Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)

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Signal d'Anders
Signal d'Anders.jpg
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
8
Personnage :
Objectifs principaux :
  • Accéder à la balise de largage de la base
  • Enquêtez sur l'équipe Echo
  • Trouvez et récupérez les éléphants perdus
  • Ramener les éléphants à la base et en sureté
Objectifs secondaires :
  • Entraînez des escouades grâce à l'éléphant
  • Libérer les escouades d'ODST
  • Tuer 750 parasites d'infection (déverrouille l'emplacement du crâne)
  • Trouvez une des Boites noires
Véhicules utilisables :
Crânes :
Partisan Rebelle
Succès :
La grande vadrouille
«

Pas des Covenants monsieur. Quelque chose d'autre. De pire. Et de bien plus moche.

»


Signal d'Anders est le huitième niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.

Présentation

«

Les radars détectent d'étranges signaux en provenance de la planète. Les troupes doivent être protégées pendant leurs mission de reconnaissance.

Mission non terminée
»
«

Plusieurs éléphants et escouade ASCO ont été retrouvés et les forces au sol de l'Esprit ont combattu une mystérieuse forme de vie extraterrestre.

Mission terminée
»

Résumé

Anders a été capturée par l'Arbiter, au cours des fouilles des ruines du Super Scarab sur Arcadia. L'Esprit de Feu a suivi le vaisseau où la scientifique était retenue captive et arriva sur mon étrange monde, où grouille des formes de vies pas très sociables...

Pour tenter de la retrouver, trois unités ont été déployées sur la planète : celle du Sergent Forge, l'équipe ECHO et l'équipe INDIA. Malheureusement les évènements ne se passèrent pas comme prévu : ECHO et INDIA furent attaqués par une force inconnue. Le Capitaine Cutter ordonna alors à Forge de prendre une équipe et d'aller enquêter sur les disparitions pendant qu'une base se construisait. Ils trouvèrent en premier l'équipe ECHO, dont il ne restait plus que l’Éléphant. Il le délivrèrent des constructions parasites. Arrivé au pélican d'INDIA, l’Éléphant était pris dans les mêmes sortes d'oeufs géants. Les escouades ASCO étaient éparpillées dans la nature, à vous de les retrouver. Maintenant que les Éléphants sont sains et saufs il ne reste plus qu'à les amener jusqu'à la base.


Scénario

Cinématique

Forge et Anders se trouvent à proximité des débris du Scarab, Forge ramasse l'un des débris.

Forge : Une p'tite pour l'album photo, professeur ?

Elle soupir

Anders : S'il vous plaît sergent, j'essaie de photographier cette zone pour l'étudier.

Elle fait quelques pas et remarque une distorsion provoquée par le camouflage de l'Arbiter, ce dernier saisit alors Anders par le coup et Forge pointe immédiatement son arme sur l'Élite.

Ripa 'Moramee : Tu vient avec moi.

Forge : Laisse la dame tranquille et réglons ça tous les deux d'homme à cafard.

Ripa 'Moramee : Avec plaisir.

Il lâche Anders et ce dirige vers Forge, ce dernier ouvre le feu mais l'Élite active son camouflage actif, Forge le cherche mais l'Arbiter est derrière lui, il sort son épée à énergie et saisit l'arme du sergent avant de la détruire grâce à son épée, blessant Forge. L'Arbiter s'apprête à l'achever mais Anders s'interpose.

Anders : NON !!!

Forge : Anders ! Barrez-vous !

Anders : Je vous suis si vous lui laissez la vie.

L'Arbiter saisis Anders et embarque à bord d'un Spirit. Les Spartans de l'équipe rouge arrivent à ce moment en Warthog et ouvre le feu sur le vaisseau, ce dernier réussi à s'échapper. Les Spartans se dirigent vers Forge.

Spartan : Sergent ?

Forge : Je vais bien. Esprit de feu, ici Forge. J'ai perdu Anders.

Le capitaine Cutter apparaît sur le pont de l'Esprit de feu.

Cutter : Comment ça ?

Forge : Un Élite nous a attaqués par surprise !

Serina : Capitaine, je capte son transpondeur. Il s'éloigne de la planète.

Cutter : Bon sang ! Sergent, rappliquez en vitesse.

Un Pélican se dirigeant vers l'Esprit de feu apparaît.

Forge : Tout de suite, chef.

Forge et 3 spartans pénètrent sur le pont de l'Esprit de Feu.

Forge : Tout le monde est à bord, pourquoi on est encore là ?

Cutter : Vous devriez être au centre médical !

Serina : Le signal est passé en hyperespace, en direction de la frontière.

Un hologramme représentant Arcadia apparaît, on y voit le vaisseau Covenant s'éloigner rapidement de celle-ci.

