« Remember Reach » : différence entre les versions

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'''Remember Reach''' est une série de trois courts-métrages publicitaires mettant en scène plusieurs personnes le 23 juillet [[2552]], un jour avant le début du jeu [[Halo Reach]], réalisés par [[Noam Murro]].
'''Remember Reach''' est le nom de la campagne virale de [[Halo : Reach]], menée par [[twofifteenmccann]]. La campagne s'articulait autour du site www.rememberreach.com, où les utilisateurs pouvaient créer un [[Monument à l'équipe Noble|{{citer|monument lumière}} de la Noble Team]], composé de milliers de points de lumière et généré par un véritable bras robotique. Elle comporte aussi deux courts-métrages, [[Deliver Hope]] et [[Birth of a Spartan]], ainsi qu'une série de trois vidéos intitulée [[Day Before]]. Ces métrages ont été réalisés par [[Noam Murro]] à Prague en juin 2010.


Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.<ref>[http://web.archive.org/web/20100826193339/http://gamerscoreblog.com/press/archive/2010/08/23/kz832.aspx Xbox Press - Commemorate the Launch of the Most Anticipated Game of 2010 by Helping Create the “Halo: Reach” Monument of Light (Web-Archive)]</ref>


==Compilation==
==Crédits==
<center>{{#ev:youtube|Xlz_Dov8f88|500}}</center>
*twofifteenmccann (supervision)
**Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis
**Art Director : Ben Wolan
**Copywriter : Joe Rose
**Producteur : Joyce Chen
**Management Supervisor : Zach Rubin
**Planning Director : Nigel Tribe


<toggledisplay hidetext=[Masquer] showtext=[Transcription]>
*Biscuit Filmworks (tournage)
23 juillet 2552
**Director : Noam Murro
**Senior Executive Producer : Shawn Lacy
**Executive Producer : Colleen O’Donnell
**Line Producer : Jay Veal
**Creative Post Supervisor : Gary Naccarato


Visegrád, Planète Reach
*Rock Paper Scissors (édition)
**Editor : Angus Wall
**Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz
**Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver
**Producer : Cristina Matracia


Femme : « Ce n'est pas le moment. »
*Company 3 (conversion)
**Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer


Homme : « Tous nos amis sont déjà partis. On ne peut plus vivre dans cette kiva. Manassas est notre seul choix. »
*Human Worldwide (musique)
**Producer : Jonathan Sanford


Femme : « Et laisser ma famille ? Nous habitons ici depuis trois générations. Tu penses que je peux juste partir comme ça ?»
*Lime Studios et Trinitite Studios (son)
**Mixer : Loren Silber
**Audio Producer : Jessica Locke
**Sound Designer : Brian Emrich


Homme : « Pourquoi pas ? »
*Method Studios (effets spéciaux)
**VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass
**DFX Supervisor : Matt Dessero
**CG Supervisor : Dan Seddon
**Executive Producer : Gabby Gourrier
**Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar
**CG Lead : Andy Boyd
**FX Lead : Doug Bloom
**CG Lead : Scott Metzger
**Model Lead : Masa Narita
**CG Lead : Jeff Willette
**Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico
**Lead Flame Artist : Noah Caddis


23 juillet 2552
==Sources==
*[http://215mccann.com/#xbox-halo-reach 215mccann - Halo: Reach: Remember Reach]
*[http://theinspirationroom.com/daily/2010/halo-reach-films/ The Inspiration Room - Halo Reach Films]
<references />


Quezon<ref group=Note>Bien qu'il soit indiqué Quezon dans la vidéo, les inscriptions sur les bâtiments en début de vidéo indique qu'il s'agit du spatioport de Manassas.</ref>, Planète Reach


Gabe : « Je veux pas que tu parte. »
{{métrage-PVR}}
 
{{Campagnes virales}}
Mère : « Je sais, mais je suis obligée; »
[[Catégorie:Halo : Reach]]
 
Gabe : « Pourquoi ? »
 
Mère : « Parce que mon entreprise en a besoin. »
 
23 juillet 2552
 
Vallée Longhorn, Planète Reach
 
Radio :  « Charlie 3, répondez. »
 
Soldat : « Charlie 3, en vous reçoit. »
 
Opérateur : « Préparez votre équipe pour mobilisation immédiate à Visegrád. On a perdu le contact avec le relais de communication. »
 
Soldat : « Reçu, on est en chemin. Charlie 3, terminé. »
 
Homme : « Il n'y a plus rien à Visegrád. C'est mort. Tout comme cette ferme. »
 
Femme : « J'en ai marre de cet argument. Si on part, comment vas-tu nous faire vivre ? »
 
Homme : « Je trouverai du boulot. D'accord, deux si il le faut. Les choses iront mieux. »
 
Femme : « Tu n'en sais rien. »
 
Homme : « Peut-être pas. Mais c'est mieux que rester ici et ne as avoir de futur du tout. »
 
Mère : « Ce n'est que pour trois jours, Gabe. Je serais vite de retour. »
 
Mère : « Je t'appellerai tous les soirs avant que tu te couches, d'accord ? »
 
Soldat : « On bouge. »
 
