Sortie d'Arcadia (niveau de Halo Wars)
- Repliez-vous jusqu'au cratère
- Tuez tous les Covenants se trouvant dans le cratère
- Défendez le cratère jusqu'à l'arrivée d'Oméga
- Détruirez la base covenante et ses gardes
- Détruire 5 Apparitions
- Construisez une seconde base.
Sortie d'Arcadia est le 5e niveau du RTS Halo Wars.
Dans cette mission il s'agit de progresser jusqu'à un cratère pour y construire une base et la tenir jusqu'à l'arrivée des Pélicans d'évacuation.
Présentation
« | Les forces covenantes ont envahi la ville. Les troupes de l'Esprit de feu doivent reculer et tenir une position défensive jusqu'à l'arrivée de l'équipe Oméga. Mission non terminée
|
» |
« | Après s'être retirés de la ville pour atteindre un cratère, Forge et ses hommes ont contre-attaqué et ont détruit la base Covenante. Mission terminée
|
» |
Scénario
Les dialogues écrits en bleu sont ceux qui sont débloqués via les objectifs secondaires, et que l'on entend donc uniquement lorsque l'objectif est complété.
Un convoi composé du sergent Forge, de plusieurs marines, ainsi que de trois Spartans et un Scorpion apparaît. Ils sont poursuivis par les Covenants et plusieurs tirs de Banshee passent tout près d'eux.
Sgt John Forge : Les Covenants nous collent aux fessent ! Allez !
CAPT James Cutter : On ne peut pas perdre notre tête de pont sur Arcadia. Trouvez une position tactique et tenez là jusqu'à l'arrivé des renforts.
IA Serina : J'ai scanné la zone. L'emplacement le plus tactique est un cratère à quelques kilomètres au sud, le long de l'autoroute.
John Forge : Allez jusqu'à ce cratère. Ignorez les ennemis derrière nous ! Allez !
Le convoi atteint rapidement le cratère.
Forge : Dégagez l'ennemi de ce cratère !
Les ennemis présent dans le cratère sont vite éliminés.
Forge : Nous avons peut de temps pour préparer la base avant l'attaque Covenante. Au boulot !
Serina : Nous allons larguer un centre de commandement dans ce cratère. Préparation de l'équipe Oméga.
James Cutter : D'autres unités de l'UNSC ont été informées et se replient vers votre position.
Forge : Les Covenants construisent des structures au nord de notre base !
Pilote : Pélican en approche avec survivants de l'UNSC à bord, couvrez nous.
Un pélican apparaît et, si il n'est pas détruit, largue deux escouades d'ODST, une escouade de Marines lance-flammes et un Cobra dans la cratère.
Pilote : Merci pour votre aide. Nous sommes à vos ordres !
Serina : D'après mes scanners les Covenants construisent une arme au plasma.
Une mégatourelle apparaît.
Forge : Une mégatourelle covenante ! Faut absolument la détruire !
{Si la mégatourelle est détruite.}
Forge : La mégatourelle est détruite, bon travail !
{Si une seconde base est construite.}
Cutter : Excellent travail !
Forge et ses hommes repoussent les différents assaut Covenants.
Serina : Les renforts arrivent. Croyez-moi vous ne risquez pas d'être déçut. Équipe Spartan Oméga prête au combat, pélican en route.
Spartan : Équipe Spartan Oméga en approche.
Deux Pélicans apparaissent et larguent six Spartans juste devant le cratère.
Forge : Encore des Spartans ! Serina, vous ne nous décevez jamais !
Spartan : On va rétablir la situation.
Forge : Voyons ce que ces Spartans savent faire. Repoussez les Covenants !
Spartan : C'est troooop facile !
Les Spartans repoussent les Covenants et lancent avec l'aide de Forge un assaut sur la base covenante, cette dernière finit par être détruite.
Mission réussie
Spartan : Ici équipe Oméga. Zone sécurisée. On s'en va !
Cutter : Sergent Forge, présentes-vous au pont. Il y a un nouveau problème…
Mission échouée
Les unités n'ont pas réussi à attendre la zone sécurisée.
Cutter : Les Covenants ont envahis toutes les positions UNSC ! Regroupons-nous et réessayons !
Divers
- Le crâne est au Nord-Ouest, sur l'autoroute.
- Si vous explosez la base covenante en Légendaire avant l'arrivée de l'équipe Oméga, vous entendrez tout de même le meneur parler.
