Différences entre les versions de « Halo 4/Galerie »
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Fichier:H4- | Fichier:H4-Forerunner structure concept (Mike Sebalj).png|Structure [[forerunner]] par Mike Sebalj. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Wreckage concept (Mike Sebalj).png|[[Wreckage (Multijoueur de Halo 4)|Wreckage]] par Mike Sebalj. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak roundbase door (concept 01).jpg|Concepts de [[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]] par Ryan Gitter. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak roundbase door (concept 02).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak roundbase interior (concept 01).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak roundbase interior (concept 02).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak roundbase interior (concept 03).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Daybreak equipment blockout (concept).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-M3063 DT-Concept.jpeg|[[Tourelle déployable]] par [[Paul Richards]]. | ||
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Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
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Fichier:H4-Covenant carbine (modeling data).jpg|[[Carabine covenante]]. | Fichier:H4-Covenant carbine (modeling data).jpg|[[Carabine covenante]]. | ||
Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | ||
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<gallery caption="Concepts de Zeljko Duvnjak"> | |||
Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | |||
Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | |||
Fichier:H4-Infinity VR concept (Zeljko Duvnjak).jpg | |||
Fichier:H4-Infinity hallway concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Couloir de l'''Infinity''. | |||
Fichier:H4-Infinity data bays concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Baies de données de l'''Infinity''. | |||
Fichier:H4-Sentinel Factory Core concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Cœur d'une [[usine de construction de Sentinelles]]. | |||
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<gallery caption="Concepts de [[Jason Borne]]"> | |||
Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | |||
Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | |||
Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | |||
Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | |||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''[[Meltdown]] worm tower''. | |||
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | |||
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Version du 9 mai 2018 à 16:48
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
- H4-Terminal-Didact.jpg
- H4-Terminal-Didact-Armor.jpg
- H4-Terminal-Didact-Conqueror.jpg
- Mantle's Approach.png
Structure forerunner par Mike Sebalj.
Wreckage par Mike Sebalj.
Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
- H4-M3063 DT-Concept.jpeg
- H4-Concept-Art-16.jpg
- H4-Concept-Art-17.jpg
- H4-Concept-Art-19.jpg
- H4-Concept-Art-20.jpg
- H4-Concept-Art-21.jpg
- H4-Concept-Art-22.jpg
- H4-Concept-Art-23.jpg
- H4-Concept-Art-24.jpg
- H4-Concept-Art-25.jpg
- H4-Concept-Art-26.jpg
- H4 Concept art 2.jpg
- H4 Concept art 3.jpg
- Halo4 ConceptArt 14Avril rgitter Outcast12.jpg
- 640px-Halo4conceptart8.jpg
Warhouse (Adrift).
- HB2012 n13-H4-Concept art-Warhouse.jpg
- HB2012 n13-H4-Concept art-Warhouse2.jpg
- H4PreviewArtMap warhouse.jpg
Wraparound (Haven).
- H4 Concept Complex 01.jpg
- Spartan Ops-Axis-Concept Design Armourbay.jpg
- H4 Concept Fuite.jpg
- Foret 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- H4 concept jungle.jpg
- H4 pre production artwork.jpg
Artwork pré-production.
- Halo4artwork1.jpg
- H4 Concept Requiem.jpg
- H4 Concept Infinity engine room.jpg
Salle des machines de l'Infinity.
- H4 Concept BR Railgun.jpg
- H4 Concept Complex.jpg
- H4 Concept early.jpg
- H4 Concept FUD early.jpg
- H4 Concept Galileo 1.jpg
- H4 Concept Galileo 2.jpg
- H4 Concept Galileo 3.jpg
- H4 Concept Infinity.jpg
- H4 Concept Pompe Laser.jpg
- H4 Concept Répercuteur Incendiaire.jpg
- H4 Concept Requiem early.jpg
- H4 Concept Spaceshift.jpg
- H4 Concept Complex 01.jpg
- H4 Concept Complex 02.jpg
- H4 Concept Complex 03.jpg
- H4 Concept Complex 04.jpg
- H4 Concept Complex 05.jpg
- H4-UNSC Infinity-Corridor (concept-art by John Liberto).jpg
- Forerunner pylon (concept-art by John Liberto).jpg
- Requiem 02 (concept-art by John Liberto).jpg
- Requiem 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- Skydome (concept-art by John Liberto).jpg
- Salle de controle des fleches (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 03 (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 02 (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- Awakening-Final Cover (concept-art by John Liberto).jpg
- Cortana - Vinyl (concept-art by John Liberto).jpg
- Cortana-Cryo room (concept-art by John Liberto).jpg
- John-117 & Cortana (concept-art by John Liberto).jpg
- Foret 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- H4Railgunartwork.jpg
- Skybox concept.jpg
- Scanned-artwork-117prisonnier.jpg
- H4-Daybreak 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Outcast 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Outcast 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Perdition 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Perdition 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
Forerunner hardlight shield.
Forerunner Domain terminal.
Forerunner focus turret.
UNSC Tortoise - Ammo rack.
Spartan armor - Infiltrator.
Spartan armor - Orbital.
Spartan armor - Soldier.
Spartan armor - War Master.
Spartan armor - Rogue.
Spartan armor - Scanner helmet.
Spartan armor - Locus helmet.
UNSC Fleet Officer Lasky.
UNSC Marine - Infantry 2.
Cortana intervention.
Storyboards - Picking up Chief.
- H4-Roadblock - Damage states (concept).jpg
- H4-Covenant drop pod (concept).jpg
- H4-Caisse de ravitaillement.jpg
- H4-Covenant Uplink - Damage states (concept).jpg
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
- H4 ordnance drop pod.jpg
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
Forerunner Transit Grid Touchscreen.
Requiem Forerunner Touchscreen.
Covenant Touchscreen.
UNSC Space Station Props.
EVA.
Forerunner Portable Automated Turret.
Forerunner Mega Cannon.
Forerunner Knight Projection.
- H4-Infinity living quarters (concept).jpg
- H4-Island quadrant 4.jpg
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
Cœur d'une usine de construction de Sentinelles.
DMR.