Différences entre les versions de « Adrift (Multijoueur de Halo 4) »

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|desc=''Bien que ce vaisseau minier de l'Autorité Administrative Coloniale ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l'ont condamnés à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d'une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu'il s'approchent de leur destruction.'' (Fan-trad)
|desc={{hover|Now fully dedicated to supporting the war effort, this mining vessel once served the UNSC's colonization effrtos.|Autrefois membre de la flotte de colonisation de l'UNSC, ce vaisseau minier est aujourd'hui dédié à l'effort de guerre.}}
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|modes=*[[SWAT]]
*[[Assassin]]
*[[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Régicide]]
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== Présentation ==
'''Adrift''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. Elle se situe sur une partie du {{V|Heavy Burden|CAA}}, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un [[Cyclope Mark II]].
Adrift est une map qui sera présente dans Halo 4.


Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[assassin]].
==Description==
Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les [[Man cannon|propulseurs]] permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers.


==Stratégie Multijoueur==
==Stratégies multijoueurs==
*La [[vision prométhéenne]] est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte.
*Le [[fusil à pompe]], le [[Needler]], le [[Répercuteur]], l'[[épée à énergie]], le [[marteau antigravité]] et le [[SAW]] sont les armes les plus efficaces sur cette carte.
*Le [[jetpack]] permet d'accéder aux nombreuses plate-formes et aux différents niveaux de la salle centrale.
*La [[charge adhésive]], si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags.
*Les [[Grenade à impulsion|grenades à impulsion]] sont particulièrement efficaces dans les couloirs.


==Variante de Longbow==
==Divers==
*La carte était nommée ''Warhouse'' durant le développement du jeu.<ref>[[Halo Bulletin 28/03/2012]]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=R2ckySUHFjY#t=2m37s YouTube - Making Halo - Halo 4 First Look Video]</ref>


==Divers==
==Vidéos==
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==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|Modélisation de l'élévateur de la salle principale.
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 03 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 04 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room example (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 01 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 02 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 03 (Rick Knox).jpg
Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure.
Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg
Fichier:OGGH4-Adrift map.jpg|Plan.
Fichier:H4-TMCC Adrift Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


 
==Sources==
==Source==
<references />
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]




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Version actuelle datée du 31 août 2021 à 16:53

Adrift
H4-Adrift (Warhouse) Cyclops Overhead.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Autrefois membre de la flotte de colonisation de l'UNSC, ce vaisseau minier est aujourd'hui dédié à l'effort de guerre.
Informations
Numéro :
War Games Map_Set/: 726-6[1]
Localisation :
Terrain :
Vaisseau spatial
Véhicules par défaut :
Aucun
Modes de jeu conseillés :

Adrift est une carte du multijoueur de Halo 4. Elle se situe sur une partie du CAA Heavy Burden, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un Cyclope Mark II.

Description[modifier]

Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les propulseurs permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers.

Stratégies multijoueurs[modifier]

Divers[modifier]

  • La carte était nommée Warhouse durant le développement du jeu.[2][3]

Vidéos[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]