Différences entre les versions de « Can Tuncer »

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Fichier:H5G-Blue Stinger armor - top render (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H5G-Blue Stinger armor - bottom render (Can Tuncer).jpg
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===Halo Infinite===
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Fichier:HINF-Ravager highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Ravageur]].
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Fichier:HINF-Ravager highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager highpoly 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager in-game (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Ravager Rebound in-game (Can Tuncer).jpg|Ravageur Rebound d'[[Arthoc]].
Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Marteau antigravité]].
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Fichier:HINF-Gravity Hammer highpoly 04 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:HINF-Mark V (B) Helmet highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
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Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque [[Pilote]] modélisé pour un test.
Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pilot Helmet highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 01 (Can Tuncer).jpg|Cockpit du [[Pélican]].
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cockpit mid-res 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 01 (Can Tuncer).jpg|Soute du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Cargo Bay mid-res 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Headphones highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Casque audio du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Télécommande de la grue du Pélican.
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:HINF-Pelican Crane Remote highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
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Version actuelle datée du 8 février 2022 à 19:45

Can Tuncer est un Senior 3D Artist employé par Microsoft. Il est connu pour son travail sur les films King Kong (2005), Terminator Renaissance et Real Steel.[1] Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[2][3] Il a également modélisé l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[4]

Galerie[modifier]

Halo 4[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Sources[modifier]