Bataille de la crête Szurdok
- Frégates lourdes UNSC Grafton et UNSC Saratoga
- Un nombre inconnu de Longswords, de Pélicans et de Falcons
- Un nombre inconnu de Scorpions, de Warthogs et de Mangoustes
- Un nombre inconnu de troupes
- Noble Team
- Super transporteur Long Night of Solace
- Au moins 3 Scarabs
- Un nombre inconnu de Phantoms et de Banshees
- Un nombre inconnu d'Apparitions, de Revenants et de Ghosts
- Un nombre inconnu de troupes (Grognards, Rapaces, Écorcheurs, Élites, Chasseurs)
- Au moins 2 Tyrants
- Trois Spires
- UNSC Grafton
- Un nombre inconnu de véhicules et de troupes
- Un nombre inconnu de vaisseaux, de véhicules et de troupes
- Au moins 3 Scarabs
- Au moins 2 Tyrants
- Une Spire
La bataille de la crête Szurdok est l'un des affrontements s'inscrivant dans la bataille de Viery.
Attaque surprise
Le 12 août, à 8h00, un gigantesque convoi de Mangoustes, Warthogs, Falcons, Pélicans et Scorpions se déploie dans la vallée minière en contrebas de la crête Szurdok.
Désignée comme cible prioritaire, la neutralisation de la zone d'atterrissage Covenante est le principal objectif du convoi, qui est dirigé par la Noble Team.
La bataille commence réellement avec la destruction par Kat du pylône de brouillage responsable de la zone d'ombre. Pris au dépourvu, les Covenants envoient leurs forces face à celles de l'UNSC mais elles perdent rapidement du terrain tandis que cinq Warthogs, dont celui de Kat et Noble Six, quitte la vallée et se dirige vers un pont menant à la crête Szurdok.
Mais malheureusement le pont et les Warthogs sont détruits par un tir de mortier à plasma et seuls Noble Six et Kat atteignent son extrémité en vie.
Bataille parallèle
Progressant seuls sur la crête, les Spartans affrontent deux tourelles anti-matériel et des troupes Covenantes fraîchement larguées par un Spirit avant que n'arrive un Pélican pour leur livrer un Warthog lance-roquettes et un artilleur. Grâce à cet appui, les Spartans se débarrassent des forces ennemies en présence.
Peu de temps après, Kat et Noble Six sont informés par Carter (qui est resté dans un Falcon pour diriger les combats dans la vallée) de la présence de tourelles anti aériennes Tyrant dans leur secteur qui interdisent l'arrivée des frégates Grafton et Saratoga et le recours aux bombardiers Longswords, empêchant ainsi aux troupes terrestres de l'UNSC de bénéficier d'un appui aérien lourd. Carter leur apprend également que des installations Covenantes inconnus nommées Spires se trouvaient à l'extrémité de la crête.
Les Spartans continuent donc leur progression jusqu'à la première tourelle que Noble Six détruit avec succès, permettant l'arrivée des frégates et le bombardement par 2 Lima 4 des trois Scarabs ennemis déployés dans la vallée.
Continuant d'avancer en territoire ennemi, Noble Six et Kat arrivent à une mine appartenant à la compagnie BXR que les Covenants ont transformé en avant-poste de commandement. Ils sont également informés par Auntie Dot, l'IA de l'équipe Noble, que la mine abriterait un Dévot, une cible importante.
Grâce aux alliés proches de la mine, Six et Kat la reprennent et tuent le Dévot alors qu'il cherchait à s'enfuir. À la sortie de la mine, Noble Six et Kat découvrent des véhicules légers Covenants et décident de s'emparer de l'un d'eux pour aller vers la deuxième tourelle anti-air.
Mieux protégée que la première, la seconde tourelle Tyrant est tout de même détruite par Noble Six qui est rejoint quelques instants après par Jorge à bord d'un Falcon. Kat décide de rester sur la crête afin d'établir un poste avancé d'observation pendant que Noble Six et Jorge se dirige vers la Spire.
Retournement de situation
Se dirigeant vers les Spires, le Falcon de Jorge passe dans un canyon occupé par les Covenants et de nombreuses tourelles Shade anti-aériennes tirent sur le Falcon mais Noble Six réussit à les détruire.
Sortit du canyon, le Falcon arrive enfin à la première des trois Spires détectées. Celle-ci est protégée par un bouclier électromagnétique qui empêche la frégate Grafton de la détruire. Jorge et Noble Six vont donc vers la Spire dans l'espoir de trouver une commande permettant de désactiver le bouclier mais en passant à travers celui-ci les systèmes de leur Falcon subissent une défaillance et ce dernier s'écrase à une centaine de mètres de la Spire, en plein territoire ennemi.
Seuls survivants du crash, Noble Six et Jorge continuent d'avancer vers la Spire, repoussant une embuscade Covenante composée de Grognards et d’Écorcheurs. Auntie Dot les informe quelques instants plus tard que les Spires seraient des terminaux de téléportations. Noble Six utilise alors l'un des ascenseurs gravitationnels de la Spire pour rejoindre son poste de contrôle. Après avoir éliminé les Covenants qui occupaient les lieux, Six désactive les boucliers et est évacué par le Falcon de Carter, qui a également récupéré Jorge. Quelques secondes plus tard, le Grafton pulvérise la Spire par un tir de canon AM. La victoire semble alors inévitable pour l'UNSC mais soudain un éclair de plasma transperce le Grafton.
La frégate, gravement touchée, se disloque et se brise en s'écrasant sur les ruines de la Spire alors qu'apparaît une nouvelle menace, un super transporteur Covenant Long Night of Solace.
Fin de la bataille et conséquences
L'arrivée totalement inattendue d'un vaisseau Covenant de presque 29 kilomètres de long au milieu de la bataille provoque la dispersion des forces de l'UNSC et par conséquent, sa défaite. Il est probable que les humains aient continué de se battre jusqu'au 13 août.
Cette bataille décisive, censée mettre un terme aux agissements des Covenants sur Reach marque la fin à la supériorité de l'UNSC dans la bataille de Reach et le début de la chute de Reach.
Galerie
- HR-Fer de Lance (concept art).jpg
Concept art.
- HR-Campaign - Act 1.jpg
- HR-Fer de Lance 4.jpg
Sources
- Halo Reach, niveau Fer de lance