Différences entre les versions de « L'éveil du cauchemar »

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'''L'éveil du cauchemar'''<ref>[[:Fichier:HW2 DLC VF.png]]</ref> (''Awakening the Nightmare'') est une extension pour [[Halo Wars 2]] parue le 26 septembre 2017,<ref name=Gamescom>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/gamescom-halo-wars-2-update Halo Waypoint - Gamescom Halo Wars 2 Update]</ref> comprenant une campagne, deux leaders [[Brute]]s ([[Voridus]] et [[Pavium]]), deux cartes multijoueur et le mode coopératif ''Terminus [[Firefight]]''. Comparée à [[Halo 3 : ODST]], cette extension est annoncée pour la fin d'année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l'exception des nouvelles cartes).
{{quote|texte=Les Parias mènent un combat désespéré contre une redoutable force ancestrale sur l'Arche.|auteur=Menu du jeu.}}
'''L'éveil du cauchemar'''<ref>[[:Fichier:HW2 DLC VF.png]]</ref> (''Awakening the Nightmare'') est une extension pour [[Halo Wars 2]] sortie le 26 septembre 2017,<ref name=Gamescom>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/gamescom-halo-wars-2-update Halo Waypoint: News - Gamescom Halo Wars 2 Update]</ref> comprenant une campagne, deux leaders [[Brute]]s ([[Voridus]] et [[Pavium]]), deux cartes multijoueur et le mode coopératif ''Terminus [[Firefight]]''. Comparée à [[Halo 3 : ODST]], cette extension est annoncée pour la fin d'année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l'exception des nouvelles cartes). Elle bénéficie de sa propre [[Bande originale de Halo Wars 2#Awakening the Nightmare|bande originale]], sortie le même jour.


La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par [[Blur Studio]], prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après [[Opération Spearbreaker]], et fait s'affronter les [[Parias]] et le [[Parasite]] ayant survécu aux événements de la [[première bataille de l'Installation 00]]. Les événements de cette campagne sont inclus dans le [[Aide:Canon|canon]]. Le ''Terminus Firefight'' permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking<ref>[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/6vrvk4/halo_wars_2_gamescom_halo_wars_2_update/dm2ikyn/ Reddit]</ref>) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l'[[UNSC]], de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux leaders, étaient jouables à l'[[E3]] 2017.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint Community Update - Flood of Emotion]</ref>
La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par [[Blur Studio]], prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après [[Opération Spearbreaker]], et fait s'affronter les [[Parias]] et le [[Parasite]] ayant survécu aux événements de la [[première bataille de l'Installation 00]]. Les événements de cette campagne sont inclus dans le [[Aide:Canon|canon]]. Le ''Terminus Firefight'' permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking<ref>[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/6vrvk4/halo_wars_2_gamescom_halo_wars_2_update/dm2ikyn/ Reddit]</ref>) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l'[[UNSC]], de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux chefs, étaient jouables à l'[[E3]] 2017.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/introducing-halo-wars-2-awakening-the-nightmare Halo Waypoint: News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion]</ref>


La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l'extension ajoute les cartes [[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]] et [[Fissure (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissure]], le mode spectateur et une compatibilité avec l'Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.<ref name=Gamescom />
La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l'extension ajoute les cartes [[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]] et [[Fissures (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissures]], le mode spectateur et une compatibilité avec l'Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.<ref name=Gamescom /> Une démo du mode Baptême du feu Terminus est disponible pour Windows 10.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/diminishing-daylight Halo Waypoint: News - Diminishing Daylight]</ref>