RAPPELEZ-VOUS QUAND IL Y AVAIT ENCORE UN LENDEMAIN
 
RAPPELEZ-VOUS OÙ TOUT À COMMENCÉ
 
RAPPELEZ-VOUS DE REACH
</toggledisplay>
 
 
==''Patrol''==
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<toggledisplay hidetext=[Masquer] showtext=[Transcription]>
Soldat #1 : « J'ai entendu dire que l'équipe Noble avait eu une matinée bien remplie. »
 
Soldat #2 : « Ouais, ils ont surprit deux SCIs qui essayaient de voler un convoi de ravitaillement. Les insurrectionnistes ne les ont même pas vus. »
 
Soldat #1 : « Insurgés contre Spartans ? C'est même pas un combat. »
 
Soldat #2 : « C'est sûrement pour ça que– »
 
Radio :  « Charlie 3, répondez. »
 
Soldat #1 : « Charlie 3, en vous reçoit. »
 
Opérateur : « Préparez votre équipe pour mobilisation immédiate à Visegrád. On a perdu le contact avec le relais de communication. »
 
Soldat #1 : « Reçu, on est en chemin. Charlie 3, terminé. »
 
Soldat #3 : « Comme si on avait pas assez des Covenants. Il faut aussi qu'on se batte contre notre propre peuple. »
 
Soldat #1 : « Ça fait partie du boulot. Et je te parie qu'il y aura d'autres tirs demain. Alors reste concentré. On bouge. »
 
RAPPELEZ-VOUS DE REACH
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==''New Life''==
<center>{{#ev:youtube|KZD6jq2y7Ks|500}}</center>
 
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23 juillet 2552
 
0832 heures
 
Visegrád, Planète Reach
 
Femme : « Ce n'est pas le moment. »
 
Homme : « Tous nos amis sont déjà partis. On ne peut plus vivre dans cette kiva. Manassas est notre seul choix. »
 
Femme : « Et laisser ma famille ? Nous habitons ici depuis trois générations. Tu penses que je peux juste partir comme ça ?»
 
Homme : « Pourquoi pas ? »
 
Homme : « Il n'y a plus rien à Visegrád. C'est mort. Tout comme cette ferme. »
 
Femme : « J'en ai marre de cet argument. Si on part, comment vas-tu nous faire vivre ? »
 
Homme : « Je trouverai du boulot. D'accord, deux si il le faut. Les choses iront mieux. »
 
Femme : « Tu n'en sais rien. »
 
Homme : « Peut-être pas. Mais c'est mieux que rester ici et ne as avoir de futur du tout. »
 
RAPPELEZ-VOUS DE REACH
</toggledisplay>
 
 
==''Spaceport''==
<center>{{#ev:youtube|MwQd73U-0c4|500}}</center>
 
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23 juillet 2552
 
2057 heures
 
Planète Reach
 
Gabe : « Je veux pas que tu parte. »
 
Mère : « Je sais, mais je suis obligée. »
 
Gabe : « Pourquoi ? »
 
Mère : « Parce que mon entreprise en a besoin. »
 
Mère : « Ce n'est que pour trois jours, Gabe. Je serais vite de retour. »
 
Mère : « Je t'appellerai tous les soirs avant que tu te couches, d'accord ? »
 
Annonceur : « Attention : les vols suivants ont été annulés… »
 
RAPPELEZ-VOUS DE REACH
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==Notes==
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{{Métrage}}

Dernière version du 29 août 2021 à 19:19

Remember Reach est le nom de la campagne virale de Halo : Reach, menée par twofifteenmccann. La campagne s'articulait autour du site www.rememberreach.com, où les utilisateurs pouvaient créer un « monument lumière » de la Noble Team, composé de milliers de points de lumière et généré par un véritable bras robotique. Elle comporte aussi deux courts-métrages, Deliver Hope et Birth of a Spartan, ainsi qu'une série de trois vidéos intitulée Day Before. Ces métrages ont été réalisés par Noam Murro à Prague en juin 2010.

Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.[1]

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

  • twofifteenmccann (supervision)
    • Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis
    • Art Director : Ben Wolan
    • Copywriter : Joe Rose
    • Producteur : Joyce Chen
    • Management Supervisor : Zach Rubin
    • Planning Director : Nigel Tribe
  • Biscuit Filmworks (tournage)
    • Director : Noam Murro
    • Senior Executive Producer : Shawn Lacy
    • Executive Producer : Colleen O’Donnell
    • Line Producer : Jay Veal
    • Creative Post Supervisor : Gary Naccarato
  • Rock Paper Scissors (édition)
    • Editor : Angus Wall
    • Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz
    • Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver
    • Producer : Cristina Matracia
  • Company 3 (conversion)
    • Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer
  • Human Worldwide (musique)
    • Producer : Jonathan Sanford
  • Lime Studios et Trinitite Studios (son)
    • Mixer : Loren Silber
    • Audio Producer : Jessica Locke
    • Sound Designer : Brian Emrich
  • Method Studios (effets spéciaux)
    • VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass
    • DFX Supervisor : Matt Dessero
    • CG Supervisor : Dan Seddon
    • Executive Producer : Gabby Gourrier
    • Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar
    • CG Lead : Andy Boyd
    • FX Lead : Doug Bloom
    • CG Lead : Scott Metzger
    • Model Lead : Masa Narita
    • CG Lead : Jeff Willette
    • Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico
    • Lead Flame Artist : Noah Caddis

Sources[modifier | modifier le wikicode]