Différences entre les versions de « Skirmish at Darkstar (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »
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Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un [[Soldat prométhéen]] et le [[Chevalier prométhéen]] [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits]</ref> | Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un [[Soldat prométhéen]] et le [[Chevalier prométhéen]] [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[http://web.archive.org/web/20160413165740/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits] (archive)</ref> | ||
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*Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un [[ascenseur orbital]], mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update - The Calm Before The Storm]</ref> | *Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un [[ascenseur orbital]], mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.<ref>[http://web.archive.org/web/20160316020237/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update - The Calm Before The Storm] (archive)</ref> | ||
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Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 16:11
Skirmish at Darkstar est une carte de Zone de combat de Halo 5 : Guardians ajoutée avec la mise à jour Fantômes de Meridian.
Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un Promethean Scout en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un Mantis contrôlé par un Soldat prométhéen et le Chevalier prométhéen Volonté sans Failles. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.[2]
Divers[modifier]
- Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un ascenseur orbital, mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.[3]
Galerie[modifier]
Sources[modifier]
Cartes Arène | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Coliseum • Eden / Empire • Fathom / Riptide • Overgrowth / Plaza • Regret / Truth • The Rig • Torque / Statis • Tyrant • Molten • Mercy | |||||||||||||||||||
Cartes Forge : | |||||||||||||||||||
Alpine : Basin • Deadlock • Guillotine • Orion • Pegasus | |||||||||||||||||||
Barrens | |||||||||||||||||||
Depths | |||||||||||||||||||
Élimination en Arène : Altitude • Crossfire • Gambol • Trench • Trident | |||||||||||||||||||
Glacier : Antifreeze • Recurve | |||||||||||||||||||
Parallax : Entombed | |||||||||||||||||||
Tidal
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Cartes Zone de combat | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Battle of Noctus / Urban • Escape from A.R.C. / Dispatch • March on Stormbreak / Summit • Raid on Apex 7 / Array • Skirmish at Darkstar • Attack on Sanctum • Prospect • Temple |