Différences entre les versions de « Tombstone (Multijoueur de Halo 2) »

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== '''Présentation''' ==
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[[Image:tombstone.jpg|right|450px]]
|nom=Tombstone
*Localisation : [[New Mombasa]], Kenya
|image=[[Image:tombstone.jpg|center|300px|Tombstone]]
*Terrain d'un dépôt de munitions du [[CSNU]]  
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|armes=*[[Fusil de combat BR55|Fusil de combat]]
*[[SMG M7|SMG]]
*[[Pistolet M6|Magnum]]
*[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Epée à énergie]]
*[[Lance-grenades]]
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]
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}}
==Présentation==
 
'''Tombstone''' a de nombreuses divergences significatives d'avec [[Hang 'Em High]] de Halo: CE dont elle est tirée. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.
 
Tombstone dispose d'un armement similaire à Hang 'Em High. Tombstone a cela d'unique qu'elle est la seule carte où la principale arme de respawn est le BR55 Battle Rifle, et c'est la seule carte de disposer de deux armes au départ, le battle rifle et le fusil M7/Caseless mitraillette. La carte dispose de deux Overshields, qui sont tous deux situés sur des lieux à l'extrémité de la carte, l'un dans le canal au bas de la carte, et l'autre à l'intérieur de la salle de contrôle. Un M19 SSM Rocket Launcher réside dans le canal, en face de l'Overshield.
 
L'Epée à énergie respawn sur une plate-forme en haut de la carte, et le seul moyen d'y parvenir est de s'élancer sur un long pont, qui est complètement exposé aux tirs isolés de presque n'importe où sur la carte. Malgré sa puissance, l'épée passe souvent en place et intacte, tout simplement parce qu'il est trop risqué pour la récupérer.
 
La grande grue dans le milieu et le centre de la carte arbore un SRS99C-S2 AM Sniper Rifle au-dessus, les avertis et habiles joueurs peuvent obtenir le fusil et l'épée d'énergie, ce qui les rend encore plus dangereux mais rares sont ceux qui y parviennent sans effort. Il y a aussi beaucoup plus de Fusils dispersés à travers la carte qu'il n'y en a dans Hang 'Em High.


'''Armes sur la map :'''
*Battle Rifle
*Brute Shot
*Energy Sword
*Magnum
*Needler
*Plasma Pistol
*Plasma Rifle
*Rocket Launcher
*Shotgun SMG
*Sniper Rifle
*Grenades à Fragmentation
*Grenades à Plasma
*Vehicule : aucun
*Power-ups : l'Overshield
'''Gametypes préférés :'''
*[[Slayer]]
*[[Team Slayer]]
*[[team Rocket]]
*[[Oddball]]
*1 Flag CTF
*Nombre de joueurs recommandés : 4-16


Tombstone a de nombreuses divergences significatives d'avec [[Hang 'Em High]]. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.
==Stratégies Multijoueur==


...


== '''Gameplay''' ==
Tombstone dispose d'un armement similaire à Hang 'Em High. Tombstone a cela d'unique qu'elle est la seule carte où la principale arme de respawn est le BR55 Battle Rifle, et c'est la seule carte de disposer de deux armes au départ, le battle rifle et le fusil M7/Caseless mitraillette. La carte dispose de deux Overshields, qui sont tous deux situés sur des lieux à l'extrémité de la carte, l'un dans le canal au bas de la carte, et l'autre à l'intérieur de la salle de contrôle. Un M19 SSM Rocket Launcher réside dans le canal, en face de l'Overshield.


L'Epée d'énergie respawn sur une plate-forme en haut de la carte, et le seul moyen d'y parvenir est de s'élancer sur un long pont, qui est complètement exposé aux tirs isolés de presque n'importe où sur la carte. Malgré sa puissance, l'épée passe souvent en place et intacte, tout simplement parce qu'il est trop risqué pour la récupérer.
==Divers==


La grande grue dans le milieu et le centre de la carte arbore un SRS99C-S2 AM Sniper Rifle au-dessus, les avertis et habiles joueurs peuvent obtenir le fusil et l'épée d'énergie, ce qui les rend encore plus dangereux mais rares sont ceux qui y parviennent sans effort. Il y a aussi beaucoup plus de Fusils dispersés à travers la carte qu'il n'y en a dans Hang 'Em High.
*Caché derrière des caisses, vous pouvez voir au sol un pistolet du premier jeu Halo.  




== '''Truc & Astuces''' ==
==Galerie==
*Caché derrière des caisses, vous pouvez voir au sol un pistolet du premier jeu de Halo.  
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=== Galerie ===
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Version du 2 août 2009 à 13:50

Tombstone
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Terrain :
Ancien dépot de munitions de l'UNSC
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 4 à 16

Présentation

Tombstone a de nombreuses divergences significatives d'avec Hang 'Em High de Halo: CE dont elle est tirée. Différences notamment quant aux bobines à fusion, l'inclusion d'objets de base tels que des lampes; certaines modifications tiennent compte de Halo 2 et de sa hauteur du saut, et bien sûr les principaux graphiques et l'esthétique sont revus à la hausse.

Tombstone dispose d'un armement similaire à Hang 'Em High. Tombstone a cela d'unique qu'elle est la seule carte où la principale arme de respawn est le BR55 Battle Rifle, et c'est la seule carte de disposer de deux armes au départ, le battle rifle et le fusil M7/Caseless mitraillette. La carte dispose de deux Overshields, qui sont tous deux situés sur des lieux à l'extrémité de la carte, l'un dans le canal au bas de la carte, et l'autre à l'intérieur de la salle de contrôle. Un M19 SSM Rocket Launcher réside dans le canal, en face de l'Overshield.

L'Epée à énergie respawn sur une plate-forme en haut de la carte, et le seul moyen d'y parvenir est de s'élancer sur un long pont, qui est complètement exposé aux tirs isolés de presque n'importe où sur la carte. Malgré sa puissance, l'épée passe souvent en place et intacte, tout simplement parce qu'il est trop risqué pour la récupérer.

La grande grue dans le milieu et le centre de la carte arbore un SRS99C-S2 AM Sniper Rifle au-dessus, les avertis et habiles joueurs peuvent obtenir le fusil et l'épée d'énergie, ce qui les rend encore plus dangereux mais rares sont ceux qui y parviennent sans effort. Il y a aussi beaucoup plus de Fusils dispersés à travers la carte qu'il n'y en a dans Hang 'Em High.


Stratégies Multijoueur

...


Divers

  • Caché derrière des caisses, vous pouvez voir au sol un pistolet du premier jeu Halo.


Galerie


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Modèle:Mapmultijoueurhalo2