Différences entre les versions de « Armurerie (Halo Wars 2) »
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**Vol à la tire : Permet d'aborder des véhicules. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ravitaillement et 80 points d'énergie. | **Vol à la tire : Permet d'aborder des véhicules. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ravitaillement et 80 points d'énergie. | ||
*Logistique avancée I : | *Logistique avancée I : Réduit le temps de production des unités de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. | ||
*Renforts en combat I : Ajoute 20 points de population totale. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ravitaillement et 100 points d'énergie. | *Renforts en combat I : Ajoute 20 points de population totale. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ravitaillement et 100 points d'énergie. | ||
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Version du 16 juin 2016 à 16:02
L'armurerie (Armory) est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des unités héroïques et des bonus généraux dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 1 et coûte 125 points de ravitaillement et 10 points d'énergie à construire.
Elle correspond au conseil de guerre chez les Banished et à l'armurerie de campagne de Halo Wars.
Unités produites
- Jerome-092 : Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 500 points de ravitaillement et 150 points d'énergie.
Améliorations
- Armurerie
- Jerome-092
- Vol à la tire : Permet d'aborder des véhicules. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ravitaillement et 80 points d'énergie.
- Logistique avancée I : Réduit le temps de production des unités de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.
- Renforts en combat I : Ajoute 20 points de population totale. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
Constructions de Halo Wars 2
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UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
Parias | |||||||||||||||||||
Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |
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