Différences entre les versions de « Sanctuaire des Hiérarques »
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Le '''Sanctuaire des Hiérarques''' est le nom donné aux quartiers privés des [[Hauts Prophètes]] dans [[Grande Bonté]]. Son accès est | Le '''Sanctuaire des Hiérarques''' (''Sanctum of the Hierarchs'')<ref name=OFS /><ref name=H2-Icone /> est le nom donné aux quartiers privés des [[Hauts Prophètes]] dans [[Grande Bonté]]. Son accès est rigoureusement gardé par la [[Garde d'honneur]]. | ||
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Le Sanctuaire des Hiérarques est très luxueux | [[Fichier:H2-Plafond sancturaires des Hierarques.jpg|right|250px|thumb|Salle extérieure.]] | ||
Situé au cœur de [[Grande Bonté]],<ref name=OFS /> non loin de la tour du [[Mausolée de l'Arbiter]],<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 144-145</ref> le Sanctuaire des Hiérarques est un lieu très luxueux et paisible. Chacune des surfaces est décorée de fragments de verre récupérés à la surface des planètes [[vitrifiée]]s par l'[[Alliance Covenante]]. Il peut accueillir trois cent [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] chargés d'assurer la protection des Hiérarques.<ref name=OFS>[[Halo : Opération First Strike]], épilogue</ref> Le Sanctuaire intérieur (''Inner Sanctum'')<ref name=GOH2 /> comprend un grand hall avec d'imposants piédestaux gravitationnels<ref name=H2-Icone /> et bordé de balcons.<ref name=GOH2 /> De nombreux gardes d'honneur occupent ce hall qui conduit à une chambre circulaire où se trouve en son centre un socle pouvant générer un champ de stase. Un large écran orne le mur du Sanctuaire et retransmet des images l'extérieur de Grande Bonté.<ref name=H2-Icone>[[Halo 2]], niveau [[L'Icône sacrée]]</ref> L'accès à gauche de la chambre mène vers le réacteur<ref name=H3>[[Halo 3]], niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]]</ref> et celui de droite donne sur un ascenseur qui monte jusqu'au conduit énergétique reliant le réacteur de Grande Bonté au [[Cuirassé]] alimentant la cité sainte.<ref name=H2-Bonté>[[Halo 2]], niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]</ref> | |||
Lors du {{e|9}} [[Âge de la Réclamation]], le [[Jiralhanae]] [[Tartarus]] y fut convoqué pour faire son rapport au [[Haut Prophète de la Vérité]] après les événements de l'[[opération : FIRST STRIKE]].<ref name=OFS /> Plus tard, le [[Sangheili]] [[Rtas 'Vadumee]] s'y rendit afin de s'entretenir avec Vérité et [[Pitié]] concernant le [[Changement de la Garde]] après la mort du [[Haut Prophète du Regret]], et l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] y fut reçu par les deux Hiérarques pour se voir confier la tâche de récupérer l'[[Index]]. Le [[Monitor]] [[343 Guilty Spark]] y fut également retenu après sa capture.<ref name=H2-Icone /> Au cours de la [[bataille de Grande Bonté]], le [[Parasite]] envahit la cité sainte et le Sanctuaire fut perdu aux mains de ce dernier. Le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] le traversa notamment lors de sa tentative d'arrêter Vérité.<ref name=H2-Bonté /> Il y retourna lors du [[raid de Grande Bonté]] pour y récupérer [[Cortana]] qui y sera enfermée dans un bouclier de protection.<ref name=H3 /> | |||
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Le Sanctuaire des Hiérarques est décrit pour la première fois dans l'épilogue de [[Halo : Opération First Strike]]. Sa première apparition a lieu dans le niveau [[L'Icône sacrée]] de [[Halo 2]], lors de la cinématique du [[Changement de la Garde]]. Il est accessible en jeu lors du niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]] et est alors infesté par de la matière [[parasite]]. Dans ce niveau, il est possible de voir dans une des salles les dizaines de brillances bleues et vertes des fragments suspendus au plafond. Il y a exactement 76 fragments en tout : 19 fragments sur 4 lignes. Chacun de ces fragments représentent une planète de l'[[UNSC]] [[vitrifiée]] par les Covenants. | |||
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Le Sanctuaire des Hiérarques (Sanctum of the Hierarchs)[1][2] est le nom donné aux quartiers privés des Hauts Prophètes dans Grande Bonté. Son accès est rigoureusement gardé par la Garde d'honneur.
Description[modifier]
Situé au cœur de Grande Bonté,[1] non loin de la tour du Mausolée de l'Arbiter,[3] le Sanctuaire des Hiérarques est un lieu très luxueux et paisible. Chacune des surfaces est décorée de fragments de verre récupérés à la surface des planètes vitrifiées par l'Alliance Covenante. Il peut accueillir trois cent gardes d'honneur chargés d'assurer la protection des Hiérarques.[1] Le Sanctuaire intérieur (Inner Sanctum)[3] comprend un grand hall avec d'imposants piédestaux gravitationnels[2] et bordé de balcons.[3] De nombreux gardes d'honneur occupent ce hall qui conduit à une chambre circulaire où se trouve en son centre un socle pouvant générer un champ de stase. Un large écran orne le mur du Sanctuaire et retransmet des images l'extérieur de Grande Bonté.[2] L'accès à gauche de la chambre mène vers le réacteur[4] et celui de droite donne sur un ascenseur qui monte jusqu'au conduit énergétique reliant le réacteur de Grande Bonté au Cuirassé alimentant la cité sainte.[5]
Lors du 9e Âge de la Réclamation, le Jiralhanae Tartarus y fut convoqué pour faire son rapport au Haut Prophète de la Vérité après les événements de l'opération : FIRST STRIKE.[1] Plus tard, le Sangheili Rtas 'Vadumee s'y rendit afin de s'entretenir avec Vérité et Pitié concernant le Changement de la Garde après la mort du Haut Prophète du Regret, et l'Arbiter Thel 'Vadamee y fut reçu par les deux Hiérarques pour se voir confier la tâche de récupérer l'Index. Le Monitor 343 Guilty Spark y fut également retenu après sa capture.[2] Au cours de la bataille de Grande Bonté, le Parasite envahit la cité sainte et le Sanctuaire fut perdu aux mains de ce dernier. Le Spartan John-117 le traversa notamment lors de sa tentative d'arrêter Vérité.[5] Il y retourna lors du raid de Grande Bonté pour y récupérer Cortana qui y sera enfermée dans un bouclier de protection.[4]
Apparitions[modifier]
Le Sanctuaire des Hiérarques est décrit pour la première fois dans l'épilogue de Halo : Opération First Strike. Sa première apparition a lieu dans le niveau L'Icône sacrée de Halo 2, lors de la cinématique du Changement de la Garde. Il est accessible en jeu lors du niveau Grande Bonté et est alors infesté par de la matière parasite. Dans ce niveau, il est possible de voir dans une des salles les dizaines de brillances bleues et vertes des fragments suspendus au plafond. Il y a exactement 76 fragments en tout : 19 fragments sur 4 lignes. Chacun de ces fragments représentent une planète de l'UNSC vitrifiée par les Covenants.
Le Sanctuaire intérieur réapparaît lors du niveau Cortana de Halo 3 où l'IA éponyme y est retenue, l'infestation parasite ayant progressé, un important amas de biomasse parasite a détruit l'écran de la chambre, mais le piédestal central ainsi que les portes étaient toujours fonctionnels.
Galerie[modifier]
Le Sanctuaire lors de l'infestation de Grande Bonté pendant sa bataille.
Le Sanctuaire dans Halo 3.