Différences entre les versions de « Adrift (Multijoueur de Halo 4) »
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'''Adrift''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. Elle se situe sur une partie du {{V|Heavy Burden|CAA}}, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un [[Cyclope Mark II]]. | |||
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Fichier:H4-Adrift Mech Room example (Rick Knox).jpg | |||
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Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes. | |||
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure. | |||
Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg|Concept arts. | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:OGGH4-Adrift map.jpg|Plan. | |||
Fichier:H4-TMCC Adrift Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
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==Sources== | |||
== | <references /> | ||
{{ | {{Modèle:Cartes multijoueur H4}} | ||
Version actuelle datée du 31 août 2021 à 16:53
Adrift est une carte du multijoueur de Halo 4. Elle se situe sur une partie du CAA Heavy Burden, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un Cyclope Mark II.
Description[modifier]
Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les propulseurs permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers.
Stratégies multijoueurs[modifier]
- La vision prométhéenne est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte.
- Le fusil à pompe, le Needler, le Répercuteur, l'épée à énergie, le marteau antigravité et le SAW sont les armes les plus efficaces sur cette carte.
- Le jetpack permet d'accéder aux nombreuses plate-formes et aux différents niveaux de la salle centrale.
- La charge adhésive, si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags.
- Les grenades à impulsion sont particulièrement efficaces dans les couloirs.
Divers[modifier]
Vidéos[modifier]
Galerie[modifier]
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Sources[modifier]
Cartes multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Adrift • Haven • Longbow • Exile • Solace • Complex • Ragnarok • Abandon • Vortex • Ravine • Impact • Erosion • Meltdown | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Crimson : Wreckage • Harvest • Shatter | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Majestic : Landfall • Monolith • Skyline | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Castle : Daybreak • Outcast • Perdition | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Dans le mille : Pitfall • Vertigo | |||||||||||||||||||
Autre : Forge Island |