Différences entre les versions de « Tempête (Multijoueur de Halo : Reach) »

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==Présentation==
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'''Tempête''' ou '''Tempest''' est un des cartes du [[Noble Map Pack]] (premier DLC d'[[Halo Reach]]).
'''Tempête''' ou '''Tempest''' est une des cartes du [[Noble Map Pack]] (premier DLC d'[[Halo Reach]]).


Cette ancienne installation donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un autre champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révèleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés à des batailles de petite ou de grande échelle.
Cette ancienne installation [[Forerunner]] donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révéleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés pour des batailles à petite ou grande échelle.


La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pour s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempest met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain à forger, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.
La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le [[Team Slayer]], le Team Objectif et le [[Big Team Battle]]. '''Tempest''' met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en [[forge|mode Forge]], leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.





Version du 22 décembre 2013 à 14:01

Tempête
Jeu, pack de cartes :
Description
'Bien qu'on n'ait jamais trop compris ces appareils, on n'est pas du genre à laisser les vieilles pierres inactives.'
Informations
Localisation :
Halo
Terrain :
Structures Forerunner, terrain rocailleux
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 8 à 16

Présentation

Tempête ou Tempest est une des cartes du Noble Map Pack (premier DLC d'Halo Reach).

Cette ancienne installation Forerunner donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révéleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés pour des batailles à petite ou grande échelle.

La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempest met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en mode Forge, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.


Stratégies Multijoueur

A remplir


Variantes de Tempête

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Tempest (par défaut) (suite à venir)


Divers

  • Cette carte est une carte supportant le mode forge. On peut la comparer à Univers Forge, bien que beaucoup plus petite. Son point fort par rapport à Univers Forge ? Beaucoup moins de screen lag ...
  • Un Longsword est crashé sur la carte, et il contient un enregistrement caché. Il pourrait s'agir d'un Longsword provenant du Pillar of Autumn lors de la bataille de l'Installation 04.

Galerie


Modèle:Mapmultihaloreachv2


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