Différences entre les versions de « Damnation (Multijoueur de Halo CE) »
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C'est une map asymétrique de taille moyenne située dans un environnement covenant. Elle est composée de cinq niveaux et comprend de nombreux couloirs et plans inclinés. Dans le fond de la map, on peut voir trois chutes d'eau qui coulent très profondément et, par les ouvertures dans le toit, on aperçoit un décor extérieur. La partie des chutes est d'une profondeur incroyable et il est nécessaire de sauter d'une plate forme à l'autre pour atteindre l'autre côté de la map. | |||
Bungie rapporte que c'est une structure covenante utilisée pour commander l'écoulement des eaux dans une section de Halo. | Bungie rapporte que c'est une structure covenante utilisée pour commander l'écoulement des eaux dans une section de Halo,{{tosource2}} bien qu'on ne voie pas l'anneau dans le ciel. | ||
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*Comme souvent dans les maps Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance roquette en tombant sur les piliers inclinés. | |||
Comme souvent dans les maps Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance roquette en tombant sur les piliers inclinés. | *Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un grenade jump pour accéder à la partie au lance roquette depuis la plateforme au dessus du vide. | ||
Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un grenade jump pour accéder à la partie au lance roquette depuis la plateforme au dessus du vide. | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
* Du liquide vert caractéristique du [[Parasite]] s'échappe de certaines canalisations. | |||
* En se servant de l'overshield et d'une grenade à fragmentation, il est possible de descendre en bas des chutes sans mourir, en revanche il est impossible de remonter. | |||
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Version du 7 juillet 2014 à 17:42
- 4 à 8
Damnation est une carte de Halo Combat Evolved. Elle a fait l'objet d'un remake dans le pack de cartes Anniversary sous le nom de Pénitence.
C'est une map asymétrique de taille moyenne située dans un environnement covenant. Elle est composée de cinq niveaux et comprend de nombreux couloirs et plans inclinés. Dans le fond de la map, on peut voir trois chutes d'eau qui coulent très profondément et, par les ouvertures dans le toit, on aperçoit un décor extérieur. La partie des chutes est d'une profondeur incroyable et il est nécessaire de sauter d'une plate forme à l'autre pour atteindre l'autre côté de la map.
Bungie rapporte que c'est une structure covenante utilisée pour commander l'écoulement des eaux dans une section de Halo,[Source manquante] bien qu'on ne voie pas l'anneau dans le ciel.
Stratégies multijoueur
- Comme souvent dans les maps Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance roquette en tombant sur les piliers inclinés.
- Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un grenade jump pour accéder à la partie au lance roquette depuis la plateforme au dessus du vide.
Divers
- Du liquide vert caractéristique du Parasite s'échappe de certaines canalisations.
- En se servant de l'overshield et d'une grenade à fragmentation, il est possible de descendre en bas des chutes sans mourir, en revanche il est impossible de remonter.
Galerie
- Damnationplan.jpg
Plan
- Chill Out2.jpg