Différences entre les versions de « Cyclope »

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Le '''Cyclope''' est un [[exosquelette]] autonome de l'[[UNSC]], dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.


'''Le Cyclope''' est un ''exosquelette'' de L'[[UNSC]].


==Présentation==
Suite à l'échec des exosquelettes de modèle [[Mark III]] en [[2510]], l'[[ONI]] récupéra les plans et lança les projets [[MJOLNIR]] et [[HRUNTING]]. En [[2513]], l'[[UNSC Weapons Research Facility (T12A)]] conçurent la variante [B] des armures Mark III, pouvant être pilotée par un pilote humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 44</ref>
A l'origine utilisé à des fins logistiques, pour transporter et décharger de lourdes charges dans les baies de stockages. Il a été réaménagé pour le combat, principalement pour la destruction de bâtiments et des fortifications ennemies. Le Cyclope est donc un exosquelette bipède utilisée par le corps des Marines de l'UNSC au cours des premières années de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Les modifications de combat incluent un blindage autour de l'utilisateur et des joints.


==En combat==
Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant, ( utilisé auparavant pour transporter des machines et des équipements lourds ), pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Le bras hydraulique du Cyclope est tout aussi mortel pour l'infanterie que sur les bâtiments; lorsque des unités spéciales telles que des Elite Honor Guards attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procède à une éjection ou un étranglement.


==Gameplay==
En campagne, les Cyclopes sont disponibles dans la mission [[Réparation]]. En multijoueur, ils sont disponibles uniquement si le [[Sergent]] [[John Forge|Forge]] est [[commandants (Halo Wars)|commandant]], et peuvent être construits dans les [[Forteresse]]s moyennant un niveau technologique. Leur premières amélioration, accessible pour 400 ressources et un niveau technologique de 2 est le '''Kit de Réparation''' (''Repair Kit'') permet de réparer les véhicules et les bâtiments. La deuxième, '''Cinétique avancée''' (''High-Torque Joint''), améliore la vitesse des Cyclopes moyennent 900 ressources et un niveau technologique de 3.


==Avantage==
Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Lorsque des unités spéciales telles que des Gardes d'Honneur Élites attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procède à une éjection ou un étranglement.
En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Le Cyclope est disponible uniquement si le Sgt. [[John Forge]] est le leader.


Les évaluations de l'UNSC montrent que le Cyclope est très performant dans les combats, et que la courbe d'apprentissage pour les pilotes est faible, même si leurs autonomie reste très limité à cause de leurs consommation en énergie. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur. Les Marines se sentent également plus à l'aise avec des pilotes de Cyclopes que lorsqu'ils combattent avec autour d'eux des Spartans (1).
En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur.<ref>[[Halo Wars]]</ref>




==Divers==
==Divers==
* Dans [[Halo Wars]] il est l'unité spéciale du [[Sergent Forge]]
*[http://vimeo.com/4917281 Animations du Cyclope sur Vimeo]
* Deux améliorations:
*Deux sets [[Mega Bloks]] proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
**''"Repair Kit"'', qui permet au Cyclope à réparer les bâtiments et des unités mécanisées.
*Le [http://www.graemedevine.com/graemedevine/Spirit_of_Fire/Entries/2009/2/23_Cyclops.html blog de Grame Devine], directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.
**''"High-Torque mixte"'', qui améliore sa vitesse de déplacement.
 
*Aprés l'introduction des [[Spartan-III]], le Cyclope est retiré du service en [[2536]] en raison de problèmes avec sa haute consommation d'énergie et de propulsion
*Sur la carte multijoueurs de [[Halo 4]] : [[Adrift]] ,il y a en son centre un [[Cyclope Mark II|cyclope de deuxième génération]].


==Sources==
==Sources==
* [http://halo.xbox.com/halowars/index.html?fbid=VMWjhFWX1ND (1)]
<references />
* [http://www.halowars.com/ Halowars.com]




{{vehiculesv2}}
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Version du 30 décembre 2013 à 21:43

Cyclope
Informations
Affiliation :
Blindage :
Léger
Nombre de places :
1 (pilote)
Apparition :

Le Cyclope est un exosquelette autonome de l'UNSC, dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.


Suite à l'échec des exosquelettes de modèle Mark III en 2510, l'ONI récupéra les plans et lança les projets MJOLNIR et HRUNTING. En 2513, l'UNSC Weapons Research Facility (T12A) conçurent la variante [B] des armures Mark III, pouvant être pilotée par un pilote humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.[1]


Gameplay

En campagne, les Cyclopes sont disponibles dans la mission Réparation. En multijoueur, ils sont disponibles uniquement si le Sergent Forge est commandant, et peuvent être construits dans les Forteresses moyennant un niveau technologique. Leur premières amélioration, accessible pour 400 ressources et un niveau technologique de 2 est le Kit de Réparation (Repair Kit) permet de réparer les véhicules et les bâtiments. La deuxième, Cinétique avancée (High-Torque Joint), améliore la vitesse des Cyclopes moyennent 900 ressources et un niveau technologique de 3.

Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Lorsque des unités spéciales telles que des Gardes d'Honneur Élites attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procède à une éjection ou un étranglement.

En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur.[2]


Divers

  • Animations du Cyclope sur Vimeo
  • Deux sets Mega Bloks proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
  • Le blog de Grame Devine, directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.


Sources


Modèle:Vehiculesv2