Différences entre les versions de « Prophète du Regret/Gameplay »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
(Page créée avec « Pour revenir à la page principale du '''Haut Prophète du Regret''' cliquez '''ici'''. ==Gameplay Halo Wars== ==Halo Wars== Le Prophète di... »)
 
m
Ligne 3 : Ligne 3 :


==Gameplay Halo Wars==
==Gameplay Halo Wars==
==Halo Wars==
Le Prophète dispose de base de rayons plasma équipés sur sa [[ceinture anti-gravité]] et de la capacité Purification qui lui permet de [[vitrification|vitrifier]] le terrain via un rayon téléguidé et d'infliger des dommages aux ennemis.
Le Prophète dispose de base de rayons plasma équipés sur sa [[ceinture anti-gravité]] et de la capacité Purification qui lui permet de [[vitrification|vitrifier]] le terrain via un rayon téléguidé et d'infliger des dommages aux ennemis.



Version du 22 avril 2015 à 18:12

Pour revenir à la page principale du Haut Prophète du Regret cliquez ici.


Gameplay Halo Wars

Le Prophète dispose de base de rayons plasma équipés sur sa ceinture anti-gravité et de la capacité Purification qui lui permet de vitrifier le terrain via un rayon téléguidé et d'infliger des dommages aux ennemis.

  • Unité unique : Garde d'honneur Sangheili
  • Améliorations combat :
    • Immolation Bénie : Équipe le Prophète de canons à combustibles (dégâts supérieurs).
    • Folie Ancestrale  : Deux unités armées de type sentinelle lévitent aux côtés du prophète et le protègent.
    • Absolution Divine : Amélioration qui permet au Prophète de devenir une unité aérienne à part entière.
  • Améliorations spéciales :
    • Sentence du Regret : Rayon purificateur d'intensité moyenne qui inflige plus de dégâts.
    • Jugement du Regret : Rayon purificateur d'intensité élevée qui inflige encore plus de dégâts.
    • Condamnation du Regret : Augmente les dégâts du rayon.

Stratégie

  • Le Prophète est le plus faible des trois commandants Covenants du jeu mais sa faiblesse se compense par le fait qu'il soit aussi le seul à pouvoir attaquer à distance donc il vaut mieux ne pas l'envoyer droit sur l'ennemi contrairement aux deux autres commandants. Au début il vaut mieux créer des Gardes d'honneur pour les envoyer au corps-à-corps et qu'ils soit donc pris pour cible à la place du Prophète.
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.