Différences entre les versions de « Grenade à impulsion »

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Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir l'avancée ou la retraite de soldats dans les espaces clos.<ref>[[Halo 4]]</ref>
Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet [[IEM]], avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir l'avancée ou la retraite de soldats dans les espaces clos.<ref>[[Halo 4]]</ref>


La grenade à impulsion est la forme par défaut de ce matériel. Elle peut adopter d'autres modes de fonctionnement, comme celui de la [[grenade à dispersion]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/splinter-grenade Halo Waypoint: Universe - Splinter Grenade]</ref>
==Gameplay==
*Voir : '''[[Grenade à impulsion/Gameplay]]'''


Introduites avec [[Halo 4]], elles peuvent être trouvées en campagne et dans le [[Spartan Ops]], et sont disponibles dans les [[paquetages]] du mode [[Jeux de guerre]].
Introduites avec [[Halo 4]], elles peuvent être trouvées en campagne et dans le [[Spartan Ops]], et sont disponibles dans les [[paquetages]] du mode [[Jeux de guerre]].
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*Elle a été dévoilée à la [[PAX]] Prime 2012.<ref>[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986]</ref>
*Elle a été dévoilée à la [[PAX]] Prime 2012.<ref>[https://twitter.com/TimeGlitch/status/241603086370627586], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986]</ref>
*La zone orangée rappelle la sphère létale du mode [[Forge (mode)|Forge]].
*La zone orangée rappelle la sphère létale du mode [[Forge (mode)|Forge]].
*Elle ressemble à la [[grenade à dispersion]] apparue dans [[Halo 5 : Guardians]].


==Galerie==
==Galerie==

Version du 25 février 2018 à 13:53

Grenade à impulsion
Z-040 Attenuation Field Generator/Localized[1]
H4-Grenade à impulsion (render 01).png
Informations
Diamètre :
14,2 cm[1]
Contenu :
Charge ionique[1]
Jeux :

La grenade à impulsion (Pulse grenade en VO), formellement Z-040 Attenuation Field Generator/Localized, est une grenade d'origine forerunner. Elle fut utilisée au cours de la guerre Forerunner contre Parasite pour détruire les Fossoyeurs en cours formation[1] et les survivants forerunners en employèrent au cours de leur exploration des ruines de Maethrillian.[2] Les Chevaliers prométhéens sont armés de grenades à impulsion.

Lorsqu'elle est lancée, la grenade s'arrête sur son point de chute, s'élève au-dessus du sol et génère pendant quelques secondes un champ d'ionisation sphérique orangé ayant un effet IEM, avant d'exploser. Cet effet peut, grâce à son rayon d'action, couvrir l'avancée ou la retraite de soldats dans les espaces clos.[3]

La grenade à impulsion est la forme par défaut de ce matériel. Elle peut adopter d'autres modes de fonctionnement, comme celui de la grenade à dispersion.[4]

Gameplay

Introduites avec Halo 4, elles peuvent être trouvées en campagne et dans le Spartan Ops, et sont disponibles dans les paquetages du mode Jeux de guerre.

Divers

  • Elle a été dévoilée à la PAX Prime 2012.[5]
  • La zone orangée rappelle la sphère létale du mode Forge.

Galerie

Sources