- L'équipe Oméga ne viendra pas même au bout des 20 minutes tant que la base du cratère ne sera pas prise et sécurisée.
Stratégies
Dans cette mission, Forge, les Spartans et quelques unités doivent fuir la ville de Pirth.
Tout d'abord, en facile et en normal (en héroïque, il vaut mieux suivre la technique Légendaire), vos troupe doivent avancer immédiatement vers la base. Vous pouvez passer par le chemin en ligne droite jusqu'au cratère ou alors par l'ex-autoroute où il y aura quelques Rapaces et des ressources.
Une fois libéré, le cratère devient le lieu de repli de toutes les troupes de l'UNSC, régulièrement larguées par des Pélicans. La mission est simple, tenir.
Préparez des troupes aux emplacements de défense près de la base et mettre deux unités de Marines (améliorés en ODST plus tard) au Pélican crashé sur l'ex-autoroute de la base. De là, ils stopperont toute progression ennemie.
Vous pouvez aussi prendre les réacteurs : un vers la future « base 2 » et un autre dans un renfoncement au milieu de la route passant au centre de la carte et menant aux Covenants.
L'ennemi envoie régulièrement des troupes et des véhicules (Chasseurs, Grognards, Rapaces, Ghosts, Apparitions). Défendez vous du mieux que vous pouvez jusqu'à ce que la deuxième base soit disponible. Lorsque vous allez la prendre, éliminez les troupes covenantes et la mégatourelle si ce n'est pas déjà fait. Prenez la base et mettez assez vite des tourelles de défenses.
Après 20 minutes de ce régime, l'équipe Oméga arrive et se place sous votre commandement. C'est le moment de la contre-attaquer. Éliminez tout ce qui se trouve entre vous et la base covenante. Il y a de nombreux emplacements de tourelles, de Shades ennemis. Détruisez la base mais prévoyez de nombreuses troupes car l'ennemi à des troupes qui sortent à l'infini des tunnels d'Arcadia.
En Légendaire cette mission est une des plus dures, voici la technique pour la réussir :
- Foncez vers le cratère, repérez quand les Covenants vous attaque, juste avant ces moments mettez vos trois Spartans en garnison et laissez-les s'occuper des ennemis (votre priorité est la survie du tank), laissez juste une de vos unités infanteries dans le réacteur bonus.
- Libérez le cratère de la même façon (les Spartans d'abord), construisez la base (ou alors autodétruisez-là avant sa construction pour récupérer l'argent) puis avec les renforts aller immédiatement à l'emplacement de la futur seconde base. Placez vos troupes près du futur emplacement de la mégatourelle (juste à côté de la tourelle de sniper), déployez le cobra et prenez juste une unité pour récupérer les caisses de ressources.
- La tourelle apparaît et durant deux seconde elle est afficher comme un bâtiment en construction (légèrement transparente) durant ce court laps de temps vos unités ferons d'énormes dommages, puis finissez de la détruire.
- Attendez.
- Prenez la deuxième base qui vient d’apparaître, la première n'a plus grande importance.
- Développez vous depuis cette seconde base qui ne subira jamais d'assaut (mit à part au début lors d'un faible raid, et de temps en temps quelques véhicules aériens vous survoleront, mais rien de menaçant).
- Une fois votre armée finie, attaquez par la pente, vous rencontrerez l'armée ennemie, mais les renforts de Spartans arriverons tout de suite et ferons un étau.
- Pulvérisez cette base.
Notez qu'avec cette stratégie les Covenants continuerons à envoyer des troupes à la première base, ce qui fait qu'au bout d'un moment une sacrée armée se trouve là-bas.
En Légendaire, vous pouvez prendre la base covenante et construire votre propre base dessus mais mettez les moyens car les troupes ennemies arrivent sans fin. Mais au bout de quelques minutes, la victoire est déclarée et la mission s'arrête, même si l'équipe Oméga n'est pas présente.
Galerie
Niveaux de Halo Wars
| |||||||||||||||||||
Acte I : Base Alpha • Vers la relique • Dans la relique | |||||||||||||||||||
Acte II : Arcadia • Sortie d'Arcadia • Dôme de lumière • Scarab | |||||||||||||||||||
Acte III : Signal d'Anders • Les Parasites • Monde bouclier • Purification | |||||||||||||||||||
Acte IV : Réparation • Tête de pont • Réacteur • Évasion |