Différences entre les versions de « Power-ups d'armure (Halo 4) »

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Les '''Power-ups d'armure''' (parfois ''Capacités d'armure'', ''Armor Abilities'' en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans [[Halo 4]]. Elles ont globalement le même rôle que les [[Power-Ups d'armure]] de [[Halo Reach]], c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.
Les '''Power-ups d'armure''' (parfois ''Capacités d'armure'', ''Armor Abilities'' en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans [[Halo 4]]. Elles ont globalement le même rôle que les [[power-ups d'armure]] de [[Halo Reach]], c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.




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*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible
*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible
*[[Auto-sentinelle]] - Permet au joueur de déployer une petite tourelle
*[[Auto-sentinelle]] - Permet au joueur de déployer une petite tourelle
*[[Champ de régénération]] -Permet au joueur d'émettre un champ d'énergie guérissant ses alliés à proximité
*[[Champ de régénération]] - Permet au joueur d'émettre un champ d'énergie guérissant ses alliés à proximité


Les Capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.
Les capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.






{{Équipement}}
{{Équipement}}

Version du 12 juillet 2015 à 02:42

Les Power-ups d'armure (parfois Capacités d'armure, Armor Abilities en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans Halo 4. Elles ont globalement le même rôle que les power-ups d'armure de Halo Reach, c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.


Liste

Les capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.