Corps des Marines

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Actif : depuis 2163

Allégeance : United Nations Space Command (CSNU)

Branche : United Nations Space Command Defense Force


Le Corps des Marines du CSNU est une branche des Forces de Défense du CSNU qui est chargé des opérations militaires principalement sur Terre ainsi que la protection de la Navy CSNU et de l'attaque des Installations Orbitales.

La diversité et la robustesse de l'assortiment d'hommes et de femmes, bien équipés et formés, est l'ossature du Corps des Marines du CSNU, qui lutte pour une guerre soit-disant "perdue d'avance" contre la très haute technologie et le nombre de ses ennemis, les Covenants. Sous la direction de nombreux commandants tels que le Capitaine Jacob Keyes et le Sergent-Major Avery Johnson, ils continuent à mener une lutte acharnée contre le Covenant, même si leur nombre diminue.


Fichier:Marine Comparaisons.jpg
Évolution des marines dans les jeux, de gauche à droite : Halo CE (Capitaine Keyes), Halo 2, Halo 3, Halo Reach


Batailles

  • Insurrection

- Opération TREBUCHET


- Bataille d'Harvest

- Bataille de Sigma Octanus IV

- Bataille de Reach

- Bataille de l'Installation 04

- Première bataille de la Terre

- Deuxième bataille de la Terre

- Bataille de l'Installation 05

- Bataille de l'Installation 00


Commandeurs


Voir Grades de l'UNSC


Classes

Light.jpg


Soldat léger

La plus commune de toutes les troupes du CSNU est l'infanterie légère. Bien qu'ils ne soient pas spécialisés pour un terrain particulier, ils sont entièrement formés pour s'adapter à la plupart des situations sur le champs de bataille et sont utilisés dans presque toutes les campagnes basées au sol engagées par le CSNU.

L'infanterie légère du corps des marines utilise la tenue de combat standard (Battle Dress Uniform) hautement blindée et le casque de série CH252 aves un affichage tête haute intégré. L'infanterie standard est, en général, armée avec un fusil d'assaut, d'un fusil de sniper ou d'un magnum, cela dépend de la nature du combat engagé.







Médecin

Au cœur de toutes les unités d'infanterie, il y a les médecin du CSNU, souvent la seule chose entre la vie et la mort pour leurs chers soldats. Entièrement formés au combat avec l'infanterie légère, ils sont les seuls à pouvoir soigner les blessures des autres soldats dans un grand nombre d'environnement hostiles.

En plus de l'uniforme standard, les médecins portent de nombreux médicaments, des traditionnelles boîtes d'injections de Biofoam aux outils de chirurgie de terrain. Malgré le maintien d'un rôle de support en grande partie non combatif , les médecins du CSNU ne sont pas étrangers aux échanges de coups de feu et sont typiquement armés d'armes de faible portée.






Communication.jpg



Radios

Généralement accepté comme le rôle les plus important durant les opérations de combat, le personnel de communication offre une ligne directe vers le commandement et sont la colonne vertébrale de n'importe quelle unité. Sans communications mutuelles, les équipes manqueraient de cohésion et de coordination.

Étonnamment, les troupes de communication sont lourdement armées, cela est en grande partie dû à la nature de leur rôle, souvent déployés dans des lieux extrêmement hostiles où la survie est difficile. Leurs casques de combat sont équipés avec un module d'intégration oculaire, qu'ils utilisent pour conduire la communication multicanale sur le champ de bataille.












Pilot.jpg




Pilote

Ne faisant pas partie des forces d'infanterie à proprement parler, les pilotes accomplissent le rôle crucial de l'aviation. Si ils pilotent des hélicoptères, des vaisseaux de transport, des aéronefs, les pilotes fournissent l'expertise nécessaire pour supporter le transport et les exigences de puissance de feu. Ils prédomines les opérations du CSNU.

Légèrement armés, un pilote du CSNU est généralement adapté pour les vols de longue durée et les sorties extra-véhiculaires pour les opérations hors atmosphère. Les pilotes utilisent une grande variété d'armes personnelles qu'ils utilisent principalement pour leur propre défense.







---En construction---








Divers

Astuce

  • Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un fusil sniper vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l'échange; récupérez ensuite l'arme que vous souhaitez utiliser vous-même.
  • Chaque fois que l'une de vos armes de choix (comme un canon à combustible) ne possède plus qu'un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine: dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées.

Galerie

Modèle:Corpsdesmarinesv2