Différences entre les versions de « The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »

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(Description officielle.)
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Fichier:H5G The Rig concept.jpg|''Vision Piece'' définissant l'ambiance de la carte.
Fichier:H5G The Rig concept.jpg|''Vision Piece'' définissant l'ambiance de la carte.
Fichier:H5G The Rig concept 2.jpg|Concept pour la skybox et l'aspect externe.
Fichier:H5G The Rig concept 2.jpg|Concept pour la skybox et l'aspect externe.
Fichier:H5G-Concept art Mining Rig.jpg
Fichier:H5G The Rig Drill Pit blockout.jpg|Blockout du ''drill pit''.
Fichier:H5G The Rig Drill Pit blockout.jpg|Blockout du ''drill pit''.
Fichier:H5G The Rig drill concept.jpg
Fichier:H5G The Rig drill concept.jpg

Version du 11 novembre 2015 à 17:40

The Rig
H5G The Rig open platform.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
'De vastes quantités de métaux rares ont été extraites de la surface vitrifiée de Meridian pour les besoins de l'industrie humaine.'
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/:
Terrain :
Plateforme minière, Meridian

The Rig est une carte multijoueur de Halo 5 : Guardians. Elle a été aperçue pour la première fois dans le trailer du multijoueur de la Gamescom 2015.

Il s'agit d'une carte asymétrique prenant place sur une plateforme minière[1] sur Meridian[2].


Conception

The Rig prend place sur une Mining Rig et son environnement est pensé pour rester le plus proche possible des modélisations d'origine. Elle était d'abord pensée pour prendre place sur une plateforme mobile se déplaçant dans une mer de sable, mais il fut décidé qu'elle serait stationnaire afin de pouvoir avoir la foreuse en activité. Afin de conserver l'idée de combattre à bord d'un véhicule, d'autres plateformes ont été ajoutées dans la skybox.

La zone dite Drill Pit était à l'origine un simple trou, dans lequel fut ajouté une foreuse pouvant être utilisée comme plateforme par les joueurs. La carte a été conçue sous Maya et surnommée Towers, l'action étant concentrée dans les endroits surélevés, permettant un jeu vertical et des chemins complexes. La carte n'a connu aucun changement majeur après les premiers tests : la plus grosse modification fut la tour principale, à l'origine une plateforme trop ouverte pour permettre l'usage du rebond des grenades. Un passage depuis les étages inférieurs vers les plateformes en hauteur fut supprimé dans la tour, car il menait sur un chemin trop fréquenté à cause de la proximité de la zone de réapparition rouge. Une route fut fermée vers le Lower Dock pour réduire sa fréquentation, et un plateforme ajoutée pour relier les zones Nest Engine Two.[3]


Galerie


Divers

  • Il s'agit d'une des premières cartes conçues[2] et utilisées pour tester les Spartan Abilities, notamment le Clamber.[1] Elle est également considérée par les designers comme la première carte à mélanger avec succès le design des cartes classiques et les nouvelles Spartan Abilities.[3]


Sources