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==Divers==
==Contenu==
*Une version non finale de la ''Halo Wars 2 Fact Sheet'' diffusée dans les médias liés à l'annonce de l'extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code ''Hollywood'', ainsi qu'une date de sortie probable pour septembre.
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*Niveaux de campagne
**[[Jeu d'enfant (niveau de Halo Wars 2)|Jeu d'enfant]]
**[[Retraite (niveau de Halo Wars 2)|Retraite]]
**[[Amorce (niveau de Halo Wars 2)|Amorce]]
**[[Les archives (niveau de Halo Wars 2)|Les archives]]
**[[Manifestation (niveau de Halo Wars 2)|Manifestation]]
*Cartes multijoueurs
**[[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]]
**[[Fissures (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissures]]
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*Mode de jeu
**[[Firefight#Halo Wars 2|Terminus Firefight]]
*[[Chefs (Halo Wars 2)|Chefs]]
**[[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]]
**[[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]
 
==Développement==
Une version non finale de la ''Halo Wars 2 Fact Sheet'' diffusée dans les médias liés à l'annonce de l'extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code ''Hollywood'', ainsi qu'une date de sortie probable pour septembre.
 
Le pitch original du DLC impliquait les [[Prométhéens]], mais l'idée fut abandonnée pour le [[Parasite]]. Plusieurs concept arts réalisés par l'artiste [[Brad Wright]] montraient des machines prométhéennes menées par le [[Veilleur éternel]] face aux [[Parias]] et à l'[[UNSC]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/moE5Y ArtStation - Brad Wright] (obsolète), {{citer|HALO WARS 2_DLC_Cut Prometheans: During the pitch phase of what we could do with the DLC/Episode 2 for Halo Wars2, we played with the idea of bringing in the Prometheans, but in the end went for the old time favourite, FLOOD! Work done for Creative Assembly for Halo Wars 2.}} ([https://imgur.com/5GoyMh1 capture d'écran de la page ArtStation de Brad Wright]}})</ref><ref>[https://twitter.com/HfrAlcorak/status/919629364387549184 Twitter - @HfrAlcorak], {{citer|Les Prométhéens auraient pu être dans Halo Wars 2, mais Creative Assembly est au final parti pour les Floods https://artstation.com/artwork/moE5Y}}</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HW2 AtN Leaders.jpg|Les deux chefs de l'extension : [[Voridus]] à gauche et [[Pavium]] à droite
Fichier:HW2 AtN Leaders.jpg|Les deux chefs de l'extension : [[Voridus]] à gauche et [[Pavium]] à droite
Fichier:AtN Cartes chefs.jpg
Fichier:HW2 AtN Cartes chefs.jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Unending).jpg
Fichier:HW2-AtN Unending concept 02 (Brad Wright).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Juggernaut).jpg
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Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Flood everywhere).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Flood everywhere).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Infected combat).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Infected combat).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Artwork Relentless).jpg
Fichier:HW2-AtN Warthog Flood relentless (Brad Wright).jpg
Fichier:AtN Artwork Standoff.jpg
Fichier:HW2-AtN concept (Luke Kopycinski).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Campaign-All out).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare artwork (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Mass engagement).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare sketch (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare (Terminus Firefight-Blast down).jpg
Fichier:HW2 AtN Campaign Fighting Retreat.png
Fichier:HW2 AtN Voridus Hold the Line.png
Fichier:HW2 AtN Focus on the Shipmaster.png
Fichier:HW2 AtN Blitz Firefight.png
Fichier:HW2 AtN Artwork Standoff.jpg
Fichier:HW2 AtN Sentinel Air Recon.png
Fichier:HW2-AtN Campaign All Out.jpg
Fichier:HW2-AtN Terminus Firefight Mass Engagement.jpg
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Fichier:HW2 AtN Terminus Firefight Heavy Defense.png
Fichier:HW2 AtN Air Recon Fire Fight.png
Fichier:HW2 Terminus Firefight.jpg
Fichier:HW2 Terminus Firefight.jpg
Fichier:HW2 AtN Battle.png
Fichier:HW2 AtN Battle.png
Fichier:HW2 AtN Orbe.png
Fichier:HW2 AtN Orbe.png
Fichier:HW2 AtN Shot Rock Wall.png
Fichier:HW2 AtN Attack.png
Fichier:HW2 AtN Attack.png
Fichier:HW2 AtN Air Recon.png
Fichier:HW2 AtN Air Recon.png
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Fichier:HW2 AtN Key Art Horizontal.jpg
Fichier:HW2 AtN Key Art Horizontal.jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Vertical keyart (Marek Okon).jpg
Fichier:HW2 AtN Vertical Key Art (Marek Okon).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Horizontal keyart (Marek Okon).jpg
Fichier:HW2 AtN Horizontal Key Art (Marek Okon).jpg
Fichier:HW2-Awakening the Nightmare - Close keyart (Marek Okon).jpg
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Fichier:HW2 AtN Logo Black Stacked.jpg
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 30 mars 2023 à 19:28

