Fonderie (Halo Wars 2)
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Révision datée du 16 juin 2016 à 16:11 par Lunaramethyst (discussion | contributions) (Page créée avec « La '''fonderie''' (''Foudry'') est le bâtiment permettant aux Banished de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et co... »)
La fonderie (Foudry) est le bâtiment permettant aux Banished de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.
Elle correspond au garage chez l'UNSC et à l'usine de Halo Wars.
Unités produites
- Maraudeur : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 300 points de ravitaillement et 40 points d'énergie.
- Reaver : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 235 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.
- Locust : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 220 points de ravitaillement et 60 points d'énergie.
- Apparition : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 335 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
Améliorations
- Fonderie
- Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 475 points de ravitaillement et 237 points d'énergie.
- Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 760 points de ravitaillement et 356 points d'énergie.
- Véhicule III :
- Maraudeur
- Cuirasse : Augmente la résistante. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 570 points de ravitaillement et 171 points d'énergie.
- Apparition
- Mortier incendiaire : Tir infligeant des dégâts continus après l'impact. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 760 points de ravitaillement et 190 points d'énergie.
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
Constructions de Halo Wars 2
| |||||||||||||||||||
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.