Différences entre les versions de « Colosse (Multijoueur de Halo 2) »

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==Présentation==
'''Colosse''' (''Colossus'' en VO) est une carte multijoueur de [[Halo 2]]. Elle prend place dans une [[mine de gaz]] [[forerunner]] orbitant [[Threshold]] pour récupérer les éléments de sa haute atmosphère, scannée par l'{{V|Red Horse}} lors de son passage.<ref name=Way />


Colosse ou '''Colossus''' prend place dans une base hérétique, la mine de gaz est constituée de quatre principales parties. La première section est le long corridor au centre de la carte. Près de la vitre au fond, vous pourrez trouver un Overshield. Le milieu ainsi que les deux côtés mènent vers la quatrième partie de la carte qui est la rampe et où les combats sont les plus nombreux partir du milieu, prenez le téléporteur ou montez tout droit pour y accéder).
==Description==
Elle est constituée de quatre principales parties. La première section est le long corridor au centre de la carte. Près de la vitre au fond, se trouve un [[Overshield]]. Le milieu ainsi que les deux côtés mènent vers la quatrième partie de la carte qui est la rampe et où les combats sont les plus nombreux. À partir du milieu, il est possible en traversant le [[téléporteur]] ou montant tout droit.


Sur la rampe, vous pourrez trouver un fusil à pompe placé au fond et un fusil de sniper covenant au dessus de l'ascenseur qui vous propulse du couloir inférieur à la partie supérieure du secteur de la rampe. C'est une carte célèbre pour la disponibilité très en avant du soi-disant "combo noob".
Sur la rampe, se trouve un fusil à pompe placé au fond et un fusil de sniper covenant au-dessus de l'ascenseur qui propulsant du couloir inférieur à la partie supérieure du secteur de la rampe. C'est une carte célèbre pour la disponibilité très en avant du soi-disant [[combo noob]].


Cette carte est parfaite pour des parties de capture du drapeau grâce à ses nombreux passages. Toutefois, prenez garde en passant par le centre, même si c'est le chemin le plus court, les containers de gaz de pardonnent pas.
Cette carte est parfaite pour des parties de capture du drapeau grâce à ses nombreux passages. Toutefois, il est recommandé de prendre garde en passant par le centre, même si c'est le chemin le plus court, les containers de gaz de pardonnent pas.


 
==Stratégies multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
'''Temps de Respawn'''
 
'''Temps de Respawn''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>


*Fusil de combat : 30s  
*Fusil de combat : 30s  
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*Sniper covenant : 25s  
*Sniper covenant : 25s  
*Grenades : 30s  
*Grenades : 30s  
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*Bouclier : 53s
 
 
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==Galerie==
==Galerie==
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Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:57

Colosse
H2-Colosse.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
De nombreuses expéditions scientifiques n'ont pas permis de découvrir ce que les Forerunners faisaient avec ce gaz.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 201-7[1]
Localisation :
Terrain :
Structures forerunners
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 14

Colosse (Colossus en VO) est une carte multijoueur de Halo 2. Elle prend place dans une mine de gaz forerunner orbitant Threshold pour récupérer les éléments de sa haute atmosphère, scannée par l'UNSC Red Horse lors de son passage.[1]

Description[modifier]

Elle est constituée de quatre principales parties. La première section est le long corridor au centre de la carte. Près de la vitre au fond, se trouve un Overshield. Le milieu ainsi que les deux côtés mènent vers la quatrième partie de la carte qui est la rampe et où les combats sont les plus nombreux. À partir du milieu, il est possible en traversant le téléporteur ou montant tout droit.

Sur la rampe, se trouve un fusil à pompe placé au fond et un fusil de sniper covenant au-dessus de l'ascenseur qui propulsant du couloir inférieur à la partie supérieure du secteur de la rampe. C'est une carte célèbre pour la disponibilité très en avant du soi-disant combo noob.

Cette carte est parfaite pour des parties de capture du drapeau grâce à ses nombreux passages. Toutefois, il est recommandé de prendre garde en passant par le centre, même si c'est le chemin le plus court, les containers de gaz de pardonnent pas.

Stratégies multijoueur[modifier]

Temps de Respawn

  • Fusil de combat : 30s
  • Magnum : 1min30s
  • Fusil à pompe : 15s
  • Pistolet à plasma : 1min
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Sniper covenant : 25s
  • Grenades : 30s
  • Bouclier : 53s

Galerie[modifier]

Source[modifier]