Différences entre les versions de « Forme cracheuse »

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Le '''Parasite cracheur''' (''Ranged Form'') est une [[forme pure]]<ref>[[Halo 3 : Le guide officiel]], p. 71 & 133</ref> de la faction du [[Parasite]] apparaissant uniquement dans [[Halo 3]].
Le '''Parasite cracheur''' (''Ranged Form'') est une [[forme pure]]<ref>[[Halo 3 : Le guide officiel]], p. 71 & 133</ref> [[Shifter]]<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 410</ref> du [[Parasite]] apparaissant uniquement dans [[Halo 3]].


Ils prennent cette forme lorsqu'un [[Forme traqueuse|Parasite traqueur]] est endommagé ou a choisi d'attaquer un ennemi à distance. La particularité des cracheurs est cette partie du corps remplie de pointes, au dessus de sa tête, lui permettant ainsi de tirer sur un ennemi dès qu'il est à découvert, et ce, avec une très grande précision. C'est la première fois qu'on peut voir une arme propre au Parasite, naturelle.
==Biologie et comportement==
Le [[Shifter]] prend cette forme pour attaquer une ennemi à distance<ref name=Ency22/> ou lorsque la [[forme traqueuse]] prend trop de dégâts. Les cracheurs ont la partie supérieure de leur corps remplie de pointes, au dessus de sa tête, lui permettant ainsi de tirer sur un ennemi dès qu'il est à découvert, et ce, avec une très grande précision.<ref>[[Halo 3]]</ref> Il ne peut cependant pas se déplacer mais se placera précédemment à un endroit tactiquement avantageux.<ref name=Ency22/>


==Gameplay==
Dans [[Halo 3]], les cracheurs ont une grande résistance : ils replient leur tête afin de se protéger des tirs lorsqu'ils ramassent trop de dommages à la fois, ce qui ne les fait pas mourir de suite. Pour s'en débarrasser, il y a deux manières. Soit on attend qu'il ne se protège plus la tête, soit on lui tire dessus jusqu'à ce qu'il lâche prise. Les tirs d'un cracheur sont très précis et sa puissance d'attaque peut être placée entre celle de la carabine et celle du fusil de sniper.


==Gameplay==
Les formes cracheuses ont pour habitude de grimper aux murs : lorsque l'un d'eux meurt, il tombe aussitôt. Pour tuer un cracheur à courte et moyenne distance, il est préférable d'utiliser un fusil à plasma, un Spiker, une carabine ou un fusil de combat, et sont très communs sur un champ de bataille infesté de Parasites. Certes, ces armes ne font pas le poids si vous avez une [[épée]] ou un [[fusil à pompe]], mais il est plus délicat de trouver ce genre d'arme.
*Les cracheurs ont une grande résistance : ils replient leur tête afin de se protéger des tirs lorsqu'ils ramassent trop de dommages à la fois, ce qui ne les fait pas mourir de suite. Pour s'en débarrasser, il y a deux manières : Soit on attend qu'un point faible se dégage, soit on lui tire dessus jusqu'à ce qu'il lâche prise. Les tirs d'un cracheur sont très précis et sa puissance peut être placée entre celle de la carabine et celle du fusil de sniper.
*Les formes cracheuses ont pour habitude de grimper aux murs : lorsque l'un d'eux meurt, il tombe aussitôt. Pour tuer un cracheur à courte et moyenne distance, il est préférable d'utiliser un fusil à plasma ou un Spiker qui fait aussi bien l'affaire qu'une carabine ou un BR, et sont très communs sur un champ de bataille infesté de Parasites. Certes, ces armes ne font pas le poids si vous avez une [[épée]] ou un [[fusil à pompe]], mais il est plus délicat de trouver ce genre d'arme.
*En utilisant le fusil à plasma ou le Spiker, vous pourrez vous rapprocher de la cible et ainsi infliger un coup mortel avec un [[Mauler]], [[fusil à pompe]], [[marteau antigravité]], épée ou coup de crosse de n'importe quelle arme. C'est sur la base du corps (sous les pics) que se trouve le point faible du cracheur : des tentacules sensorielles. Tirez dessus afin de l'abattre plus rapidement.


En utilisant le fusil à plasma ou le Spiker, vous pourrez vous rapprocher de la cible et ainsi infliger un coup mortel avec un [[Mauler]], [[fusil à pompe]], [[marteau antigravité]], épée ou coup de crosse de n'importe quelle arme. C'est sur la base du corps (sous les pics) que se trouve le point faible du cracheur : des tentacules sensorielles. Tirez dessus afin de l'abattre plus rapidement.


==Galerie==
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==Sources==
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*[[Halo 3]]
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Le Parasite cracheur (Ranged Form) est une forme pure[1] Shifter[2] du Parasite apparaissant uniquement dans Halo 3.

Biologie et comportement[modifier]

Le Shifter prend cette forme pour attaquer une ennemi à distance[2] ou lorsque la forme traqueuse prend trop de dégâts. Les cracheurs ont la partie supérieure de leur corps remplie de pointes, au dessus de sa tête, lui permettant ainsi de tirer sur un ennemi dès qu'il est à découvert, et ce, avec une très grande précision.[3] Il ne peut cependant pas se déplacer mais se placera précédemment à un endroit tactiquement avantageux.[2]

Gameplay[modifier]

Dans Halo 3, les cracheurs ont une grande résistance : ils replient leur tête afin de se protéger des tirs lorsqu'ils ramassent trop de dommages à la fois, ce qui ne les fait pas mourir de suite. Pour s'en débarrasser, il y a deux manières. Soit on attend qu'il ne se protège plus la tête, soit on lui tire dessus jusqu'à ce qu'il lâche prise. Les tirs d'un cracheur sont très précis et sa puissance d'attaque peut être placée entre celle de la carabine et celle du fusil de sniper.

Les formes cracheuses ont pour habitude de grimper aux murs : lorsque l'un d'eux meurt, il tombe aussitôt. Pour tuer un cracheur à courte et moyenne distance, il est préférable d'utiliser un fusil à plasma, un Spiker, une carabine ou un fusil de combat, et sont très communs sur un champ de bataille infesté de Parasites. Certes, ces armes ne font pas le poids si vous avez une épée ou un fusil à pompe, mais il est plus délicat de trouver ce genre d'arme.

En utilisant le fusil à plasma ou le Spiker, vous pourrez vous rapprocher de la cible et ainsi infliger un coup mortel avec un Mauler, fusil à pompe, marteau antigravité, épée ou coup de crosse de n'importe quelle arme. C'est sur la base du corps (sous les pics) que se trouve le point faible du cracheur : des tentacules sensorielles. Tirez dessus afin de l'abattre plus rapidement.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]