Spartan : Il est hors de portée de nos armes.

Forge : Quoi ? Faut qu'on aille la sauver !

Cutter réfléchi à qu'elle option choisir.

Serina : D'ici quelques secondes, je ne capterai plus de signal.

Forge : Capitaine...

Spartan : Anders représente une importante faille de sécurité.

Cutter : Serina, activez tous les moteurs, et suivez ce signal.

Forge et les Spartans se retirent.

Serina : Bien, capitaine ! On a laissé un mot pour dire qu'on partait, n'est-ce pas ?

Lieu Inconnu
23 Février 2531

Une vaste étendu désertique apparaît, la caméra se déplace et fait apparaître un Élite infectés par le Parasite. Cutter apparaît su le pont de l'Esprit de feu.

Cutter : Où diable somme nous, Serina.

Serina : En orbite autour d'une planète au milieu de... En fait, je n'en suis pas vraiment sûre.

Les portes blindés s'ouvrent et l'on découvre la planète.

Cutter : Anders ?

Serina : Le vaisseau que nous poursuivions semble s'être caché sur cette planète. J'ai des coordonnées approximatives.

Cutter : Vous détectez des activités covenantes ?

Serina : Non, rien, mais je capte des signaux très étranges en provenance de ce monde.

Cutter : Que Forge se prépare.

Serina : Il est déjà à bord d'un Pélican, il attend vos ordres.

Cutter quitte le pont.

Deux Éléphants apparaissent.

Marine : Esprit de feu. Équipe Écho et India sécurisées. En route pour sites de déploiement potentiels. Terminé.

La caméra survole un grand nombre d'unités Covenantes avant d'atteindre le sergent Forge.

Cutter : Bien reçu. Sergent Forge, vous devez dégager cette ligne de feu devant votre position et accéder à votre balise. Nous vous recontacterons après.

Gameplay

Cutter : On ne peut pas vous envoyer de renforts. Entraînez des soldats depuis l'Éléphant.

Forge et ses hommes engagent le combat avec les covenants.

Forge : Serina, je croyais que vous aviez dit qu'il n'y avait aucun signe de Covenants. C'est quoi ça, pour vous ?

Serina : Appellation Jiralhanaes alias Brute, responsables de l'attaque sur Harvest.

Spartan : Ici équipe Spartan rouge. Sergent, nous allons contourner l'ennemi et rejoindre votre position.

Avec l'aide des spartans, Forge et ses hommes éliminent rapidement les forces Covenants.

Forge : Notre balise est droit devant. Le plus dur est derrière nous.

Marine : Echo est opérationnel. Situation normale. Tout est... attendez... y a quelque chose... Ça bouge ! Multiples mouvements repérés ! Ici Echo, à l'aide ! Ils ont franchis le... AAHHH !!

Serina : Signaux Echo hors ligne... très soudainement en plus.

Cutter : Sergent, prenez une équipe et découvrez ce qui se passe.

Marine : India, au rapport. Déploiement Éléphant, en stand by... Attendez... Là-bas... Mais c'étais quoi, ça ?! Esprit ! Ici India... Ils nous... Ils nous ont pris d'assaut... venez... AAHHHHHH !

Serina : Signaux India également hors ligne. Très inquiétant.


Astuces

  • Dans cette mission il est encore possible de la finir avec des unités d'infanterie si vous en avez beaucoup et qu'elles sont bien entraînées. Il est également possible d'aller chercher les escouades d'ASCO perdues pour continuer la mission avec. Néanmoins un appui aérien est vraiment utile dans cette mission.
  • N'hésitez pas à envoyer des Hornets en reconnaissance pour faire une rapide cartographie des lieux. Cela vous éviterai des mauvaises surprises !
  • Les parasites attaquant votre base sont exclusivement terrestres. Améliorez donc vos tourelles en Grande tourelles et ajoutez-y un mortier enflammé pour être tranquille.


Divers

  • C'est le premier contact entre l'Humanité et les Floods depuis la mise à feu des Halos. On pourrait penser qu'il s'est fait sur l'Installation 04 mais l'Esprit de Feu ne rentrera jamais à la maison, laissant leurs informations dans le secret.
  • Vous entendrez des phrases dites par les Marines spécialement conçues pour les Parasites.
  • Il n'y a aucun élite dans cette mission, seulement des Grognards dirigés par des Brutes.

Objets

  • Boite noire :
    • Une fois la base construite, repérez le chemin d'où les parasites arrivent, vers l'arrière de la base. En le prenant vous tomberez sur une Antre de Parasites, la boite noire se trouve entre celle-ci et le lieu où vous affrontiez les Brutes au début.
  • Crâne :
    • Pour l'obtenir : Tuer 750 formes d'infection.



Modèle:NiveauxHaloWarsv2