CMA

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La CMA, abréviation de Colonial Military Administration[1] (AMC pour Administration Militaire Coloniale en français),[2][Note 1] parfois raccourci en Colonial Military,[3] était la branche armée et policière de la CAA[4] qui s'occupait notamment de la milice coloniale jusqu'en octobre ou novembre 2525.[3]

Elle s'occupe d'étudier les planètes afin de lancer des processus de colonisations de ces dernières. Les planètes colonisées répondent alors de son autorité, parallèlement à celles de l'UEG et de l'UNSC. La CMA contribue donc à la gestion des colonies, et possède entre autres des plans de chacune des villes recensées sur les territoires colonisés. Ces derniers se révèlent indispensables et bien utiles pour des frappes ou attaques militaires lorsque cela devient nécessaire.[Source manquante]

Histoire

La CMA fut créée par l'UEG en 2310 dans le but de servir d'organe militaire de la CAA[5] et de contrôler les vaisseaux de l'UNSC et les forces terrestres réaffectées aux opérations de protection coloniales.[6] Le projet ORION original fut lancé par l'ONI le 13 avril 2321 avec pour objectif d'augmenter des soldats d'élite de la CMA, mais le projet fut abandonné en 2325.[7]

Lors de la Domus Diaspora, la CMA s'occupa de protéger les colonies extérieures et récupéra la majorité du budget de la défense de l'UEG,[5] l'utilisant contre les pirates, maraudeurs et mouvements insurgés.[8] Mais dans les dernières années de la Domus Diaspora, la CMA gagna une mauvaise réputation dans les colonies extérieures en gênant le commerce et imposant de lourdes taxes avec peu de retours pour les colons.[9] La CMA fut à l'origine des premières répressions des mouvements rebelles dans les colonies extérieures entre 2475 et 2483,[10] et relança secrètement en 2491 le projet ORION,[11] le premier programme visant à créer des super-soldats,[12] après la déclaration de la Secessionist Union et de la People's Occupation en 2487 qui demandèrent l'indépendance d'une douzaine de mondes.[13] ORION fut néanmoins interrompu en 2506.[12][14]

La fin des années 2400 marqua un rapprochement du personnel de la CMA avec les demandes de l'Insurrection tandis que l'UNSC resta proche de la Terre.[5] Le 29 janvier[7] 2491, la CMA[12] et l'ONI relancèrent ORION, mais la CMA cédera son autorité sur le projet à l'ONI en échange de concessions inconnues.[15] Les deux organisations lancèrent le projet MELAENO la même année dans le but d'obtenir un exosquelette pour les Orions, mais le projet fut également abandonné.[16]

En 2494, les rebelles d'Eridanus furent soutenus en secret par des membres de la CMA et cette dernière empêcha une réponse rapide qui conduit à la chute de la planète.[5] En 2497, l'autorité de la CMA chuta après que certains de ses membres soient impliqués dans plusieurs affaires insurrectionnistes,[17] comme des explosifs de la CMA ayant servi dans un attentat à Elysium City.[3] La CMA fut alors réorganisée puis progressivement absorbée dans l'UNSC,[4] s'occupant uniquement des patrouilles sur des colonies extérieures et donnant un soutien logistique à l'UNSC,[5] et début 2524, ses vaisseaux furent récupérés un à un par l'UNSC, obligeant ses soldats à se déplacer par des moyens civils.[3] En septembre 2525, la CMA fut totalement écartée de l'opération : TRÉBUCHET après un attentat dans un bar de la banlieue d'Elysium City mais aussi pour les très nombreuses fuitent d'informations venant de la milice.[3] Face aux actions extrêmes de l'UNSC, un grand nombre de membres de la CMA firent défection chez les insurrectionistes et augmentant la capacité des rebelles contre l'UNSC et l'UEG. Ces membres rejoignirent Robert Watts et son Front des rebelles unis, formée en 2509.[5]

En février 2525, après que tout contact avec la colonie Harvest ait été perdu, le vaisseau de reconnaissance CMA Argo y fut envoyé mais cessa rapidement d'émettre après son arrivée. Plusieurs mois après, un groupe de combat formé de trois vaisseaux de guerre de la CMA fut à son tour dépêché. Il y découvrit un vaisseau inconnu qui détruisit deux des vaisseaux, le dernier parvint à prendre la fuite et retourner sur Reach afin d'informer l'UNSC de cette nouvelle menace, les Covenants.[2] La proclamation du gouvernement militaire d'urgence mis en place pour la guerre contre l'Alliance Covenante permit dès lors à l'UNSC d'absorber complètement la CMA au sein de NavCom,[18] au départ uniquement le temps du conflit mais qui devint permanent.[5] L'ensemble des milices furent alors soient transférées, soient dissoutes, soit réentraînées. Les grades détenus par les miliciens ne furent pas toujours conservés, notamment chez les ODST.[3] Les membres de l’Administration sont souvent décrits comme ayant été hostiles à ce transferts.[Source manquante]

Le matériel de la CMA reste disponible longtemps après la dissolution de l'organisation, et certaines armures Mjolnir sont compatibles avec des pièces improvisées dérivées de leur surplus.[19][20]

Vaisseaux

La flotte de la CMA était constituée de vaisseaux également employés par l'UNSC Navy, tels que des frégates, des corvettes de Lancer et Scholte, ainsi que des croiseurs de Hillsborough et Diligence.

Matériel

La CMA est connue pour avoir utilisé le fusil Commando de Vakara GesmbH, qui remplaça le HMG-38 en 2495,[21] ainsi que le tank Cobra,[22] le transport blindé Bison[23] et l'aéronef Wyvern.[24]

Organisation

La CMA est constituée de plusieurs unités. Les Marines, qui constituent les unités d'élites de la CMA, s'occupent du maintien de la paix dans les colonies. Ils s'occupent des opérations de la milice coloniale et de la défense des installations critiques comme les centrales électriques et les ascenseurs orbitaux en plus d'un rôle dans l'anti-terrorisme. La plupart de son personnel fut absorbé par l'UNSC Marine Corps. La CMA a aussi une Navy limitée s'occupant surtout la recherche et le sauvetage, la lutte contre la contrebande et s'occuper des restrictions commerciales. Ses vaisseaux sont considérés comme des dépôts de carburant ou des vaisseaux de support par l'UNSC Navy malgré une importante réserve de vaisseaux de petites tailles comme des corvettes et des destroyers.[5]

Membres

Note

  1. Les noms et les descriptions des objets dans le multijoueur de Halo Infinite utilisent aussi cette abréviation.

Sources