Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
Ligne 74 : Ligne 74 :
Fichier:TMCC-Relic (establishing comparison-remastered).jpg|Comparaison.
Fichier:TMCC-Relic (establishing comparison-remastered).jpg|Comparaison.
Fichier:H2A-Relic (Well played).jpg
Fichier:H2A-Relic (Well played).jpg
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-1.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-2.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-3.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-4.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-5.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-6.png
Fichier:H2A-Relic-Screenshot-7.png
</gallery>
</gallery>



Version du 20 mars 2015 à 21:38

Relique
Jeu, pack de cartes :
Description
'Selon les textes sacrés covenants, ces batiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Ile, Monument funéraire Forerunner
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 6 à 16

Relique (Relic) prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument de type Forerunner centré sur l'île. On pourra trouver des similitudes avec le niveau de la campagne de Le Cartographe Silencieux de Halo: Combat Evolved. Il ressemble aussi à Death Island de Halo PC, mais en plus petit. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.

Elle fut remasterisée pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[1]


Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s </toggledisplay>


Divers

  • Pour allumer la tour vous pouvez activez les Téléporteur.
  • Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
  • Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grace à un trick avec les espèces de boucliers qu'on voit près du Shortsword crashé, il faut aussi se munir d'un Lance-roquettes et d'un overshield.


Galerie


Sources


Modèle:Mapmultijoueurhalo2

Cette page attend d'être complétée par vos soins.