Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)

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Signal d'Anders
Signal d'Anders.jpg
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
8
Personnage :
Date :
23 février 2531
Objectifs principaux :
  • Accéder à la balise de largage de la base
  • Enquêtez sur l'équipe Echo
  • Trouvez et récupérez les éléphants perdus
  • Ramener les éléphants à la base et en sureté
Objectifs secondaires :
  • Entraînez des escouades grâce à l'éléphant
  • Libérer les escouades d'ODST
  • Tuer 750 parasites d'infection ( déverrouille l'emplacement du crâne)
  • Trouvez une des Boites noires
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :
Crânes :
Partisan Rebelle
Succès :
La grande vadrouille
«

Pas des Covenants monsieur. Quelque chose d'autre. De pire. Et de bien plus moche.

»


Signal d'Anders est le huitième niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.

Présentation

«

Plusieurs éléphants et escouade ASCO ont été retrouvés et les forces au sol de l'Esprit ont combattu une mystérieuse forme de vie extraterrestre.

Mission terminée
»

Résumé

Anders a été capturée par l'Arbiter, au cours des fouilles des ruines du Super Scarab sur Arcadia. L'Esprit de Feu a suivi le vaisseau où la scientifique était retenue captive et arriva sur mon étrange monde, où grouille des formes de vies pas très sociables...

Pour tenter de la retrouver, trois unités ont été déployées sur la planète : celle du Sergent Forge, l'équipe ECHO et l'équipe INDIA. Malheureusement les évènements ne se passèrent pas comme prévu : ECHO et INDIA furent attaqués par une force inconnue. Le Capitaine Cutter ordonna alors à Forge de prendre une équipe et d'aller enquêter sur les disparitions pendant qu'une base se construisait. Ils trouvèrent en premier l'équipe ECHO, dont il ne restait plus que l’Éléphant. Il le délivrèrent des constructions parasites. Arrivé au pélican d'INDIA, l’Éléphant était pris dans les mêmes sortes d'oeufs géants. Les escouades ASCO étaient éparpillées dans la nature, à vous de les retrouver. Maintenant que les Éléphants sont sains et saufs il ne reste plus qu'à les amener jusqu'à la base.


Scénario

Astuces

  • Dans cette mission il est encore possible de la finir avec des unités d'infanterie si vous en avez beaucoup et qu'elles sont bien entraînées. Il est également possible d'aller chercher les escouades d'ASCO perdues pour continuer la mission avec. Néanmoins un appui aérien est vraiment utile dans cette mission.
  • N'hésitez pas à envoyer des Hornets en reconnaissance pour faire une rapide cartographie des lieux. Cela vous éviterai des mauvaises surprises !
  • Les parasites attaquant votre base sont exclusivement terrestres. Améliorez donc vos tourelles en Grande tourelles et ajoutez-y un mortier enflammé pour être tranquille.


Divers

  • C'est le premier contact entre l'Humanité et les Floods depuis la mise à feu des Halos. On pourrait penser qu'il s'est fait sur l'Installation 04 mais l'Esprit de Feu ne rentrera à la maison que des années après la guerre, laissant leurs informations dans le secret.
  • Vous entendrez des phrases dites par les Marines spécialement conçues pour les Parasites.
  • Il n'y a aucun élite dans cette mission, seulement des Grognards dirigés par des Brutes.


Objets

  • Boite noire :
    • Une fois la base construite, repérez le chemin d'où les parasites arrivent, vers l'arrière de la base. En le prenant vous tomberez sur une Antre de Parasites, la boite noire se trouve entre celle-ci et le lieu où vous affrontiez les Brutes au début.
  • Crâne :
    • Pour l'obtenir : Tuer 750 formes d'infection.



Modèle:NiveauxHaloWarsv2