Événements de la première
saison.
Menu de progression, de gauche à droite : le pass combat, le pass événement et les défis. Les défis d'événement sont signalés par un ruban orange.
Les événements de Halo Infinite sont des périodes durant lesquelles des défis et récompenses gratuites spécifiques autour d'un thème sont disponibles en multijoueur.[1]
La plupart des événements prennent place pendant deux semaines consécutives. Les Fractures sont des événements récurrent durant une saison et dont le contenu n'est pas intégré au canon,[2] celui de la saison saison 3 étant en partie une exception. Contrairement aux autres événements, ils se répètent quatre à six fois par saison[Note 1] et ne sont disponibles qu'une semaine à la fois tous les mois.
La saison 2 a introduit des événements narratifs multijoueurs (narrative events), aussi appelés « événements histoire » (story events) en jeu depuis la saison 3, qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l'histoire de la saison.[3]
Le déblocage des éléments se fait via un pass combat spécifique à l'événement, appelé pass événement (event pass), où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d'expérience, chaque défi terminé faisant avancer le joueur d'un palier. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d'un même événement.[4] Un pass événement classique contient 10 paliers et celui d'un événement Fracture entre 20 et 30.[Note 2]
Saison 1
Saison 2
Mise à jour hivernale
Saison 3
Saison 4
Notes
- ↑ Les deux premières saisons ayant duré 6 mois au lieu des 3 mois prévus, les événements Fracture se sont vus être répétés six fois contre quatre fois pour la saison 3 qui a duré 3 mois.
- ↑ 20 paliers étaient annoncés pour ces événements, cependant les deux premières Fractures en comportent 30, en raison la durée des deux saisons qui fut rallongée. La saison 3 qui dure 3 mois et demi a un pass de 20 paliers.
Sources