Différences entre les versions de « Fireteam Crimson »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 16 : Ligne 16 :
== [[S1E1 : Amarres larguées|Amarres larguées]] ==
== [[S1E1 : Amarres larguées|Amarres larguées]] ==


=== [[S1E1C1 Land Grab|Land Grab]]<ref>[[S1E1C1 : Land Grab]]</ref> ===
L'escouade Crimson débarqua, avec bon nombre d'autres équipes Spartans, sur [[Requiem]] en [[2558]], ce qui déclencha la [[Campagne de Requiem]]. Une fois sur Requiem, l'escouade Crimson reçut pour objectif la neutralisation de modules d'alimentations covenants, dans le but de les empêcher d'établir des bases qui deviendraient de solide positions défensives. Crimson mena à bien cette mission, s'attirant l'estime du commandant Sarah Palmer, chose extrêmement rare !<ref>[[S1E1C1 : Land Grab]]</ref>


L'escouade Crimson débarqua, avec bon nombre d'autres équipes Spartans, sur [[Requiem]] en [[2558]], ce qui déclencha la [[Campagne de Requiem]]. Une fois sur Requiem, l'escouade Crimson reçut pour objectif la neutralisation de modules d'alimentations covenants, dans le but de les empêcher d'établir des bases qui deviendraient de solide positions défensives. Crimson mena à bien cette mission, s'attirant l'estime du commandant Sarah Palmer, chose extrêmement rare !
Plus tard, les équipe Crimson et [[escouade Majestic|Majestic]] furent envoyés sur deux structures forerunners identiques, chacune gardée par des Prométhéens. La mission était sous la forme d'un défi : Quelle équipe sécurisera sa structure en premier ? Après avoir rétabli les communications avec l'Infinity en détruisant un brouilleur forerunner, Crimson se hâta à sa tache. Crimson élimina de nombreux Prométhéens ainsi que des tours forerunners en détruisant leur panneau de contrôle. Tous les ennemis sont finalement éliminés, et Crimson repart en Pélican. L'équipe Majestic est littéralement humiliée par la performance de Crimson dont l'installation était en plus mieux défendue que la leur.<ref>[[S1E1C3 : The Challenge]]</ref>
 
=== [[S1E1C2 Sniper Alley|Sniper Alley]]<ref>[[S1E1C2 : Sniper Alley]]</ref> ===
 
Continuant sur sa lancée, Crimson fut envoyé sécuriser un secteur grouillant de Covenants que les Marines tentaient de prendre depuis 24h ! Après avoir facilement éliminé les forces Covenantes de la zone, et ce en 24 minutes, Crimson marqua un générateur Covenant qui fut détruit grâce à un missile tiré depuis l'{{V|Infinity}}.
 
=== [[S1E1C3 : The Challenge|The Challenge]]<ref>[[S1E1C3 : The Challenge]]</ref> ===
 
 
Les équipe Crimson et [[escouade Majestic|Majestic]] furent envoyés sur deux structures forerunners identiques, chacune gardée par des Prométhéens. La mission était sous la forme d'un défi : Quelle équipe sécurisera sa structure en premier ? Après avoir rétabli les communications avec l'Infinity en détruisant un brouilleur forerunner, Crimson se hâta à sa tache. Crimson élimina de nombreux Prométhéens ainsi que des tours forerunners en détruisant leur panneau de contrôle. Tous les ennemis sont finalement éliminés, et Crimson repart en Pélican. L'équipe Majestic est littéralement humiliée par la performance de Crimson dont l'installation était en plus mieux défendue que la leur.


== [[S1E2 : Artefact|Artefact]] ==
== [[S1E2 : Artefact|Artefact]] ==

Version du 8 octobre 2014 à 19:39

HR Surintendant chantier logo.png Spartan2006 (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement (posé le 20 avril 2014).

Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete‎}}.

Vous cherchez peut-être la page du DLC : Crimson Map Pack


«

Même pour des Spartans, votre frénésie de la gâchette est… incroyable.

»


L'Escouade Crimson est une équipe de Spartans IV impliqués dans la Campagne de Requiem. Contrôlée durant les parties de Spartan Ops, elle constitue en fait le rôle du joueur ou groupe de joueurs, ce qui fait que ses membres et son nombre de membres ne sont pas définis. Elle est supervisée par le Spartan Jared Miller et véhiculée par le spartan Robert Dalton. Le Commandant Palmer est également toujours présente par radio durant leurs opérations, ainsi que parfois Roland.


Crimson fut largement impliquée dans les évènements qui entourèrent la campagne de Requiem. En effet, ce sont eux qui découvriront l'Artefact de Requiem, puis donneront la chasse aux Covenants, traquant notamment Parg Vol, qu'ils tuèrent, et Jul 'Mdama. Ils effectuèrent également nombre d'autres opérations, comme l'exploration de structures, l'engagement direct de Covenants ou de Prométhéens, la récupération de soldats d'autres branches (notamment l'équipe Mountain), la destruction de structures ennemies ou la défense de sites de l'UNSC (notamment la Base Galiléo).


Il s'agit en général d'une escouade à l'efficacité redoutable, tenue en haute estime par Palmer, qui n'est pourtant pas facile à impressionner. L'équipe a également souvent été placée en compétition avec l'escouade Majestic.

Amarres larguées

L'escouade Crimson débarqua, avec bon nombre d'autres équipes Spartans, sur Requiem en 2558, ce qui déclencha la Campagne de Requiem. Une fois sur Requiem, l'escouade Crimson reçut pour objectif la neutralisation de modules d'alimentations covenants, dans le but de les empêcher d'établir des bases qui deviendraient de solide positions défensives. Crimson mena à bien cette mission, s'attirant l'estime du commandant Sarah Palmer, chose extrêmement rare ![1]

Plus tard, les équipe Crimson et Majestic furent envoyés sur deux structures forerunners identiques, chacune gardée par des Prométhéens. La mission était sous la forme d'un défi : Quelle équipe sécurisera sa structure en premier ? Après avoir rétabli les communications avec l'Infinity en détruisant un brouilleur forerunner, Crimson se hâta à sa tache. Crimson élimina de nombreux Prométhéens ainsi que des tours forerunners en détruisant leur panneau de contrôle. Tous les ennemis sont finalement éliminés, et Crimson repart en Pélican. L'équipe Majestic est littéralement humiliée par la performance de Crimson dont l'installation était en plus mieux défendue que la leur.[2]

Artefact

Catherine

Main du Didacte

Memento Mori

Dispersion

Invasion

Chair À Canon

Clé

Exode

Source