Différences entre les versions de « Deliver Hope »
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'''Deliver Hope''', réalisé par [[Noam Murro]], est le nom d'un court-métrage promotionnel de la série [[Remember Reach]] pour [[Halo : Reach]]. Il est sorti le 26 août 2010.<ref>[[Chronique:BWU 27/08/2010|Bungie Weekly Update 27/08/2010]]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JMYrKTU8Hmc YouTube - Halo: Reach - Deliver Hope]</ref> | |||
L'histoire prend place le 22 avril [[2552]] et met en avant le sacrifice de [[Thom-A293]] durant la [[bataille de Fumirole]]. | |||
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==Technique et réalisation | ==Technique et réalisation== | ||
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*Réalisateur : Noam Murro | *Réalisateur : Noam Murro | ||
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*Studio tournage : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Studios_Barrandov Studios Barrandov] | *Studio tournage : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Studios_Barrandov Studios Barrandov] | ||
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*Studio d'effet visuel numérique : Method Studio | *Studio d'effet visuel numérique : Method Studio | ||
*Superviseur d'effet visuel numérique : Dan Glass, Dan Seddon Sr. et Stephanie Gilgar | *Superviseur d'effet visuel numérique : Dan Glass, Dan Seddon Sr. et Stephanie Gilgar | ||
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*Studio d'effets spéciaux : Legacy Effect | *Studio d'effets spéciaux : Legacy Effect | ||
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Nota Bene : | *Les effets visuels numériques (VFX) résument tout travail fait par ordinateur qui se divise en deux parties : | ||
*Les effets visuels | **CGI : représente toute construction d'image de synthèse (modélisation et animation), | ||
**CGI : | **Compositing : représente tout effet visuel, c'est-à-dire l'insertion d'éléments et application d'effet de lumière et de fluide (exemple : fumée). | ||
**Compositing : | *Les effets spéciaux résument la conception matérielle : accessoires, tenues, véhicules, décors et animatronique. | ||
*Les effets spéciaux | |||
Le tournage s'est déroulé sur le terrain d'un complexe industriel complètement abandonné avec des structures vieilles et usées, qui se trouve à Kladno, juste à côté de Prague. Tandis qu'il fut tourné avec des caméras HD en main, quelques steadicams et ainsi que des caméras têtes (pour Kat afin de maximiser l'immersion du spectateur), la plupart des ennemis sont virtuel, ainsi que les véhicules, rajout d’environnement et rajout d'explosion en série. La météo fut favorable au tournage avec un ciel parfaitement bleu, ce qui a favorisé un travail de composition visuelle plus dense sur les retouches du ciel. | |||
En plus des Mjolnirs de la Noble Team et de quelques combinaisons d'Élites qui furent fabriqués pour des apparitions proches de la caméra par Legacy Effect, les différentes troupes et les véhicules furent mis en scènes à partir des modèles de Bungie légèrement retouché.<ref>[https://web.archive.org/web/20101207162242/http://www.halodestiny.net/news.php?readmore=1155 HaloDestiny - Dan Glass, ou l'espoir en liberté (Interview)]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:Carter | Fichier:Deliver Hope-Carter.jpg|Assassinat d'un Élite par Carter. | ||
Fichier:Kat | Fichier:Deliver Hope-Kat & Falcon.jpg|Kat transportant une bombe pour les Covenants, survolée par un Falcon. | ||
Fichier: | Fichier:Deliver Hope-Battle of Fumirole 01.png|Bataille faisant rage. | ||
Fichier: | Fichier:Deliver Hope-Emile.png|Emile faisant signe à Kat. | ||
Fichier:Elite | Fichier:Deliver Hope-FRG Banshee.png|Kat s'apprêtant à être touchée par un tir de Banshee. | ||
Fichier: | Fichier:Deliver Hope-Kat down.png|Kat à terre. | ||
Fichier: | Fichier:Deliver Hope-Hangar classe CCS.png|Hangar du vaisseau covenant. | ||
Fichier: | Fichier:Deliver Hope-Thom throwing the bomb.jpg|Thom-A293 se sacrifiant. | ||
Fichier:Deliver Hope - Concept | Fichier:Deliver Hope-Sanctity of Purification.png|Le vaisseau covenant un instant avant l'explosion de la bombe. | ||
Fichier:Deliver Hope - | Fichier:Deliver Hope-Croiseur CCS Fury Bomb.jpg|Détonation de la bombe. | ||
</gallery> | Fichier:Deliver Hope-Battle of Fumirole 02.jpg|Combats vus depuis l'espace. | ||
Fichier:Deliver Hope-Thom's model.jpg|Modèle de Thom-A293. | |||
Fichier:Deliver Hope-Elite conception (Legacy Effect).jpg|Conception d'une tenue d'Élite par Legacy Effect. | |||
Fichier:Deliver Hope-Environment conception (Method Studio).jpg|Modélisation de l’environnement par Method Studio. | |||
Fichier:BWU Deliver Hope hangar WIP 1.jpg|Processus de développement de la scène du hangar. | |||
Fichier:BWU Deliver Hope hangar WIP 2.jpg | |||
Fichier:BWU Deliver Hope hangar WIP 3.jpg | |||
Fichier:Deliver Hope-Matte Painting.jpg|Matte Painting. | |||
Fichier:Deliver Hope-Concept art 01.jpg|Concept arts. | |||
Fichier:Deliver Hope-Covie ship interior concept (Frank Capezzuto).jpg | |||
Fichier:Halo Fest Deliver Hope Magnum.jpg|Accessoires de tournage exposés au [[Halo Fest]]. | |||
Fichier:Halo Fest Deliver Hope Plasma Rifle.jpg | |||
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==Source== | ==Source== | ||
<references /> | <references /> | ||
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Version actuelle datée du 1 septembre 2021 à 15:14
- 26 août 2010
- 7 septembre 2010 (version étendue)[1]
Deliver Hope, réalisé par Noam Murro, est le nom d'un court-métrage promotionnel de la série Remember Reach pour Halo : Reach. Il est sorti le 26 août 2010.[2][3]
L'histoire prend place le 22 avril 2552 et met en avant le sacrifice de Thom-A293 durant la bataille de Fumirole.
