Différences entre les versions de « Tourelle Spiker »

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La '''tourelle Spiker''' (''Spike turret'') est une [[tourelle]] lourde servant à défendre les [[Avant-poste paria|avant-postes parias]] et apparaissant pour la première fois dans [[Halo Wars 2]] pour défendre une [[base (Halo Wars)|base]].
La '''tourelle Spiker''' (''Spike turret'')<ref>[[Halo Wars 2]], carte Blitz [[Blitz/Liste#Pouvoirs_5|Tourelle spiker]]</ref> est une [[tourelle]] lourde utilisée pour défendre les [[Avant-poste paria|avant-postes]] [[parias]]. Elle apparaît pour la première fois dans [[Halo Wars 2]] où sert à protéger une [[Base (Halo Wars)|base]].


==Description==
==Gameplay==
Les tourelles de base [[parias]] sont des structures défensives moyennement efficaces utilisées pour contrer l'[[UNSC]] et les [[Sentinelles]] [[forerunners]], mais elles peuvent gagner en puissance avec le temps et les ressources nécessaires. Elles peuvent être adaptées selon les types de menaces et sont redoutables lorsqu'elles sont améliorées au maximum.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle</ref>
Ces tourelles de base sont des structures défensives moyennement efficaces utilisées pour contrer l'[[UNSC]] et les [[Sentinelles forerunners]], mais elles peuvent gagner en puissance avec le temps et les ressources nécessaires. Elles peuvent être adaptées selon les types de menaces et sont redoutables lorsqu'elles sont améliorées au maximum.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle</ref>


==Gameplay==
===Construction===
===Construction===
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==Sources==
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{{Constructions Halo Wars 2}}
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Version du 22 mars 2023 à 19:31

Tourelle Spiker
HW2 Spike Turret Blitz.jpg
Informations
Type de munition :

La tourelle Spiker (Spike turret)[1] est une tourelle lourde utilisée pour défendre les avant-postes parias. Elle apparaît pour la première fois dans Halo Wars 2 où sert à protéger une base.

Gameplay

Ces tourelles de base sont des structures défensives moyennement efficaces utilisées pour contrer l'UNSC et les Sentinelles forerunners, mais elles peuvent gagner en puissance avec le temps et les ressources nécessaires. Elles peuvent être adaptées selon les types de menaces et sont redoutables lorsqu'elles sont améliorées au maximum.[2]

Construction

Base
Tourelle (Turret)
  • Description : Amélioration : tourelle antivéhicule, anti-aérien ou anti-infanterie.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 300 points de ravitaillement. 35 secondes de construction.

Améliorations

Toutes les améliorations sont cumulables.

Tourelle
Amélioration anti-infanterie
  • Description : +1 arme anti-infanterie.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
Amélioration antivéhicule
  • Description : +1 arme antivéhicule.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.
Amélioration antiaérien
  • Description : +1 arme antiaérienne.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points d'énergie. 20 secondes de recherche.

Galerie

Sources