Différences entre les versions de « Hellbringers »
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Les Hellbringers sont des unités rapides anti-infanterie également efficaces contre les bâtiments produits et améliorés par la [[caserne]] et coûtent 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Ils ne peuvent pas attaquer les unités aériennes.<ref>[[Halo Wars 2]], Bêta 1</ref> | Les Hellbringers sont des unités rapides anti-infanterie également efficaces contre les bâtiments produits et améliorés par la [[caserne]] et coûtent 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Ils ne peuvent pas attaquer les unités aériennes.<ref>[[Halo Wars 2]], Bêta 1</ref> | ||
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Version du 25 décembre 2017 à 20:47
Les Hellbringers,[1][2] également appelés Flame Marines[1] (Marines lance-flammes[3]) ou UNSC Flamethrowers[4], sont des spécialistes de l'UNSC Marine Corps spécialisés dans l'équipement non conventionnel, comme le lance-flammes NA4/DP. Ils sont généralement appelés pour exterminer les ennemis les plus fermement retranchés, au prix de nombreuses victimes dans leurs rangs.[1] Ces des unités d'infanterie sont jouables dans Halo Wars et Halo Wars 2.
Bien qu'ils soient généralement équipés d'armes incendiaires, les Hellbringers sont en réalité entraînés pour utiliser un vaste panel d'armement non conventionnel secret de nature thermobarique, énergétique, chimique, biologique, et cryogénique. Durant la seconde bataille de l'Installation 00, plusieurs Hellbringers, surnommés cryosoldats (Cryo Troopers), furent ainsi équipés de cellules énergétiques expérimentales, de combinaisons et de lance-flammes modifiés selon une conception de Serina.[5]
Le seul Hellbringer connu de nom est Morgan Kinsano, commandant du Firestorm Battle Group.[6]
Halo Wars
Unité anti-infanterie. Escouade de marines spécialisés armés de lance-flammes au napalm.
Améliorations
- Grenade G.S.S. : paralyse momentanément les unités d'infanterie.
- Mélange napalm : le feu continue de brûler après l'attaque initiale.
- Réservoir d'oxyde : augmente les dégâts contre les cibles organiques.
Gameplay
Ils sont particulièrement efficaces contre les autres unités d'infanterie, très utiles contre les commandants covenants.
Galerie
- HW - Marines lance flammes.png
- HW-UNSC Flamethrower (concept 01).jpg
Concept art.
- HW-UNSC Flamethrower (render).jpg
- HW-UNSC Flamethrower 01.jpg
Halo Wars 2
Les Hellbringers sont des unités rapides anti-infanterie également efficaces contre les bâtiments produits et améliorés par la caserne et coûtent 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Ils ne peuvent pas attaquer les unités aériennes.[7]
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Améliorations
- Douilles à dispersion : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points de ravitaillement et 80 points d'énergie.
Galerie
- HW2 Hellbringer logo.jpg
Logo.
Illustration des Wild Hellbringers pour le mode Blitz.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo Wars.com - Flamethrower
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 69
- ↑ Halo Wars, dialogues de gameplay
- ↑ Fichier:HW-UNSC Flamethrower (concept 01).jpg
- ↑ Canon Fodder - Stay Frosty
- ↑ Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!
- ↑ Halo Wars 2, Bêta 1