Différences entre les versions de « Fonderie (Halo Wars 2) »
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
m (→Améliorations) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
La '''fonderie''' (''Foudry'') est le bâtiment permettant aux [[ | [[Fichier:HW2-Banished Foundry render 01 (Akash Dholakia).jpg|300px|right]] | ||
La '''fonderie''' (''Foudry'') est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire. | |||
Elle correspond au [[garage]] chez l'[[UNSC]] et à l'[[usine]] de [[Halo Wars]]. | Elle correspond au [[garage]] chez l'[[UNSC]] et à l'[[usine]] de [[Halo Wars]]. | ||
Ligne 22 : | Ligne 23 : | ||
*Apparition | *Apparition | ||
**Mortier incendiaire : Tir infligeant des dégâts continus après l'impact. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 760 points de ravitaillement et 190 points d'énergie. | **Mortier incendiaire : Tir infligeant des dégâts continus après l'impact. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 760 points de ravitaillement et 190 points d'énergie. | ||
==Galerie== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HW2-Banished Foundry 3D model (Akash Dholakia).jpg | |||
Fichier:HW2-Banished Foundry render 02 (Akash Dholakia).jpg | |||
</gallery> | |||
==Source== | ==Source== |
Version du 8 mars 2017 à 09:06
La fonderie (Foudry) est le bâtiment permettant aux Parias de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.
Elle correspond au garage chez l'UNSC et à l'usine de Halo Wars.
Unités produites
- Maraudeur : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 300 points de ravitaillement et 40 points d'énergie.
- Reaver : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 235 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.
- Locust : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 220 points de ravitaillement et 60 points d'énergie.
- Apparition : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 335 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
Améliorations
- Fonderie
- Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 475 points de ravitaillement et 237 points d'énergie.
- Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 760 points de ravitaillement et 356 points d'énergie.
- Véhicule III :
- Maraudeur
- Cuirasse : Augmente la résistance. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 570 points de ravitaillement et 171 points d'énergie.
- Apparition
- Mortier incendiaire : Tir infligeant des dégâts continus après l'impact. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 760 points de ravitaillement et 190 points d'énergie.
Galerie
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
Constructions de Halo Wars 2
| |||||||||||||||||||
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.