HW2 AtN KeyArt Vertical.jpg
«

Les Parias mènent un combat désespéré contre une redoutable force ancestrale sur l'Arche.

Menu du jeu.
»

L'éveil du cauchemar[1] (Awakening the Nightmare) est une extension pour Halo Wars 2 sortie le 26 septembre 2017,[2] comprenant une campagne, deux leaders Brutes (Voridus et Pavium), deux cartes multijoueur et le mode coopératif Terminus Firefight. Comparée à Halo 3 : ODST, cette extension est annoncée pour la fin d'année pour 20 $ et ne fait pas partie du pass saisonnier du jeu (à l'exception des nouvelles cartes). Elle bénéficie de sa propre bande originale, sortie le même jour.

La nouvelle campagne, incluant cinq niveaux et de nouvelles cinématiques par Blur Studio, prend places plusieurs mois après la fin du jeu principal, après Opération Spearbreaker, et fait s'affronter les Parias et le Parasite ayant survécu aux événements de la première bataille de l'Installation 00. Les événements de cette campagne sont inclus dans le canon. Le Terminus Firefight permet à trois joueurs (en groupe ou via matchmaking[3]) de coopérer pour défendre leurs bases et un terminus forerunner contre des vagues de l'UNSC, de Parias et de Parasites. Le mode, ainsi que les nouveaux chefs, étaient jouables à l'E3 2017.[4][5]

La mise à jour appliquée au jeu avec la sortie de l'extension ajoute les cartes Mirage et Fissures, le mode spectateur et une compatibilité avec l'Arène Xbox Live en multijoueur, ainsi que le support des formats 4K et HDR sur Xbox One X.[2] Une démo du mode Baptême du feu Terminus est disponible pour Windows 10.[6]

Contenu[modifier]

Développement[modifier]

Une version non finale de la Halo Wars 2 Fact Sheet diffusée dans les médias liés à l'annonce de l'extension sur Xbox Wire renseignait le nom de code Hollywood, ainsi qu'une date de sortie probable pour septembre.

Le pitch original du DLC impliquait les Prométhéens, mais l'idée fut abandonnée pour le Parasite. Plusieurs concept arts réalisés par l'artiste Brad Wright montraient des machines prométhéennes menées par le Veilleur éternel face aux Parias et à l'UNSC.[7][8]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Fichier:HW2 DLC VF.png
  2. 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: News - Gamescom Halo Wars 2 Update
  3. Reddit
  4. Halo Waypoint: News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare
  5. Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion
  6. Halo Waypoint: News - Diminishing Daylight
  7. ArtStation - Brad Wright (obsolète), « HALO WARS 2_DLC_Cut Prometheans: During the pitch phase of what we could do with the DLC/Episode 2 for Halo Wars2, we played with the idea of bringing in the Prometheans, but in the end went for the old time favourite, FLOOD! Work done for Creative Assembly for Halo Wars 2. » (capture d'écran de la page ArtStation de Brad Wright}})
  8. Twitter - @HfrAlcorak, « Les Prométhéens auraient pu être dans Halo Wars 2, mais Creative Assembly est au final parti pour les Floods https://artstation.com/artwork/moE5Y »