Différences entre les versions de « Power-ups d'armure (Halo 4) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
m
Ligne 6 : Ligne 6 :
*[[Hologramme]] - Projette un leurre ressemblant au joueur
*[[Hologramme]] - Projette un leurre ressemblant au joueur
*[[Bouclier de lumière solide]] - Arrête les dégâts venant de face
*[[Bouclier de lumière solide]] - Arrête les dégâts venant de face
*[[Propulseur]] - Permet au joueur d'être violemment propulsé de quelques mètres horizontalement
*[[Pack propulseur (équipement)|Pack propulseur]] - Permet au joueur d'être violemment propulsé de quelques mètres horizontalement
*[[Jetpack]] - Permet de voler pendant une durée limitée
*[[Jetpack]] - Permet de voler pendant une durée limitée
*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible
*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible

Version du 3 novembre 2015 à 20:18

Les Power-ups d'armure (parfois Capacités d'armure, Armor Abilities en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans Halo 4. Elles ont globalement le même rôle que les power-ups d'armure de Halo : Reach, c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.


Liste

Les capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.