« Abomination » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:HW2-Abomination render (Hasan Bajramovic).jpg|right|400px]] | [[Fichier:HW2-Abomination render (Hasan Bajramovic).jpg|right|400px]] | ||
L''''Abomination''' est une forme du [[Parasite]] et un type d'[[esprit-clé]]. Il s'agit d'une version évoluée de la [[forme | L''''Abomination''' est une forme du [[Parasite]] et un type d'[[esprit-clé]]. Il s'agit d'une version évoluée de la [[forme Mastodonte]], plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== |
Version du 9 décembre 2020 à 14:29
![](/images/thumb/1/1e/HW2-Abomination_render_%28Hasan_Bajramovic%29.jpg/400px-HW2-Abomination_render_%28Hasan_Bajramovic%29.jpg)
L'Abomination est une forme du Parasite et un type d'esprit-clé. Il s'agit d'une version évoluée de la forme Mastodonte, plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.
Gameplay
Les abominations apparaissent dans Halo Wars 2, dans les missions de l'extension L'éveil du cauchemar et le mode Terminus Firefight. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.
Divers
- L'unité était nommée Flood Commander durant le développement de Halo Wars 2[1][2] et a été designée par Theo Stylianides et Yap Kun Rong puis modélisée par Vincent Chai.[3]
- Dans la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant, les Abominations ont une taille légèrement inférieure celle des Brutes et sont dotées de membres extensibles. En jeu, elles sont bien plus massives.
Galerie
-
-
Une Abomination (à droite) menant une vague de formes d'infection en Terminus Firefight.
-
Concept art.
Sources
- Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, Abomination
Formes sauvages : | |||||||||||||||||||
Cellule de dispersion • CORRUPTER • Forme bombardier • Forme d'infection • Forme destructrice • Forme de combat • Forme nuée • Forme porteuse • Nuage de spores • Poche parasite • Semeur corrupteur • Terres rongées | |||||||||||||||||||
Formes pures : | |||||||||||||||||||
Gaunt • Hellion • Infesteur • Reproducteur • Shifter (Forme colosse • Forme cracheuse • Forme traqueuse) | |||||||||||||||||||
Esprit-clé : | |||||||||||||||||||
Abomination • Blightstalker • Forme Mastodonte • Fossoyeur • Proto-fossoyeur | |||||||||||||||||||
Classification inconnue : | |||||||||||||||||||
Forme Prophète • Flood sea monkey • Pic-spore • Excroissance | |||||||||||||||||||
Formes supprimées : | |||||||||||||||||||
Forme Transport • Forme Infector • Forme Stealth • Shielded Flood Carrier Form |