Différences entre les versions de « Grand Conseil »

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Le '''Grand Conseil'''<ref>[[Halo 2]], [[L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône sacrée]]</ref> ou ''Haut Conseil'' (''High Council''), est le plus haut corps décisionnel gouvernemental théocratique et politique des [[Covenants]], composé de plus de 200<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 94</ref> ministres [[San 'Shyuums]] et commandants [[Élites]].<ref name=HCH9>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9</ref><ref group=Note>Dans Halo 2, on ne voit que des [[Élite Conseiller|Conseillers]], qui n'ont pas de rang militaire.</ref> Prophètes et Élites sont disposés face-à-face dans des gradins, avec les Hiérarques présidant la session sur le côté et la salle étant protégée par des [[garde d'honneur|gardes d'Honneur]].<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref>
Le '''Grand Conseil'''<ref>[[Halo 2]], [[L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône sacrée]]</ref> ou ''Haut Conseil'' (''High Council''), est le plus haut corps décisionnel gouvernemental théocratique et politique des [[Covenants]], composé de plus de 200<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 94</ref> ministres [[San'Shyuums]] et commandants [[Élites]].<ref name=HCH9>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9</ref><ref group=Note>Dans Halo 2, on ne voit que des [[Élite Conseiller|Conseillers]], qui n'ont pas de rang militaire.</ref> Prophètes et Élites sont disposés face-à-face dans des gradins, avec les Hiérarques présidant la session sur le côté et la salle étant protégée par des [[garde d'honneur|gardes d'honneur]].<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref>


Le conseil est chargé de prendre les décisions les plus importantes pour l'Alliance, comme le jugement de hautes trahisons<ref name=H2 /> ou l'élection de nouveaux hiérarques.<ref name=EVG />
Le conseil est chargé de prendre les décisions les plus importantes pour l'Alliance, comme le jugement de hautes trahisons<ref name=H2 /> ou l'élection de nouveaux hiérarques.<ref name=EVG />




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Ils ont apparemment embauché les rapaces comme mercenaires contre les vaisseaux de l'UNSC. C'est peut être une branche spéciale se chargeant de la guerre dans le Grand Conseil. Combiné avec le fait qu'ils ont également une bibliothèque étendue de glyphes Forerunners, le Ministère de la Vérité pourrait être la version covenante de l'ONI.
Ils ont apparemment embauché les rapaces comme mercenaires contre les vaisseaux de l'UNSC. C'est peut être une branche spéciale se chargeant de la guerre dans le Grand Conseil. Combiné avec le fait qu'ils ont également une bibliothèque étendue de glyphes Forerunners, le Ministère de la Vérité pourrait être la version covenante de l'ONI.


==Membres du Conseil connus==  
==Membres du Conseil connus==  
'''Hauts Prophètes'''  
'''Hauts Prophètes'''
 
* Haut [[Prophète de la Vérité]]
* Haut [[Prophète de la Vérité]]  
* Haut [[Prophète de la Pitié]]
* Haut [[Prophète de la Pitié]]  
* Haut [[Prophète du Regret]]
* Haut [[Prophète du Regret]]  


'''Prophètes'''  
'''Prophètes'''  
 
* [[Prophète de la Supposition]]
* [[Prophète de la Supposition]]  
* [[Prophète du Dédain]]
* [[Prophète du Dédain]]  
* [[Prophète de l'Objection]]
* [[Prophète de l'Objection]]
   
   


'''Conseiller Élites'''  
'''Conseiller Élites'''
 
*[[Soha 'Rolamee]]  
* [[Soha 'Rolamee]]  




