Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo Wars »
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Version actuelle datée du 17 juillet 2023 à 17:50
Le multijoueur de Halo Wars supporte jusqu'à six joueurs répartis en deux équipes et nécessite un abonnement Xbox Live Gold.
Caractéristiques[modifier]
Étant le premier RTS prenant place dans la saga Halo, le mode multijoueur est radicalement différent des autres Halo, donnant ainsi la possibilité aux joueurs de choisir entre six commandants et d'exploiter leurs spécificités tout en gérant leur armée pour battre l'équipe adverse.
Les différents modes de jeu sont divisés en fonction du nombre de joueurs prenant place dans la partie. On retrouve ainsi des playlists comme 1 vs 1, 2 vs 2 et 3 vs 3. Il est également possible de jouer avec un ou deux amis en ligne, le multijoueur proposant des playlists 2 vs 2 et 3 vs 3 par équipe.
Les unités des joueurs sont représentées selon une certaine couleur, permettant ainsi de savoir quelle unité appartient à quel joueur. Les joueurs ayant choisis un commandant appartenant à l'UNSC ont ainsi des unités représentées par les couleurs suivantes : vert, jaune, bleu, rouge, beige et noir. Les unités des joueurs ayant choisis un commandant appartenant aux Covenants apparaissent avec l'une des couleurs suivantes : violet, cyan, rouge, vert, jaune et beige.
Modes[modifier]
Les parties multijoueur sont proposées dans les menus « Escarmouche », équivalent de la partie personnalisée, et « Multijoueur », qui intègre le Matchmaking. Les modes de jeu suivants sont disponibles.
Jeu de base[modifier]
- Standard : Les joueurs commencent avec des paramètres de jeu standards et doivent détruire les bases adverses pour l'emporter.
- Match à mort : Les joueurs commencent avec une grande quantité de ressources et toutes les recherches sont déjà effectuées.
Pack Options Stratégiques[modifier]
Trois nouveaux modes de jeu ont été ajoutés avec le pack Options Stratégiques[1] :
- Renforts : Les troupes des joueurs arrivent par vagues, la composition de chaque vague dépensant des ressources et du niveau technologique du joueur.
- Épreuve de force : Deux joueurs s'affrontent dans un mode où pour marquer des points il est nécessaire d'avoir une armée plus puissante et une base plus évoluée que son adversaire.
- À distance : Mode capture de drapeau. Une sentinelle apparaît sur la carte avec un drapeau, capturer le drapeau et le garder en sa possession pendant un temps imparti permet de marquer un point.
Cartes[modifier]
Quatorze cartes étaient présentent dans le jeu de base. Le pack de cartes Batailles Historiques en a ajouté 4, portant ce nombre à dix-huit au 21 juillet 2011.[2]
1 vs 1 : Gouffres • Ravin du sang • Libération • Toundra • Périphérie de Pirth • Terres arides* • Fleuve de sang*
2 vs 2 : Plateau de Beasley • Fissure • Les docks • Labyrinthe • Entrepôt • Moraine finale • Bassin funèbre* 3 vs 3 : Fort Deen • Vallée gelée • Exil • Ravin glacé* | |||||||||||||||||||
Grades[modifier]
Huit grades sont proposés aux joueurs, allant de Recrue à Général pour un total de 3 200 000 crédits.
- Voir : Grades de Halo Wars
Divers[modifier]
- L'équilibrage des parties se fait selon l'ordre d'arrivée des joueurs. Il est ainsi possible que trois recrues affrontent trois généraux.