Scénario[modifier]
Dans la version longue, les Spartans de la Noble Team apparaissent de façons différentes :
- Kat-B320 (Noble 2) : le métrage commence par un plan « fixe » sur sa visière, elle court en transportant une bombe Fury.
- Jorge-052 (Noble 5) : celui-ci fournit ouvre le feu sur les Covenants avec sa mitrailleuse à côté d'un mur en partie détruit.
- Emile-A239 (Noble 4) : dans le plan suivant celui avec Jorge, vers la gauche de l'image, Emile est agenouillé derrière un mur et regarde dans la direction de Kat en lui faisant signe.
- Jun-A266 (Noble 3) : il n'apparaît que via l'affichage de son casque montrant son HUD tandis qu'il s'arme de son fusil de sniper.
- Carter-A259 (Leader Noble/Noble 1) : il est visible brièvement en train d’assassiner un Élite dans le dos avec son couteau près d'une explosion.
Un Banshee fonce vers Kat et tir un jet de plasma sur elle, qui la met à terre. C'est durant cet évènement que Kat perd son bras droit.
Thom arrive près de Kat, prend la bombe et termine le marathon en l’amenant dans le vaisseau covenant planant dans le ciel. La minuterie de la bombe arrive à terme, détruisant le vaisseau de l'intérieur et menant au sacrifice de Thom.
Technique et réalisation[modifier]
- Réalisateur : Noam Murro
- Producteur : Joyce Chen, Colleen O'Donnell, Gabby Gourrier et Jay Veal Creative
- Production : Biscuit Filmworks
- Directeur artistique : Scott Duchon et John Patroulis
- Scénario : Joe Rose
- Storyboard : Steve Skroce et Ben Wolan
- Montage : Angus Wall
- Direction Photographie : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer et Siggy Ferstl
- Studio tournage : Studios Barrandov
- Agence : AgencyTwoFifteen
- Superviseur post-production : Gary Naccarato
Département son :
- Mixage : Loren Silber
- Musicien : Jonathan Sanford
- Sound Designer : Brian Emrich
Département effets visuels
- Studio d'effet visuel numérique : Method Studio
- Superviseur d'effet visuel numérique : Dan Glass, Dan Seddon Sr. et Stephanie Gilgar
- CGI: Andy Boyd, Jeff Willette et Masa Narita
- Compositing : Ryan Urban et Brian Delmonico
- Studio d'effets spéciaux : Legacy Effect
- Superviseur d'effets spéciaux : Matt Dessero
- Pyrotechnicien : Noah Caddis
Crédits
- Voir : Crédits de Remember Reach
Nota Bene :
- Les effets visuels numériques (VFX) résument tout travail fait par ordinateur qui se divise en deux parties :
- CGI : représente toute construction d'image de synthèse (modélisation et animation),
- Compositing : représente tout effet visuel, c'est-à-dire l'insertion d'éléments et application d'effet de lumière et de fluide (exemple : fumée).
- Les effets spéciaux résument la conception matérielle : accessoires, tenues, véhicules, décors et animatronique.
Le tournage s'est déroulé sur le terrain d'un complexe industriel complètement abandonné avec des structures vieilles et usées, qui se trouve à Kladno, juste à côté de Prague. Tandis qu'il fut tourné avec des caméras HD en main, quelques steadicams et ainsi que des caméras têtes (pour Kat afin de maximiser l'immersion du spectateur), la plupart des ennemis sont virtuel, ainsi que les véhicules, rajout d’environnement et rajout d'explosion en série. La météo fut favorable au tournage avec un ciel parfaitement bleu, ce qui a favorisé un travail de composition visuelle plus dense sur les retouches du ciel. En plus des Mjolnirs de la Noble Team et de quelques combinaisons d'Élites qui furent fabriqués pour des apparitions proches de la caméra par Legacy Effect, les différentes troupes et les véhicules furent mis en scènes à partir des modèles de Bungie légèrement retouché.[4]
Galerie[modifier]
Accessoires de tournage exposés au Halo Fest.
Source[modifier]
Long-métrages / Séries : | |||||||||||||||||||
Projet de film • Forward Unto Dawn • Halo : Nightfall (Second Stories) • Halo (série télévisée) | |||||||||||||||||||
Promotionnels : | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Landfall (Arms Race • Combat • Last One Standing) • Believe (Museum • Diorama • Making Of • Hunted • Enemy Weapon • Gravesite • Shooting a Hero) | |||||||||||||||||||
Halo 3 : ODST : The Life | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Remember Reach (Birth of a Spartan • Day Before • Deliver Hope) | |||||||||||||||||||
Halo : Combat Evolved Anniversary : Halo Living Monument | |||||||||||||||||||
Halo 4 : The Commissioning • Scanned | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : All Hail • The Cost • A Hero Falls • The Hunt Begins | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Forever We Fight • UNSC Archives | |||||||||||||||||||
Réalisateurs : | |||||||||||||||||||
Rupert Sanders • Sergio Mimica-Gezzan • Neill Blomkamp • Noam Murro • Tim Miller |