Différences entre les versions de « Discrétion »

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'''Discrétion''' est une [[amélioration appui]] de [[Halo 4]] disponible avec la [[spécialisation]] [[Wetwork]]. Elle permet de réduire le son des pas, réduit l'efficacité de la [[vision prométhéenne]] sur le joueur en réduisant son signal à une ligne de contour au lieu d'un remplissage vert, et accélère la vitesse des animations d'[[assassinat]] pour réduire la vulnérabilité du joueur.
'''Discrétion''' (''Stealth'' en VO) est une [[amélioration appui]] de [[Halo 4]] disponible avec la [[spécialisation]] [[Wetwork]]. Elle permet de réduire le son des pas et l'efficacité de la [[vision prométhéenne]] sur le joueur (en réduisant son signal à une ligne de contour au lieu d'un remplissage vert), et accélère la vitesse des animations d'[[assassinat]] pour réduire la vulnérabilité du joueur pendant ces phases.




==Source==
==Description==
Bien que les changements du logiciel soient surtout symboliques, l'amélioration Discrétion permet à l'utilisateur de bouger silencieusement en combat, réduit leur profil de visibilité sur certaines augmentation de VISR (comme la « Vision Prométhéenne »), et augmente leur habilité à tuer un ennemi par derrière avec efficacité.
 
 
==Sources==
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/08016e9c-02ea-4099-80f8-9a4a4ec4dba3/stealth-uprgrade?category=armor Halo Waypoint - Stealth Upgrade]




{{Équipement}}
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Version du 8 juin 2013 à 13:47

H4 Discrétion symbole.png

Discrétion (Stealth en VO) est une amélioration appui de Halo 4 disponible avec la spécialisation Wetwork. Elle permet de réduire le son des pas et l'efficacité de la vision prométhéenne sur le joueur (en réduisant son signal à une ligne de contour au lieu d'un remplissage vert), et accélère la vitesse des animations d'assassinat pour réduire la vulnérabilité du joueur pendant ces phases.


Description

Bien que les changements du logiciel soient surtout symboliques, l'amélioration Discrétion permet à l'utilisateur de bouger silencieusement en combat, réduit leur profil de visibilité sur certaines augmentation de VISR (comme la « Vision Prométhéenne »), et augmente leur habilité à tuer un ennemi par derrière avec efficacité.


Sources