==Divers==  
==Divers==  
*Dans la scène d'ouverture de ''[[Halo 2]]'', 80 conseillers sont dans la [[Chambre du Conseil]]. Ils sont disposés dans 2 groupes de 4 rangées de 5 Sangheili, et de 2 groupes de 4 rangées de 5 San 'Shyuum.
*Dans la scène d'ouverture de ''[[Halo 2]]'', 80 conseillers sont dans la [[Chambre du Conseil]]. Ils sont disposés dans 2 groupes de 4 rangées de 5 Sangheilis, et de 2 groupes de 4 rangées de 5 San'Shyuums.
*Un ministre pouvait déléguer sa place au Haut Conseil à son vice-ministre, ce qui permit à [[Lod Mron]] d'y siéger plusieurs fois lorsqu'il n'était que vice-ministre de la Tranquillité.<ref name=HCH9 />
*Un ministre pouvait déléguer sa place au Haut Conseil à son vice-ministre, ce qui permit à [[Lod Mron]] d'y siéger plusieurs fois lorsqu'il n'était que vice-ministre de la Quiétude.<ref name=HCH9 />
*Tous les Prophètes du Haut Conseil ont été déchus ou sont décédés.{{tosource2}}
*Tous les Prophètes du Haut Conseil ont été déchus ou sont décédés.{{tosource2}}


==Notes==
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Haut conseil3.jpg|Conseillers au procès du commandant suprême, Thel 'Vadam, qui deviendra plus tard l'Arbiter
Fichier:Haut conseil3.jpg|Conseillers au procès du commandant suprême, Thel 'Vadamee, qui deviendra plus tard l'Arbiter.
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==Notes==
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==Source==
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Version du 21 août 2015 à 12:23

Le Grand Conseil[1] ou Haut Conseil (High Council), est le plus haut corps décisionnel gouvernemental théocratique et politique des Covenants, composé de plus de 200[2] ministres San'Shyuums et commandants Élites.[3][Note 1] Prophètes et Élites sont disposés face-à-face dans des gradins, avec les Hiérarques présidant la session sur le côté et la salle étant protégée par des gardes d'honneur.[4]

Le conseil est chargé de prendre les décisions les plus importantes pour l'Alliance, comme le jugement de hautes trahisons[4] ou l'élection de nouveaux hiérarques.[2]


Avec le Grand Schisme, le Haut Conseil n'existe plus, les Prophètes ayant prit le contrôle total des Covenants en remplaçant les Élites par les Brutes sans pour autant leur donner le même pouvoir.[2]


Composition

Le Conseil de la Concordance :

Ils ont créé le Traité de l'Union et la Conférence de Ratification. Il est probable qu'ils traitent les sujets légaux et civils des Covenants.

Le Conseil de l'Acte et de la Doctrine :

Les essais du Prophète de la Supposition sur les Parasites on été envoyés à cette partie du conseil. Il est probable qu'ils traitent des sujets intellectuels.

Le Conseil des Maîtres :

Ils s'occupent des sujets tactiques et stratégiques et peuvent être présents lors des batailles.

Le Ministère de la Vérité :

Ils ont apparemment embauché les rapaces comme mercenaires contre les vaisseaux de l'UNSC. C'est peut être une branche spéciale se chargeant de la guerre dans le Grand Conseil. Combiné avec le fait qu'ils ont également une bibliothèque étendue de glyphes Forerunners, le Ministère de la Vérité pourrait être la version covenante de l'ONI.


Membres du Conseil connus

Hauts Prophètes

Prophètes


Conseiller Élites


Divers

  • Dans la scène d'ouverture de Halo 2, 80 conseillers sont dans la Chambre du Conseil. Ils sont disposés dans 2 groupes de 4 rangées de 5 Sangheilis, et de 2 groupes de 4 rangées de 5 San'Shyuums.
  • Un ministre pouvait déléguer sa place au Haut Conseil à son vice-ministre, ce qui permit à Lod Mron d'y siéger plusieurs fois lorsqu'il n'était que vice-ministre de la Quiétude.[3]
  • Tous les Prophètes du Haut Conseil ont été déchus ou sont décédés.[Source manquante]


Galerie


Notes

  1. Dans Halo 2, on ne voit que des Conseillers, qui n'ont pas de rang militaire.


Source