Différences entre les versions de « Marketing de Halo 4 »
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*Le 15 janvier, un projet nommé [[OHI]] apparaît : il s'agit d'un journal des développeurs diffusé irrégulièrement (dans les [[Halo Bulletin]]s) jusqu’à la fin du développement d'Halo 4. | *Le 15 janvier, un projet nommé [[OHI]] apparaît : il s'agit d'un journal des développeurs diffusé irrégulièrement (dans les [[Halo Bulletin]]s) jusqu’à la fin du développement d'Halo 4. | ||
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Version du 7 juin 2015 à 10:29
Halo 4 a été annoncé le 6 juin 2011 lors de l'E3. Un teaser y a été diffusé, présentant John-117 réveillé par Cortana pendant que la carcasse calcinée de la frégate UNSC Forward Unto Dawn se dirige vers une structure artificielle en forme de sphère.
Le 5 mars 2012, plusieurs images et une vidéo furent présentées lors du Microsoft Spring Showcase. Deux jours avant, une ViDoc présentant le staff de conception d'Halo 4 avait été mise en ligne, apparemment par erreur.
Le numéro de mai 2012 de Gameinformer contenait 14 pages consacrées à de nouvelles informations sur Halo 4, leur sortie suivant de près la fin de l'embargo des informations imposé par Microsoft.
Le 17 avril, deux vidéos de Red vs Blue, Remember to Not Forget et Save The Date tournées sur Halo 4, vinrent confirmer la date de sortie mondiale du jeu, le 6 novembre 2012.
Le 4 juin 2012, lors de la conférence Microsoft de L'E3, une vidéo de 8 min composée d'un trailer live action nommé The Commissioning ainsi que d'une longue séquence de gameplay en campagne a été dévoilée. On a put voir les nouveaux ennemis et certaines de leurs armes. Des versions jouables du multijoueur encore en développement ont été mises à disposition, et testée par la MLG. 343 Indutries a confirmé que cette séquence de gameplay comprenant la première apparition des nouveaux ennemies et des nouvelles armes ainsi que des dialogues de Cortana sont spécifique à la démo de l'E3. Les Prométhéens et leurs armes seront découvert dans la 3ème mission du jeu.
Le 6 juillet, une interview fut publiée sur le portail Microsoft Expert Zone. Normalement réservée aux professionnels, elle fut néanmoins relayée sur NeoGAF.
Du 12 au 15 juillet s'est tenue le Comic-Con 2012, durant laquelle furent notamment révélés des éléments sur Halo 4 : Forward Unto Dawn et le mode Forge.
Le 26 Septembre le jeu est passé Gold.
En Octobre, des copies ont été dérobés dans une usine de pressage aux US, le jeu s'est vite retrouvé sur tout les sites de téléchargement illégaux. Microsoft a répondu par une vague de ban massif des consoles et des comptes Xbox Live.
Vidéos
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Bonus de précommande
Plusieurs bonus de précommande ont été annoncés le 25 mai. Les bonus sont spécifiques à un revendeur.
- France :
- Anglais :
Récompenses
- Le jeu a déjà obtenu deux prix : par Intothepixel.com pour sa direction artistique, et Meilleur jeu d'action et Meilleur jeu multijoueur par Game Critics Awards. Il a également été nommé meilleur jeu de l'E3 2012 par un peu moins d'une vingtaine de professionnels, notamment IGN, GameInformer et Vandal.
Sources relatives
- En septembre 2011, 343 Industries a lancé un teasing sur le net.
- Le 15 janvier, un projet nommé OHI apparaît : il s'agit d'un journal des développeurs diffusé irrégulièrement (dans les Halo Bulletins) jusqu’à la fin du développement d'Halo 4.
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