Différences entre les versions de « UNSC Marine Corps/Gameplay »
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*Les [[Marines]] de l'UNSC ne sont pas présents de manière vivante dans le jeu (excepté dans les cinématiques sur l'{{V|Infinity}} en arrière plan). Dans les missions de la campagne on peut apercevoir un seul Marine mort sur le monde [[Forerunner]] [[Genesis]] lors du niveau [[Avant la tempête (niveau de Halo 5 : Guardians)|Avant la tempête]] en incarnant l'[[escouade Osiris]]. Et les Marines du simulateur de la [[Zone de combat]] ne sont pas vivants, puisque ce sont de simples répliques.<ref>[[Citations de Halo 5 : Guardians#Tueur de répliques de Marines|Citations de Halo 5 : Guardians]]</ref> | |||
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*Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un [[fusil sniper]] vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l'échange; récupérez ensuite l'arme que vous souhaitez utiliser vous-même. | *Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un [[fusil sniper]] vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l'échange; récupérez ensuite l'arme que vous souhaitez utiliser vous-même. | ||
*Chaque fois que l'une de vos armes de choix (comme un [[canon à combustible]]) ne possède plus qu'un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine: dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées. | *Chaque fois que l'une de vos armes de choix (comme un [[canon à combustible]]) ne possède plus qu'un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine : dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées et aura la capacité de verrouiller l'infanterie. | ||
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Version du 17 novembre 2015 à 21:51
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Gameplay Halo Wars
Unité d'infanterie de base de l'UNSC ayant accès aux meilleures améliorations et aux plus diverses.
Attaque spéciale de départ
Remarque
Contre les unités aériennes, les grenades sont sans effet. Seule l'amélioration lance-roquettes est efficace.
Améliorations
- Nouvelle Recrue : ajoute un marine supplémentaire à chaque escouade.
- Lance-Roquettes : remplace les grenades par des roquettes.
- Médecin : ajoute un médecin à chaque escouade (soins après le combat).
Halo 5 : Guardians
- Les Marines de l'UNSC ne sont pas présents de manière vivante dans le jeu (excepté dans les cinématiques sur l'UNSC Infinity en arrière plan). Dans les missions de la campagne on peut apercevoir un seul Marine mort sur le monde Forerunner Genesis lors du niveau Avant la tempête en incarnant l'escouade Osiris. Et les Marines du simulateur de la Zone de combat ne sont pas vivants, puisque ce sont de simples répliques.[1]
Astuces
- Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un fusil sniper vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l'échange; récupérez ensuite l'arme que vous souhaitez utiliser vous-même.
- Chaque fois que l'une de vos armes de choix (comme un canon à combustible) ne possède plus qu'un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine : dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées et aura la capacité de verrouiller l'infanterie.
Source
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |