée est représentée par quelques mers.[4] Sa forme et sa couleur sont semblables à celles de la Terre et d'Eayn. La planète a été touchée par un hiver nucléaire durant les guerres d'unification Brutes, mais reste vivable[5] malgré la présence de zones radioactives.[6] La culture jiralhanae reste fortement empreinte des environnements de Doisac, comme le casque des chefs de meute inspirés du degaeorth, un prédateur géant des forêts de la planète.
Dans l'après-guerre, Doisac fut rapidement vidée de ses ressources par les skeins Rh'tol et Vheiloth, poussant la majorité de l'espèce à piller les colonies sangheilies pour prospérer.[7] La planète et ses lunes accueillent les bases de nombreux pirates actifs dans le bras d'Orion, et les meutes de la planète ont commencé un processus d'unification sans précédent sous l'influence des chefs de guerre des Parias. L'UNSC contemplait en 2558 la possibilité de déployer des Spartans pour des missions de déstabilisation et de reconnaissance.[6]
Doisac dans Halo Legends : Origines.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo 3, Bestiaire
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo : The Essential Visual Guide, p. 25
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 309 (2011)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 135 (2009)
- ↑ Halo Warfleet, p. 55
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 90
- ↑ Halo : Envoy, ch. 3