Différences entre les versions de « Armure SPI »
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L'armure '''Semi-Powered Infiltration''', abrégé '''SPI'''<ref group=Note>Traduit par ''Infiltration Semi-Assistée'' et abrégé ''ISA'' dans la version française du roman [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]].</ref> (prononcé [spaj]{{phonétique}}, qui signifie espion en anglais, ''combinaison d'infiltration semi-automatisée'') est un système d'armure de l'[[UNSC]]. Elle a été développée par les ingénieurs et techniciens de la [[section 3]] de l'[[ONI]] et conçue spécifiquement pour les [[Spartans-III]]. | L'armure '''Semi-Powered Infiltration''', abrégé '''SPI'''<ref group=Note>Traduit par ''Infiltration Semi-Assistée'' et abrégé ''ISA'' dans la version française du roman [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]].</ref> (prononcé [spaj]{{phonétique}}, qui signifie espion en anglais, ''combinaison d'infiltration semi-automatisée'') est un système d'armure de l'[[UNSC]]. Elle a été développée par les ingénieurs et techniciens de la [[section 3]] de l'[[ONI]] et conçue spécifiquement pour les [[Spartans-III]]. | ||
Elle revenait moins chère à fabriquer que les [[armures Mjolnir]] et n'est pas équipée de bouclier ou de vrai blindage,{{tosource2}} ce qui la rend beaucoup plus légère.<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 1</ref> L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> une vision infrarouge<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 3</ref> et électromagnétique, une lampe tactique, une liaison aux données biométriques de l'escouade<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 4</ref> et un amplificateur de sons.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 5</ref> En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 8</ref> Comme les autres ATH de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.<ref name=GLAS6 /> | ==Caractéristiques== | ||
Les armures SPI sont couvertes de panneaux photoréactifs, {{tosource2|moins résistants qu'un blindage}} mais créant un [[camouflage actif]] rendant le porteur quasiment invisible dans les spectres lumineux et infrarouge.<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 8</ref> | |||
Elle revenait moins chère à fabriquer que les [[armures Mjolnir]] et n'est pas équipée de bouclier ou de vrai blindage,{{tosource2}} ce qui la rend beaucoup plus légère.<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 1</ref> L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> une vision infrarouge<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 3</ref> et électromagnétique, une lampe tactique, une liaison aux données biométriques de l'escouade<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 4</ref> et un amplificateur de sons.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 5</ref> En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.<ref>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 8</ref> Comme les autres ATH de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.<ref name=GLAS6 /> | |||
Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisé avec succès par des unités spéciales d'[[ODST]].<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la [[Blue Team]] durant l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]] en [[2553]].<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref> | Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisé avec succès par des unités spéciales d'[[ODST]].<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la [[Blue Team]] durant l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]] en [[2553]].<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref> | ||
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Version du 14 août 2016 à 12:46
L'armure Semi-Powered Infiltration, abrégé SPI[Note 1] (prononcé [spaj]?, qui signifie espion en anglais, combinaison d'infiltration semi-automatisée) est un système d'armure de l'UNSC. Elle a été développée par les ingénieurs et techniciens de la section 3 de l'ONI et conçue spécifiquement pour les Spartans-III.
Caractéristiques
Les armures SPI sont couvertes de panneaux photoréactifs, moins résistants qu'un blindage[Source manquante] mais créant un camouflage actif rendant le porteur quasiment invisible dans les spectres lumineux et infrarouge.[1]
Elle revenait moins chère à fabriquer que les armures Mjolnir et n'est pas équipée de bouclier ou de vrai blindage,[Source manquante] ce qui la rend beaucoup plus légère.[2] L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,[3] une vision infrarouge[4] et électromagnétique, une lampe tactique, une liaison aux données biométriques de l'escouade[5] et un amplificateur de sons.[6] En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.[7] Comme les autres ATH de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.[8]
Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisé avec succès par des unités spéciales d'ODST.[9] Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la Blue Team durant l'opération : JOVIAN WHISTLE en 2553.[10]
Modèles
Mark I
Coutant presque le prix d'un bataillon entier, l'armure Mjolnir ne fut pas donnée aux Spartan-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée: L'armure SPI. Celle-ci est beaucoup moins résistante que l'armure Mjolnir et ne permet pas au Spartan de d'augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d'un VISR, d'un HUD mais surtout d'un revêtement photo-réactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif Élite, imitant les textures environnantes.
Mark II
Le modèle Mark II de l'armure SPI est une version améliorée du premier modèle. Elle fut équipée aux Spartans-III de la compagnie Beta et possède des améliorations comme une couche de gel balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés a l'armure.[Source manquante]
Divers
- Le seul Spartan-II à avoir revêtu une armure SPI est Kurt-051.
- Parmi les composants d'un casque SPI, on trouve la visière, la doublure, des micros, un processeur et des microventilateurs.[8]
- Les Huragoks du monde bouclier 006 sont parvenus à améliorer un casque SPI en améliorant la perception sonore du porteur.[8]
- Comme les Spartans-II avec leurs armures Mjolnir, les Spartans-III étaient capables de se déplacer avec leurs armures SPI de manière presque totalement silencieuse, même en rampant.[11]
Notes
- ↑ Traduit par Infiltration Semi-Assistée et abrégé ISA dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx.
Sources
- ↑ Halo : Last Light, ch. 8
- ↑ Halo : Les Mondes de Verre, ch. 1
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, Prologue
- ↑ Halo : Les Mondes de Verre, ch. 3
- ↑ Halo : Les Mondes de Verre, ch. 4
- ↑ Halo : Les Mondes de Verre, ch. 5
- ↑ Halo : Les Mondes de Verre, ch. 8
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 Halo : Les Mondes de Verre, ch. 6
- ↑ Canon Fodder - Fifty Caliber
- ↑ Halo : Last Light, ch. 2
- ↑ Halo : Last Light, ch. 7
Armures UNSC (Armure SPI • Armure Mjolnir • Combinaison ODST • Hazmat) • Armures covenantes • Armures forerunners • Chimera |