Chad Armstrong
« | Everything will be gone long before me. When the first living thing was born, I was here, waiting. When the last living thing dies, my job is finished. I'll put the chairs on the tables, turn out the lights and lock the universe behind me when I leave. Tout aura disparu bien avant moi. Lorsque le premier être vivant est né, je suis venu ici, dans l'attente. Lorsque la dernière chose vivante meurt, mon travail est terminé. Je vais mettre les chaises sur les tables, éteindre les lumières et de verrouiller l'univers derrière moi quand je partirai. |
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Chad Armstrong, de son pseudonyme Shishka, fut avec Stosh Steward l'un des premier Forum Ninjas de Bungie.net, en charge de la modération. Il est également crédité comme designer sur Halo : Reach et Halo : Combat Evolved Anniversary.
Armstrong avait déjà rencontré les équipes de Bungie durant des LAN parties et des Bungie Fanfests, et se vit offrir un poste d'assistant de Lorraine McLees en août 2004, alors qu'elle travaillait sur la conception de screenshots promotionnels pour Halo 2. Arrivé en pleine période de cruch, il était alors « préposé à la touche ² », le bouton mettant le jeu en pause le temps de prendre la capture et fut payé en café et tickets restaurants le temps que son contrat soit formalisé.[1] Il quitta le studio en 2007 pour fonder Certain Affinity avec Max Hoberman, retourna chez Bungie en mars 2008, puis rejoignit 343 Industries en août 2010.
Sources
- Bungie.net - Breaking In - Chad Armstrong
- ViDoc - Carnàge Carnivàle
- Interview par Games in Action (Archive)