Différences entre les versions de « 343 Industries »
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'''343 Industries''' est une Team appartenant à Microsoft Games Studio fondée dans le but de créer de nouveaux produits dérivés pour le licence Halo. Il a repris le flambeau de [[Bungie]] en tant que producteur de la série à partir de Halo 4. | '''343 Industries''' est une Team appartenant à Microsoft Games Studio fondée dans le but de créer de nouveaux produits dérivés pour le licence Halo. Il a repris le flambeau de [[Bungie]] en tant que producteur de la série à partir de Halo 4. | ||
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[[Microsoft]] a créé 343 Industries afin de développer de nouveaux titres pour la licence après que l’ancien studio chargé de celle-ci - [[Bungie Studios|Bungie]] - soit devenu indépendant. En 2011, la seule sortie que pouvait compter le studio était [[Halo Waypoint]]. Cependant, c'est bien 343 Industries qui développera les futurs jeux Halo. Le studio s'est chargé du second pack de cartes de [[Halo: Reach]], le ''[[Défiant Map Pack]]''. | |||
En parallèle, [[Halo: Combat Evolved Anniversary]], une version haute définition du premier jeu de la série Halo : ''[[Halo: Combat Evolved]]'' est en cours de développement, un remake qui sortira pour les 10 ans du premier opus, le 15 Novembre 2011. | |||
Pour l'occasion, le titre connaîtra non seulement un ravalement de façade HD salutaire (le jeu tournant avec le moteur d'[[Halo Reach]], mais incorporera également de nouvelles possibilités : une campagne coop en ligne, 7 cartes pour le multi. Le remake sortira le 15 novembre 2011. | |||
D'autre part, Microsoft à annoncé à l'[[E3]] 2011 la sortie prochaine d'[[Halo 4]], premier volume d'une nouvelle trilogie développée par 343 Industries | |||
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Version du 11 août 2011 à 09:24
343 Industries est une Team appartenant à Microsoft Games Studio fondée dans le but de créer de nouveaux produits dérivés pour le licence Halo. Il a repris le flambeau de Bungie en tant que producteur de la série à partir de Halo 4.
Histoire
Microsoft a créé 343 Industries afin de développer de nouveaux titres pour la licence après que l’ancien studio chargé de celle-ci - Bungie - soit devenu indépendant. En 2011, la seule sortie que pouvait compter le studio était Halo Waypoint. Cependant, c'est bien 343 Industries qui développera les futurs jeux Halo. Le studio s'est chargé du second pack de cartes de Halo: Reach, le Défiant Map Pack.
En parallèle, Halo: Combat Evolved Anniversary, une version haute définition du premier jeu de la série Halo : Halo: Combat Evolved est en cours de développement, un remake qui sortira pour les 10 ans du premier opus, le 15 Novembre 2011.
Pour l'occasion, le titre connaîtra non seulement un ravalement de façade HD salutaire (le jeu tournant avec le moteur d'Halo Reach, mais incorporera également de nouvelles possibilités : une campagne coop en ligne, 7 cartes pour le multi. Le remake sortira le 15 novembre 2011.
D'autre part, Microsoft à annoncé à l'E3 2011 la sortie prochaine d'Halo 4, premier volume d'une nouvelle trilogie développée par 343 Industries
Projets
En cours et à venir
- Halo Waypoint - application au sein du Xbox Live et site officiel de la franchise Halo.
- La Trilogie Forerunner - écrit par Greg Bear.
- Halo: Fall of Reach - Boot Camp - écrit par Brian Reed et dessiné par Felix Ruiz.
- Halo: Fall of Reach - Covenant - le deuxième arc de cette adaptation du roman en comics.
- Halo: Fall of Reach - Pillar of Autumn - le troisième et dernier arc de l'adaptation du roman en comics.
- La suite du roman Ghosts of Onyx - écrite par Karen Traviss.
- Halo Reach - suivi en ligne sous forme de DLC et de mises à jour, remplaçant peu à peu Bungie.
- Halo 4
- Halo Combat Evolved Anniversary
Finalisés et publiés
- Halo Wars - en partenariat avec Ensemble Studios puis Robot Entertainment.
- Halo Legends - en partenariat avec de nombreux studios d'animes japonais.
- Halo: Helljumpers - écrit par Peter David et dessiné par Eric Nguyen.
- Halo: Blood Line - écrit par Fred Van Lente et dessiné par Francis Portela.
- Halo: Evolutions - écrit par Eric Nylund, Tobias Buckell, Karen Traviss, et d'autres auteurs acclamés par la critique.
Employés
Employés connus
- Armando Troisi - Directeur narratif
- Frank O'Connor - Directeur de Développement de la Franchise
- Kevin Grace - Manager édition
- Jonathan Goff – Manager de la communauté, auteur et artiste
- Kenneth Scott - Directeur Artistique Senior
- Corrinne Yu - Ingénieure principale en programmation
- Chris Haluke - Lead designer
- Ryan Payton - Lead créatif
- Kynan Pearson - lead designer
- David Wu - Chef de direction technologique
- Jason Behr - mission designer
- Josh Holmes - Producteur exécutif
- Bonnie Ross - Manager général
- Jason Pace - Chef producteur sur Halo Waypoint
- Seth Gibson - Lead technique artistique
- Nathan Walpole - Animateur Senior
- Sotaro Tojima - Directeur Audio
- Jeremy Patenaude – Créateur de contenu
- Jacob Benton – Créateur de contenu
- Chad Armstrong - Designer
- Gabriel Garzia - Artiste
- Nicolas Bouvier - Artiste
- David Ellis - Producteur de contenu
- Daniel Price - Ingénieur Senior
- Che Chou - Producteur
- Sally Huang - Productrice
- Alison Stroll - Productrice
- Jessica Shea - Manager de la communauté
- Vic DeLeon - Lead Mission Artiste
Anciens/autres employés ou intervenants importants
- Justin Korthof - Manager de la Communauté travaillant désormais pour Robot Entertainemnt
- Josh Kerwin - Manager en relations publiques globales pour Microsoft sur la marque Xbox
- Joseph Chou - Directeur sur Halo Legends
- Eric Nylund - écrivain pour Microsoft Games Studio
- Greg Bear - écrivain en partenariat avec Microsoft depuis 2009
Référence
- Le nom du studio est une référence à 343 Guilty Spark, le Moniteur Forerunner de l'installation 04.