Différences entre les versions de « Can Tuncer »

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'''Can Tuncer''' est un ''Senior 3D Artist'' employé par [[Microsoft]]. Il est connu pour son travail sur les films ''King Kong'' (2005), ''Terminator Renaissance'' et ''Real Steel''.<ref>[http://www.imdb.com/name/nm1872235/ IMDB - Can Tuncer]</ref> Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.artstation.com/artist/mindwork3d Artstation.com - Can Tuncer]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref>
'''Can Tuncer''' est un ''Senior 3D Artist'' employé par [[Microsoft]]. Il est connu pour son travail sur les films ''King Kong'' (2005), ''Terminator Renaissance'' et ''Real Steel''.<ref>[http://www.imdb.com/name/nm1872235/ IMDB - Can Tuncer]</ref> Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.artstation.com/artist/mindwork3d Artstation.com - Can Tuncer]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref> Il a également modélisé l'intérieur du [[Pélican]] apparaissant dans le trailer de [[Halo Infinite]] diffusé à l'[[E3]] 2019.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/mqnVDd ArtStation - Halo: Infinite - Pelican]</ref>


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Fichier:H4-Scattershot render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Répercuteur]].
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Fichier:H4-Scattershot render 01 (Can Tuncer).jpg|[[Répercuteur]].
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Version du 26 mai 2020 à 18:55

Can Tuncer est un Senior 3D Artist employé par Microsoft. Il est connu pour son travail sur les films King Kong (2005), Terminator Renaissance et Real Steel.[1] Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[2][3] Il a également modélisé l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[4]

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Sources