Différences entre les versions de « Construction (Multijoueur de Halo 3) »

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==Présentation==
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Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.


'''Temps de Respawn des armes:'''


*[[fusil de combat BR55 ]] - 15 secondes
==Stratégies Multijoueur==
*[[fusil d'assaut MA5 ]] - 30 secondes
*[[Plasma Grenades]] - 15 secondes
*[[grenade à fragmentation ]] - 15 secondes
*[[Energy sword ]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[fusil de sniper S2 AM]] - 3 minutes


'''Temps de Respawn des armes:''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>


==Stratégies Multijoueur==
*[[fusil de combat BR55|Fusil de combat]] - 15 secondes
[[Image:Construction strategie.jpg|left|120px|thumb|Concentration des tirs : rouge = signifiant zones intensives !]]
*[[fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut]] - 30 secondes
*Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.
*[[Plasma Grenades|Grenades Plasma]] - 15 secondes
*[[grenade à fragmentation|Grenades frags]] - 15 secondes
*[[Energy sword|Epée à énergie]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]] - 3 minutes
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Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs.




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==Divers==


==Divers==
*Construct a été initialement mentionnée dans le Beta code de Halo 3 . Il a ensuite été confirmé par une photo, puis étudié dans deux vidéos.
*Construct a été initialement mentionnée dans le Beta code de Halo 3 . Il a ensuite été confirmé par une photo, puis étudié dans deux vidéos.
*Construct semble être placé au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission de campagne : l'Arche  
*Construct semble être placé au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission de campagne : l'Arche  
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Image:Construction niveau supérieur.jpg|trick pour escalader au niveau supérieur
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Image:Construction vue de face.jpg|vue générale  
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Version du 15 avril 2010 à 21:58

Construction
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Terrain :
Construction carthographique Forerunner
Équipements par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 8

Présentation

Construction ou Construct est une carte totalement symétrique qui s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux. Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.

C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.

Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.


Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn des armes: <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

</toggledisplay>

Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs.


Variantes de Construction

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Construct (par défaut) en Lone Wolves, Team Slayer, Team Double, Squad Battle, Rumble Pit, Social Slayer, Multi Team, Action Sack, Team Control et anciennement Team Objective.


Divers

  • Construct a été initialement mentionnée dans le Beta code de Halo 3 . Il a ensuite été confirmé par une photo, puis étudié dans deux vidéos.
  • Construct semble être placé au bas de la chambre du cartographe visitée à la fin de la mission de campagne : l'Arche
  • Si vous sautez au-dessus du trou, qui conduit à l'étage inférieur, vous pouvez voir un symbole de Marathon en regardant le plancher de verre au moment opportun.
  • Les joueurs peuvent facilement tomber sur le niveau inférieur des poutres inférieures. Cela peut être particulièrement utile dans les jeux tels que Oddball, Juggernaut et infection car il est extrêmement difficile pour les ennemis de vous rejoindre, mais ils peuvent tirer sur vous, en raison du Sniper Rifle et du Spartan Laser qui respawnnent par défaut sur Construct. Vous ne pouvez quitter cet espace autrement qu'en mourrant, (Cette erreur a été corrigée dans la variante matchmakingConstruct.)
  • Sentinelles et Constructors flottent au loin dans ce niveau, mais peuvent être détruits avec des armes à longue portée. C'est une très bonne place, à la pratique de vos compétences avec le Spartan Laser sur de longues distances.
  • Construct est actuellement la seule carte qui dispose d'un Flamethrower par défaut (c'est la seule carte en matchmaking où vous pouvez obtenir la médaille d'incinération).
  • C'est la plus petite carte dans laquelle vous pouvez créer Hornets ou Banshees en Forge.
  • Si vous obtenez un Hornet ou un Banshee et que vous volez trop haut ou trop loin, vous serez tué et chuterez, causant votre mort.
  • Construct est considéré comme l'une des plus populaires cartes de Halo 3 par la MLG. Très probablement la raison en est de nombreux points de respawn et les grands espaces où les "BR Headshots" sont abondants.
  • Les ascenseurs Gravity sur Construct sont différents de ceux trouvés dans le multijoueur. La plupart des ascenseurs fonctionnent comme des ascenseurs classiques, vous entrez et sortez du même côté. Pour certains ascenseurs toutefois, vous entrez dans un sens, et la sortie est dans le sens opposé, de sorte que vous n'avez pas besoin de faire demi-tour.


Galerie


Modèle:Mapmultihalo