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  • d'autres modes de fonctionnement, comme celui de la grenade à dispersion. Voir : Grenade à impulsion/Gameplay Introduites avec Halo 4, elles peuvent être trouvées
    3 Kio (307 mots) - 1 septembre 2023 à 23:22
  • Carabine à impulsion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La carabine à impulsion est une arme à plasma tirant des rafales de cinq projectiles très
    1 Kio (151 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
  • Grenade dynamo/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En Campagne, la grenade dynamo paralyse temporairement les ennemis. Une fois lancée
    440 octet (58 mots) - 6 mai 2023 à 21:22
  • Grenade incendiaire/Gameplay (catégorie Gameplay)
    ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisée contre un Chasseur, il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son
    1 Kio (183 mots) - 22 septembre 2018 à 23:49
  • Fusil à concussion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    512 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 19:30
  • Tourelle à dispersion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    448 octet (12 mots) - 8 septembre 2020 à 20:31
  • Répéteur plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    433 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 15:04
  • Crémator/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La variante Backdraft est déblocable dans les bases avancées en campagne
    298 octet (38 mots) - 15 août 2022 à 15:17
  • Charge adhésive/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    620 octet (12 mots) - 24 août 2020 à 19:36
  • Hydra/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    1 Kio (12 mots) - 24 août 2020 à 20:39
  • Fusil de précision/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    527 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 15:11
  • Sidekick/Gameplay (catégorie Gameplay)
    tir élevée et est efficace à courte à moyenne portées. Il ne dispose pas de zoom dédié mais la visée standard (semblable à la visée intelligente de Halo
    851 octet (135 mots) - 6 janvier 2022 à 00:54
  • Mauler/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Il n'est pas aussi puissant que le fusil à pompe humain dans Halo 3, mais a l'avantage de pouvoir
    1 Kio (144 mots) - 10 septembre 2020 à 12:36
  • Lance-plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La lenteur des projectiles réduit l'utilité du lance-plasma à longue portée. À courte distance, les explosions
    1 Kio (93 mots) - 28 août 2021 à 19:07
  • Commando (fusil)/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En Campagne, le Commando est déblocable dans les bases avancées dès que
    830 octet (97 mots) - 4 juin 2023 à 14:47
  • Canon à mitraille/Gameplay (catégorie Gameplay)
    niveau Auditorium silencieux. À l'instar de la mitrailleuse et du canon à plasma, le port de cette arme fait passer la vue à la troisième personne et ralentit
    1 Kio (176 mots) - 6 mars 2023 à 22:21
  • Grenade à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La grenade à plasma est la grenade dont la puissance brute est la plus forte des jeux Halo
    3 Kio (473 mots) - 21 mars 2020 à 01:54
  • façons suivantes : Grenade explosive M9 à double fonction Grenade M9 hautement explosive à double usage Grenade antipersonnel double emploi à explosif brisant
    7 Kio (614 mots) - 19 mars 2024 à 22:15
  • Assault Cannon/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    850 octet (12 mots) - 3 septembre 2020 à 18:17
  • Grenadier-plasma/Gameplay (catégorie Gameplay)
    Ravageur • Shade • Canon à mitraille • Canon à plasma • Grenade à plasma • Grenade directionnelle • Grenade incendiaire • Grenade dynamo Forerunner Laser
    1 Kio (0 mot) - 2 septembre 2020 à 19:00

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